terminológia Artlantis
Annak érdekében, hogy hatékonyan tanulni minden dolgot tisztán kell látnunk objektum vizsgálat alatt.
És az első lépés az, hogy megtanulják a terminológiát. Egy kérdés, egyértelműen mindig a helyes választ. Ez hasznos a lekérdezéseket a kereső, fórumok vagy a nagy könyvtárak.
Ezért eltölteni egy kis időt, hogy megismerjék a feltételeket Artlantisa, akkor takarít meg időt és az idegeket, hogy elérjék céljaikat.
Ez a szószedet tartalmazza a legkeresettebb terminológia Artlantis és hozzáadott szleng szakértők által használt az orosz program az angol nyelvű fórumokon.
Alpha channel (Alpha Channel): egy speciális csatorna létre a képfájlt, hogy leírja a átláthatóság hatásokat.
Arhikad (Archicad): az egyik legjobb a világon az építészet és a BIM alkalmazások vizuális design. Szoros integráció Artlantisom teszi láthatóvá nagyon termékeny.
Archive (Archív): eljárás természetvédelmi projektek, amely magában foglalja a shaderek és a háttér szükséges alkatrészeket. Nagyon praktikus dolog, ami lehetővé teszi, hogy nyissa meg a fájlt szerkesztésre bármely más számítógépen.
Csillapítás (némítás): fokát bomlási fényenergia tekintetében tér pontjait. Nagyon figyelemre méltó a ferde tükröző és megtöri a fényt elemekkel.
CAD: számítógépes látványtervezés alkalmazás. Esetünkben összeegyeztethető teszi Artlantis, mint Archicad, VectorWorks, Revit.
Katalógus (Catalog): beépített Artlantis adattár elérése és használata Shaders, képeslapok (képeslapok), képek, tárgyak és egyéb tárgyak, hogy fokozza a jelenet Artlantis.
Színhőmérséklet (Színhőmérséklet): a tudományos fogalom, ahol a fény árnyalatot függ a fény hipotetikusan forró test: a melegebb test, a hideg színek.
Context (kontextus): környezet építkezés, amely meggyőzni az embereket, hogy a design illeszkedik a szigetelt területen. Ez magában foglalja a Heliodon, valószínű fák, számok, járművek - bármit, ami hozzájárul a közelítés a valós terepen.
Crossdissolve: a slide-show, ahol az egyik kép ízlésesen átalakul egy másik nélkül olcsó hatások mozgások, tűz, stb Az egyetlen igazán megfelelő migrációs eszközt.
Letolókép (letolókép): minta átviteli folyamat vagy kialakítás, nyomtatott speciális papír alkalmazható anyagok, mint például üveg, fém vagy hús. Matrica.
DOF (mélységélesség): egy háromdimenziós számítógépes grafika, a mélységélesség (közötti távolság a legközelebbi és távoli tárgyak a fényképen, adaptált koncentrálni a kamera). Ie teret, melyben tárgyak jelennek meg nagyon világosan.
Végtelen Föld (Végtelen föld): nagy szerszám Artlantisa, amely könnyen elfér bármilyen lebegő építkezés, mint egy végtelen talapzaton.
Inspector (ellenőr): panel Artlantis, ahol az összegyűjtött és szerkesztett információt a fényt geliodone, textúrák, kamerák, stb
Levels (szintek): kulcsfontosságú eszköz szerkesztési és beállító világítás vagy sötétíti a képet.
Varázspálca (Magic Wand): képszerkesztő választott módszer keresni a szomszédos területek, vagy más közösségek.
Térkép (): szakkifejezés forgalomba egy kép a felületen, ami által meghatározott matematikai módszerek eloszlása tekintetében a sarkokat a felületre. Merőlegesek egymásra, hengeres, gömb, stb
Anyag (Material): egy csomó pontot, amelyek a néző úgy gondolja, hogy látnak valami igazi. Shader, képek és a fény együttes reprodukálni a lehető legszorosabban a környezetre és becsapni a szemet.
Normal (Normál): egy új módja, hogy tisztázza a merőleges, ami lehetővé teszi, hogy figyelembe vegyék az egyenetlen és hullámos felületekre.
Tárgyak (Objects): egymástól függetlenül exportált vagy importált Artlantis elemei a projekt környezetben.
Utófeldolgozás (utófeldolgozás): add speciális vizuális hatásokat állóképek után teszi.
Diffúz visszaverődés (Radiosity): a globális megvilágítás használt algoritmus, amely egy háromdimenziós számítógépes grafika. Abvent csapat nagyon sikeresen alkalmazkodott ez a képlet a különböző helyzetekben a fényviszonyokat.
Súgó fájlt (Reference file): ahol Artlantis fájlban forrását azonosítja anyagok és azok felületén a kimenő CAD fájl. Használja óvatosan - bármilyen változás történik az anyagok Artlantis és nem frissül ebben CAD modell nem lehet menteni!
A shader (Shader): shader program néven grafikus kártya processzora vizuális részleteket a tárgy felülete és a mérlegelés fény, és amely tartalmaz egy leírást világítás, állományjavító, utófeldolgozás, stb
Fresnel shader (Fresnel shader): a fizikai kifejezés diffúz reflexió és fénytörés függően beesési szög és a fényforrás.
HDRI: HDRI térkép, egy szimulátor a világítás és hangulatot a jelenetet, és fordítva a nagy dinamikai tartomány képet.
Óriásplakát (hirdetőtáblák): 2D kép sík, és kötött bizonyos pozíciókat foglal a kamerához képest. És ha még könnyebb, ugyanaz a textúra tárgy (lehet növény, szállítás, ember stb), amely lehet mozgatni, forgatni, szakaszon.