terminológia Artlantis

Annak érdekében, hogy hatékonyan tanulni minden dolgot tisztán kell látnunk objektum vizsgálat alatt.

És az első lépés az, hogy megtanulják a terminológiát. Egy kérdés, egyértelműen mindig a helyes választ. Ez hasznos a lekérdezéseket a kereső, fórumok vagy a nagy könyvtárak.

Ezért eltölteni egy kis időt, hogy megismerjék a feltételeket Artlantisa, akkor takarít meg időt és az idegeket, hogy elérjék céljaikat.

Ez a szószedet tartalmazza a legkeresettebb terminológia Artlantis és hozzáadott szleng szakértők által használt az orosz program az angol nyelvű fórumokon.

Alpha channel (Alpha Channel): egy speciális csatorna létre a képfájlt, hogy leírja a átláthatóság hatásokat.

Arhikad (Archicad): az egyik legjobb a világon az építészet és a BIM alkalmazások vizuális design. Szoros integráció Artlantisom teszi láthatóvá nagyon termékeny.

Archive (Archív): eljárás természetvédelmi projektek, amely magában foglalja a shaderek és a háttér szükséges alkatrészeket. Nagyon praktikus dolog, ami lehetővé teszi, hogy nyissa meg a fájlt szerkesztésre bármely más számítógépen.

Csillapítás (némítás): fokát bomlási fényenergia tekintetében tér pontjait. Nagyon figyelemre méltó a ferde tükröző és megtöri a fényt elemekkel.

CAD: számítógépes látványtervezés alkalmazás. Esetünkben összeegyeztethető teszi Artlantis, mint Archicad, VectorWorks, Revit.

Katalógus (Catalog): beépített Artlantis adattár elérése és használata Shaders, képeslapok (képeslapok), képek, tárgyak és egyéb tárgyak, hogy fokozza a jelenet Artlantis.

Színhőmérséklet (Színhőmérséklet): a tudományos fogalom, ahol a fény árnyalatot függ a fény hipotetikusan forró test: a melegebb test, a hideg színek.

Context (kontextus): környezet építkezés, amely meggyőzni az embereket, hogy a design illeszkedik a szigetelt területen. Ez magában foglalja a Heliodon, valószínű fák, számok, járművek - bármit, ami hozzájárul a közelítés a valós terepen.

Crossdissolve: a slide-show, ahol az egyik kép ízlésesen átalakul egy másik nélkül olcsó hatások mozgások, tűz, stb Az egyetlen igazán megfelelő migrációs eszközt.

Letolókép (letolókép): minta átviteli folyamat vagy kialakítás, nyomtatott speciális papír alkalmazható anyagok, mint például üveg, fém vagy hús. Matrica.

DOF (mélységélesség): egy háromdimenziós számítógépes grafika, a mélységélesség (közötti távolság a legközelebbi és távoli tárgyak a fényképen, adaptált koncentrálni a kamera). Ie teret, melyben tárgyak jelennek meg nagyon világosan.

Végtelen Föld (Végtelen föld): nagy szerszám Artlantisa, amely könnyen elfér bármilyen lebegő építkezés, mint egy végtelen talapzaton.

Inspector (ellenőr): panel Artlantis, ahol az összegyűjtött és szerkesztett információt a fényt geliodone, textúrák, kamerák, stb

Levels (szintek): kulcsfontosságú eszköz szerkesztési és beállító világítás vagy sötétíti a képet.

Varázspálca (Magic Wand): képszerkesztő választott módszer keresni a szomszédos területek, vagy más közösségek.

Térkép (): szakkifejezés forgalomba egy kép a felületen, ami által meghatározott matematikai módszerek eloszlása ​​tekintetében a sarkokat a felületre. Merőlegesek egymásra, hengeres, gömb, stb

Anyag (Material): egy csomó pontot, amelyek a néző úgy gondolja, hogy látnak valami igazi. Shader, képek és a fény együttes reprodukálni a lehető legszorosabban a környezetre és becsapni a szemet.

Normal (Normál): egy új módja, hogy tisztázza a merőleges, ami lehetővé teszi, hogy figyelembe vegyék az egyenetlen és hullámos felületekre.

Tárgyak (Objects): egymástól függetlenül exportált vagy importált Artlantis elemei a projekt környezetben.

Utófeldolgozás (utófeldolgozás): add speciális vizuális hatásokat állóképek után teszi.

Diffúz visszaverődés (Radiosity): a globális megvilágítás használt algoritmus, amely egy háromdimenziós számítógépes grafika. Abvent csapat nagyon sikeresen alkalmazkodott ez a képlet a különböző helyzetekben a fényviszonyokat.

Súgó fájlt (Reference file): ahol Artlantis fájlban forrását azonosítja anyagok és azok felületén a kimenő CAD fájl. Használja óvatosan - bármilyen változás történik az anyagok Artlantis és nem frissül ebben CAD modell nem lehet menteni!

A shader (Shader): shader program néven grafikus kártya processzora vizuális részleteket a tárgy felülete és a mérlegelés fény, és amely tartalmaz egy leírást világítás, állományjavító, utófeldolgozás, stb

Fresnel shader (Fresnel shader): a fizikai kifejezés diffúz reflexió és fénytörés függően beesési szög és a fényforrás.

HDRI: HDRI térkép, egy szimulátor a világítás és hangulatot a jelenetet, és fordítva a nagy dinamikai tartomány képet.

Óriásplakát (hirdetőtáblák): 2D kép sík, és kötött bizonyos pozíciókat foglal a kamerához képest. És ha még könnyebb, ugyanaz a textúra tárgy (lehet növény, szállítás, ember stb), amely lehet mozgatni, forgatni, szakaszon.

Kapcsolódó cikkek