backgammon feltételek

Ahhoz, hogy jól érzik magukat a játékban, és megtapasztalják a „nyelvi akadályok” a tanulmány a stratégiákat és taktikákat a játék backgammon, fontos, hogy összpontosítson a játék terminológiát. Ha nem szeretnénk, hogy fel túl sok kérdést a játék során, nézd meg őt szleng még mielőtt felveszi a kocka.

A kezdetektől fogva, a játék a backgammon tartották a királyi játék. Idővel egyre népszerűbb minden társadalmi réteg. A speciális eloszlása ​​a játék volt az ország a Közel-Keleten. Jelenleg ezek voltak az ilyen szilárd életkor, a játék a backgammon csak tovább erősítette pozícióját. A nagy érdeklődés van a terminológia a játék, amit megismertet minket ebben a cikkben.

Bár - a távolságot a házak.

Basó - megduplázása kamatok ellen.

Folt - egységblokk a sejtben.

Beaver - számláló megduplázása, ami történik, azonnal.

Elvetése - ellenőrző hagyni a játékból (visszavont túl a játékteret). Ez azt jelenti, hogy megnyerte az egyik résztvevő.

Head - a helyét a blokkok elején a játék.

Dave - megduplázódása árak, ha backgammon pénzben játszott.

House - 1/4 a játékteret, amelyen az összes bábú előtt következtetés a területen.

Főoldal mars - minden dáma játékos mögé a területen, és az ellenfél bement a házba az összes zsetont, de nem adott semmit.

Dupla - horonypozíciót Saarow váláskor ugyanazt a számot.

Kerítés - egy sorban elfoglalt egy pár pontot.

Zara - kocka egy játék a backgammon.

Charge -, hogy ellenőrök a táblán gallérral.

Lezárt blokk - a blokkot, amely előtt található legalább hat ellenőrök ellenfél.

Kestum - jel szó, amely azt mondja, az egyik játékos. Ez érvénytelennek nyilvánítják dobás dobókocka, amely lehetővé tette ellenfelét.

Cox - 3 pont érkezett, az egyik játékos, ha az ellenfél adta bármely korongja. Egyes darabjai vannak a pályán, a győztes (aki hozta minden dáma), vagy a bárban.

Kush - veszi Zarah.

Mares - nyerő helyzetben, amelyben az ellenfél nem tud vesztes hangkimenet ellenőrök.

SPE - win-win helyzet, amikor a vesztes ellenfél kiadja legalább egy ember.

Jobb lesz - ez azt jelenti, hogy a játékos nem gondolja, hogy megy ez a kard, és csak javította.

Prime - ugyanaz, mint a kerítés.

Sheshdar - a helyzet a játék, amikor a chip van zárva.

Anchor - egy pont, amely már legalább két dáma.

Nevek numerikus kombinációk:

Kapcsolódó cikkek