Z, és mi ez jár - z - a játék
Z (Zed orosz.) - a számítógépes játék a műfaj a stratégia valós időben.
Két technológiailag fejlett civilizáció a robotok harcolnak teljes hatalomért, de az igazi oka a konfliktus közöttük nem hozták nyilvánosságra. A csaták öt bolygó egy másik táj. Tájképek sorrendben a bolygó a következő történetet:
Minden bolygó van osztva négy szinten. Így, az eredeti játék tartalmaz 20 szinten.
Annak ellenére, hogy szinte teljes hiánya telek, a játék a javasolt koncepció vált a klasszikus RTS.
A gazdasági eleme a játék eltér a klasszikus, ahol be kell gyűjteni erőforrásokat, amelyek segítségével az épület megépítésére, és hozzon létre egy hadsereget. Tény, hogy a Z ez csak egy forrás: az idő. Ez fontos szerepet játszik az építési egységek.
A játéktér zónákra van osztva. Minden zóna saját érték: felgyorsítja a termelést egy bizonyos ideig. Bármelyik zóna lehet elsajátítani befogják meglévő zászló azt. Egy zóna tartalmazhat (vagy tartalmazhatnak) katonai épületek; Az összes tárgyakat dolgoznak a jelenlegi tulajdonos, ha van ilyen. Száma ellenőrzött zóna határozza meg a gyártási sebesség mindkét oldalon. Így minél nagyobb a megszállt területekről, a harci egységek termelnek gyorsabb.
Világ Z interaktív. A fejlesztők szerint [1], azt akarták, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a játékos tudja ellenőrizni a «LCP» - «Kis Computer People» (angolul «Computer kis emberek."). Személyiségjegyek robotok jelennek meg, amikor a csapat tétlen. Attól függően, hogy a környezet a robotok is hal vagy lő a vadon élő állatok. Ha nincs víz, nincs állatokat, ők (fajtól függően), sört, a dohányzás, csak ülni, kártyázni, vagy olvasni egy könyvet. A különböző típusú gyalogsági különböző szintű intelligencia. Tehát, mesterlövészek elleni küzdelemben a tartály megpróbálja maximális kárt okozzanak, menekül a rakéták és égetés puskák többé-kevésbé hatékony. Robotok páncélököl (. Engl Kemény) lassú; előfordul, hogy nincs idő arra, hogy lőni menekülő és menekülés alól tank tüzet. Még több észrevehető különbség az intelligencia, amikor a robotok kell gondolni, hogyan lehet megkerülni az akadályt: egyesek szerint ki gyorsabban, mint mások (néha, hogy munkát keresve akadályok körül, robotok alacsony intelligencia pochosyvayut fej).
Minden hadsereg székhelye - hatalmas erőd (Fort). A fő feladata a játékos:
* Vagy hogy elpusztítsa az összes ellenséges csapatok
* Vagy írja be az ellenség vár
* Vagy hogy megtámadják a várat, amíg ez nem kell semmisíteni; és így megakadályozzák az ilyen intézkedések az ellenség.
Köztes cél -, hogy rögzítse és tartsa területrészek, ami osztva a terület térképét, és rendelt egy zászlót, központjában található egyes területek (kivéve a területrészek, amelyben vannak olyan erődök s melyek a hadviselő felek, és kezdetben nem lehet foglyul). színe a zászló azt mutatja, akik jelenleg birtokolja a területet. Rögzítése területeken, a játékos átveszi az irányítást az épületek, amelyek rájuk. A játékos irányít egy nagy terület, annál gyorsabb a növények termelnek termékeiket (szerelési idő is függ a károsodás mértékét, hogy a növény és a technológiai szintjét termékek).
Új egységek jelennek meg a játék előrehaladtával. Például, az első küldetés, akkor csak Jeep és Grunt.
* Fort - a fő épület, amely gyárt mindenféle egységet. Az egyetlen épület, amely lehet szerelni fegyvereket.
* Gyalogos - gyártó üzem gyalogsággal és tüzérséggel
* Jármű - a növény termel rendszerek és tüzérségi
* Radar - mutatja a térképen a helyét az ellenséges csapatok. Sugár számától függ a megszállt területeken
Minden játékosnak legfeljebb 50 egység. Miután a 50 egység fogják gyártani, a termelési egységeknek minden épületre fel kell függeszteni, és továbbra is csak akkor, ha egy játékos egy vagy több egység is meg kell semmisíteni; termelési egységek továbbra is mindaddig, amíg azok nem válnak ismét 50, majd megáll újra. Az egységek száma mindkét oldalon látható a két skála, melyek alján, csíkok a piros és a kék a megfelelő egységek számát az egyes. Minden egységnek van egy elképzelés, amelyen belül kifogást látja a játékot, és amely a kijelölt kör jelenik meg a készülék körül, amikor azt izolálása és tagjai piros pontok halad körbe.
Minden robotok állnak rekeszt, amelybe kezdetben tartalmazhat 2-4 robotok. A kezdeti számát robotok a rekeszben függ annak típusától, ez lehet ezt követően vágjuk bármely ága egy. Az osztály áll csak egyféle robotok. Minden osztály, függetlenül a számát a tag robotok, tartják a skála egységet egy harci egység.
* Grunt - puskákkal. Alap egység. Minden gyártó gépek és szerszámok eredetileg általuk ellenőrzött. Ezek a legalacsonyabb tűzvédelmi és biztonsági funkciókat a robotok között. Branch három robotok.
* Psycho - a gépfegyverekkel felszerelt. Ők a legnagyobb arány a tűz a robotok között. Branch három robotok.
* Kemény - felfegyverkezve pisztolyok. A legnagyobb tűzerő és páncéltörő - három állni fény belép a tartályba. Ezek a legalacsonyabb mozgás. Indítsa el a felvételt időt vesz igénybe a cél. Mivel a karok a robot tűz rakéták, nem golyót, nem tudják megragadni az ellenséges géppuskák, és kopogtat egy ellenséges robotokat - akkor is csak pusztítani őket. Osztály áll a két robot.
* Sniper - felfegyverkezve mesterlövész puska. Mivel a mesterlövész ezután némileg kibővített nézői méretét, ezáltal biztonságos távolságban lehet verni a versenyzőket a fegyvereket, amelyek felülvizsgálata sugara kisebb, mint a számukra. Branch három robotok.
* Pyro - felfegyverkezve a lángszóró. Ezek több, mint a Grunt'ov, tűzgyorsasága és több mint Psych'ov, tűzerő. Mivel a karok a robot hajtások a tűz, nem a golyók, ők csak a Though'i nem tudja megragadni az ellenséges géppuskák, és kopogtat egy ellenséges robotokat - akkor is csak pusztítani őket. Branch négy robotok.
* Laser - felfegyverzett lézerek. Tény, hogy vannak olyan továbbfejlesztett változata a mesterlövészek, valamint, mint mesterlövészek, széles megtekintési sugár, és lehet egy biztonságos távolságban a lövők ütni néhány fegyvert, különbség van a nagyobb számú robot az osztályon belül, és a legtöbb tűzerő a lézer. Ők kevesebb Snipers lövés pontosságát, és néha hiányzik. Branch négy robotok.
A szakember képes kezelni bármilyen gyalogos.
* Jeep - SUV, könnyű gép, felszerelt géppuska
* Könnyű Tank - könnyű tank
* Közepes Tank - Közepes Tank
* Nehéz Tank - Heavy Tank
* Mo. Missile - mobil rakétakilövő. A szépség abban rejlik, hogy ha egy telitalálat teljesen tönkreteszi Ljuboja technika.
* APC - gyalogsági harcjármű, átemeli a lövészraj, ami lő ki ez az autó
* Crane - javítás gép, amely képes a javítási sérült hidak és épületek.
* Gatling Gun - egy nehéz géppuska, egy szabványos felülvizsgálati sugár áll 2 könnyű tank találatot.
* Gun - pisztoly, egy szabványos sugara a felülvizsgálat, áll 3 könnyű tank találatot.
* Tarack - egy nehéz fegyver, a legmagasabb a játék betekintési szög, alacsony a tűz, egy röppálya előrejelzést, amely szerint, ha változik a pályáját a cél ebben a pillanatban a lövés hiányzik. Ez a tulajdonság a fő pusztítás és elfog az ilyen fegyvereket. Elpusztítja Fény 1 lövés, továbbá ellenáll 2 érintkező és belépő fény Medium 1, valamint a fenti.
* Missile - rakétakilövő
A fegyverek vannak telepítve csak a földterület, amelyen az épület található előállítására. Az egyik részt be lehet állítani, legfeljebb négy darab. A telepítés után bármely része a negyedik fegyvert rajta lévő épület az ablak egységek kiválasztása, amely képes előállítani képeket tartozó egységek a fegyvereket, viszont szürke és nekik van egy kereszt, jelezve, hogy nem lehet a termelési (a gomb «OK» egyidejűleg ez nem működik). A fegyver az egyetlen egység, a termelés, amely nem lehet.
Z, és mi ez jár

Z, és mi ez jár