World of Warcraft kicsit osztályok, vagy akik játszanak a jövevény - egy ingyenes játék szerver világa

Az összes éves fennállása a játék a World of Warcraft gyorsan fejlődött, bővült a játék tartalmát, és különösen, az osztályok száma növekedett. Tudják megszervezni a fő jellemzője (erő, gyorsaság, vagy intelligencia), a felszerelés típusa által viselt szerepre, stb Azok a játékosok, akik játszanak a WoW nem az első évben már jól ismeri a lehetőségeket minden egyes osztály, annak előnyeit és hátrányait. De mi a helyzet az ember, aki először besétált a WoW? Mi osztály választani? Ebben a cikkben fogjuk megvitatni, milyen osztályok vannak a World of Warcraft és mire képesek.
Warriors - ez közelharci, a fő jellemzője, amely a szilárdság. Ezek szakosodott visel páncélzatban. Harc, üzembe és egyre kár halmozódik Warrior düh, amely felhasználja felhasználásra képességeit. Attól függően, hogy a választott szakirány, a harcos fejlesszék képességeiket különböző irányokba.
Szakterület „Fury” lehetővé teszi a Soldier hogy szentelje magát a hónolás készségek birtokában kétkezes fegyvert.
Választhatnak specializációt „fegyverek”, a Warrior képes harcolni kétkezes fegyvert.
A specializáció a „védelem” harcosok, felfegyverkezve egy egykezes fegyvert és pajzsot, kiváló tartályok (a karakterek, akiknek a feladata, hogy ellenálljon a sok sérülés).
Paladins - állandó harcosok a fény öltözött páncélzatban. Ezek fő jellemzője függ a választott szakirány. Használati képességeiket használják mana.
A specializáció a „Light” a fő jellemzője a Paladin intelligencia. Válassza ki a „light” Paladin lesz finom hilami (karakter, melynek feladata, hogy a gyógyulás a sérülés).
Szakterület „Retribution” teszi a Paladin, a fegyveres kétkezes fegyvert, megalkuvást nem ismerő harcos gonosz ellen, amelynek fő jellemzője az erő. Retriki (az «megtorlás» - a jutalom) közelharci.
A harmadik specializáció Paladins - „védelem”. Az ő egykezes fegyvert és pajzsot Paladin válik egy tank, amely képes ellenállni óriási károkat.
Hunters - követés varázsló. Ezek fő jellemzője a mozgékonyságot. Öltözve egy könnyű páncélt és fegyveres íjak, számszeríj vagy lőfegyvereket okoznak pusztító károkat, miközben a távolból az ellenség. Használati képességeiket használják hangot.
A specializáció „Szörnymester” Hunter képes megszelídíteni egzotikus háziállatok, különösen az osztály „állat szelleme” háziállatok. Ilyen Hunters pet foglalkozik különösen nagy károkat.
Szakterület «fényképezési» Hunter fordul halálos távolsági DPS.
A specializáció a „túlélés” Vadászok nagy mesterek telepíteni a különböző csapdákat legyőzni az ellenség sokáig nem lesz képes messzire menni ahhoz, hogy kárt okoznának.
Rablók - lopakodó mesterek. Hatásuk mindig váratlan és kiszámíthatatlan. A fő jellemzője a rablók - mozgékonyságot. Öltözve egy puha, de tartós bőrpáncél tolvajokat mozogni csendben és ne hagyja abba a sztrájk az ellenség a hátsó. Használati képességeiket használják az energiát. Klasszikus Rogue fegyver mindig a tőrt, mindig borított különböző mérgek, de képzett és a birtokában egy egykezes fegyvert. Mindhárom szakterületek - „felszámolásáról”, „harc” és a „Stealth” - ezek a közelharci.
Papok - hagyományosan kiváló orvosok, öltözött gyönyörű ruhákat a szövet. Ezek fő jellemzője - intelligencia. Öntéséhez Papok használni mana.
A specializáció a „Sötétség” Papok, adta magát, hogy a szolgáltató a sötét erők, fordult a mágikus képességek figyelembe halálos fegyverek. Figyelembe formájában sötétség, a pap jobban érzékelhető, és fegyverhordozója fokozódik, ami lehetővé teszi, hogy ellenálljon sebzést.
Kiválasztása „Light”, a pap lesz egy klasszikus sarok, képes gyógyítani hatalmas károkat.
Az „engedelmesség” Papok hívják, hogy előre a lehetséges károkat. Mágikus pajzsok elnyelni jelentős kár összegét, miközben a karakter életerejét, amely kivetett pajzs, szinte érintetlen.
Death Knight - a hero class, ami megjelent Attachment Wrath of the Lich King. Létrehozásához DK ( «Death Knight» - Death Knight) a számlán kell lennie szintje 55 felett. Death Knights közelharci okozó fizikai, hanem mágikus sebzést. Viselése páncélzatban, ezek az emberek egyedi minden a választott szakirány, az alkalmazás képességeik rúnák és rovásírásos teljesítmény. Ők lehet harcolni, mint egy kétkezes fegyvert, és két egykezes. A fő jellemzője - a hatalom. Mesterek a feltámadás, DC képesek használni a vámpírokat, mint egy kisállat támadni őket.
A szakterületek „jég” és a „vér” Knight tankok lehet kiváló miatt felszívódási képesség bejövő kár „Ice”, hogy gyógyítsa és a „vér”. Szakterület „jég” és „Unholy” lehetővé teszi death knight, aki a kiválasztott harcos útját okozni zúzás fúj.
Shamanok - urai az elemek. Alárendeli a varázslatos természet, tűz és jég részben, ezek kiváló harcosok és gyógyítók. Inkább lánc páncél, és a készségek alkalmazásának használatát mana. Ezek fő jellemzője függ a választott szakirány.
A „javulás” Sámánok használni mozgékonyságot. Ez a specializáció teszi őket közelharci.
A választás a „Elements” Shaman legyőz a hatalom a tűz és a természet. Ő lesz a távolsági harcos, amelynek fő jellemzője - intelligencia.
Inkább a „gyógyulás”, a sámán válik gyógyító, amely képes tartósan gyógyítani több célt. Ebben a specializáció, a fő jellemzője az értelem.
Magee, mint sámánok - urai az elemek. És mégis - a mester a teleportálás. Ezek fő jellemzője - intelligencia. Varázslók szövet és ruházati minden szakirányok - „Ice”, „Fire” és a „misztikus” - a távolsági harcosok. Alkalmazni a képességeit használja mana. De Magee nem csak képes kárt okoznának. A mágikus jég, fagy az ellenség, lassul, vidd beszélt varázslatok és megtiltani a kapacitás másodpercek kérdése.
Warlock - Master of átkok és a démonúr. Úgy, mint a mágusok, a távolsági harcosok, amelynek fő jellemzője - intelligencia. Mint varázslók, ők is a szövet és ruházati cikkek használati képességek használni mana. A hatalom a sötét mágia és a tűz, Warlock képesek néhány másodpercig, hogy egy hatalmas károkat, és azok alkalmazottai a démonok, hogy ezt a nagyon is kézzelfogható hozzájárulást.
A specializáció „Boszorkányság” Warlock primer károsodás okoz időszakos varázslatok.
Szakterület „Destruction”, éppen ellenkezőleg, az a tény jellemez, hogy nem kár képességeit a közvetlen cselekvés.
A specializáció „Demonology” Warlock állnak rendelkezésre különösen erős hívás démonok, és nem tudta formájában egy démon segítségével metamorfózis. A démon forma warlock varázslatok okoznak hatalmas károkat, és ő lesz így rugalmasabb.
Monk - egy osztály, amely kialakult kívül Mists of Pandaria. Monks viselni bőrruházat. Ezek fő jellemzője függ a választott szakirány. A használati képességek általuk használt energia, a Qi és a mana
„Brewmaster” - egy nagy tartály, amely képes elkerülni a támadást, és elnyeli a nagy kár összegét. A fő jellemzője Monk-tartály ügyességgel.
A specializáció „Mistweaver” A szerzetes fordul, hogy meggyógyítsa, amely képes a kritikus pillanatban helyreállítani egészségét számos környező karakter.
Szakterület „Tánc a szél” fordul a szerzetesek a közelharci. Speciális technikával, Monk nemcsak gyorsan nem sok kárt, hanem szabályozza az ellenség, megakadályozva, hogy kárt okozzanak cserébe.
Druidák - ez az egyetlen osztály, négy szakirányok, és végre teljesen az összes szerepet játszanak. Druidák - Az álcázás mestere, viselnek bőrpáncél, és fő jellemzője - gyorsaság és intelligencia (attól függően, specializáció).
Az „egyensúly” druida - távolsági harcos, legyőzni a természet erőit, és használja mana használata képességeit.
„Gyógyító” egyedülálló módon druida gyógyító, aki képes helyreállítani egészségét számos szövetséges, amely elsősorban a periodikus varázslatokat.
Kiválasztása a „fenevad hatalom” druida válik közelharci, akinek ehhez kapacitás - energia. Jumping mögött ellenséges druida a macska hamar kárt okoz, nem így a halálozási többi harcosok.
A specializáció „Guardian” druida, figyelembe formájában egy medve, ez egy első osztályú tank, amelynek fennmaradása kétségtelenül az egyik legjobb tankok. Kezelése és sérülés, druida összegyűjtése düh, amellyel azután, hogy alkalmazza a készségek.
Lényeg a lényeg, meg kell jegyezni, hogy az egyes osztályokra érdekes. Minden specializáció kétségtelenül hasznos és érdekes tanulni és tanulni. És mit nem hozott létre egy karaktert, amíg a játék végül nem hozott semmit, de a pozitív érzelmek.