Dodge és éget
Jó napot, kedves olvasók! Ma fogunk beszélni egy nagyon híres és hasznos képalkotó technika - Dodge és éget (és megvilágítás a miénk). 2 módszer lesz szó - az első könnyebb és gyorsabb, a második egy kicsit bonyolultabb, de rugalmasabb és kezelhetőbb. Tehát itt vagyunk!

1 módszer (egyszerű és gyors)
Meg kell csak egy réteg - hozzon létre egy új, üres réteget Ctrl + Shift + N (Cmd + Shift + N), a kitöltési réteget 50% szürke (úgy, hogy félúton fekete-fehér). Ehhez nyomja meg a Shift + backspace, lapon válassza ki az 50% -os szürke.

Ábra. 1 kitöltési réteget Változás 50% szürke blend mód ennek a rétegnek az overlay (átfedés). Válassza ki a Brush „B”, csökkenti az ecset homály, hogy 10% vagy kevesebb, megváltoztatja a színét az előtér és a háttér fekete-fehér „D”, és meg kell kezdeni festmény a szürke réteg fekete és fehér. Hol húzzuk meg a fekete kép elsötétül, ahol a fehér festék - könnyített. Ha még nem vizsgálták rajz, hogy kezdődik én nem ajánlom, hogy módosítsa a fekete-fehér rajz képek és csak felerősítik a már ott a fotón - az árnyékok sötétebbé, világosítani fény.

Itt látható a szürke réteg, ha a visszatérjen a normál keverési módot.

Ábra. Szürke layer 3 módban normális overlay előnye ennek a módszernek kétségtelenül sebesség - mivel az egyik réteg azonnal felhívni a árnyék és a fény, akkor lehet változtatni a színét az ecset nyomja meg a „X”. Mivel ez a hatás, a réteg lehet változtatni azáltal, hogy csökkenti átlátszatlansága (opacitása) szürke réteget. A hátránya ennek a módszernek, hogy nem lehet elválasztani az irányítást fények és árnyékok (sőt, akkor létrehozhat 2 réteg - az egyik árnyékok, egy lámpa, de akkor elveszíti a fő előnye ennek a módszernek - a sebesség és a kényelem), valamint a lehetetlen feladat a tartomány tompítása / tisztázása (például, hogy a fekete szín csak elsötétült a sötét árnyalatok és könnyű érintés).
2. módszer (haladó)
Ehhez a módszerhez, szükségünk van 2 korrekciós rétegek görbék (görbék), az első görbe a kép sötétebb, és a második fog felderül. Állítsd át a Blend Mode mindkét réteg Luminocity (ragyogás).

Ábra. 4 beállítások korrekciós rétegek maszkok görbék a két réteg kell kitölteni, fekete színű, meg kell először válassza ki a maszkot, ha rákattint a fehér négyzet a jogot a görbe ikon, és ha úgy dönt, fekete színű - nyomja meg az Alt + Backspace. Ha a fekete szín áll a háttérben, majd a Ctrl + Backspace (Cmd + Backspace). Aztán megint válassza ki a Brush „B” és egy fehér színű, alacsony átlátszóságát mintegy 10% -át, és elkezd rajzolni a maszkot a korrekciós rétegek. Kell felhívni a fényerő maszk réteg eltakarja görbe könnyítésére - maszk réteg világítás.

Ábra. 5 formák egy görbét, hogy állítsa be az expozíciós tartomány a villámlás és sötétedése előnye ennek a módszernek a lehetőségét külön ellenőrző fények és árnyékok (változás a fényelnyelés rétegben, változó alakja a görbe), a képességét, hogy a tartomány a világos vagy sötét. Például, ha megváltoztatja a görbe alakja villám az egyik bal oldalán látható az 5. ábrán, a világítás befolyásolja csak a fényes része a kép, akkor is, ha a maszk festett fehér, a sötét területeken, és fordítva. Ha a sötétedő Curve alakra, mint egy görbe jobbra az 5. ábrán, az áramszünet befolyásolja csak az árnyékos területeken a kép anélkül, hogy a fény.
Bármelyik módszert választja, akkor válasszon egy kis ecsettel homály, hogy a hatás nem volt hangsúlyos, és megvolt a lehetőség, hogy „réteg” hatást azon a helyen, ahol szükség van rá.