Warcraft III útmutatók, khaki, térképek, szoftverek, stb

Mi a célja a játéknak?
Ahhoz, hogy elpusztítsa a főépület az ellenfél (soovetstvenno életfa a Sentinel és The Frozen Throne, a Scourge). Ezt úgy lehet elérni, együtt dolgoznak zökkenőmentesen, mint a támaszkodva saját erő, és a csapat. Ez az, ami leírhatatlan varázsa ezen a térképen. DotA Counter-Strike volt a hasonlóság a Half Life - teamplay + készség az egyes játékos. Az igazság most már nem lehet hallani semmit, hogy a Blizzard hivatalosan részt vesz a támogatást a kártya egyenlege és finomítását, bár az ilyen pletykák, és elment egy ideje.

Egy általános leírás és gondolat
Megy a játék, és indítsa el fogja látni a képet - úgynevezett terhelés-screen (verziójukban, hogy meg lehet változtatni)
A várakozás, amikor befejezte a betöltését bejutni a világ DotA. A játék során egy állandó ellenzéki erők a sötétség és a fény. Az erők a Fény nevezik Sentinel (Sentinel, Saint), és a sötétség erői - Scourge (skorzhi). Ha megnézzük a mini-térképet, akkor láthatjuk, hogy a bal alsó sarokban van senitineli árnyékában a fa, és a jobb felső - skorzhi amelynek sötét lélek tükröződik a fényes ragyogás a Frozen Throne. Maga a kártya van osztva átlósan a folyó, amely osztja azt a területét, Sentinel - zöld fák, lámpák és egyéb elf nonszensz területén skorzhey - kopasz foltok a bűzös, és felrobbantották a fák. Miután három tesztelt kártya folyosón - bal (nyugati), középre és jobbra (keletre). Daughtery szleng nevezik őket rendre a felső, középső (központ) és az alján. Ezekre folyosók folyamatosan (vagy inkább 20 másodpercenként), futás a halál felé kúszik tömegben. Sentinelskaya tömeg áll, több fa és egy druida a tömeg több skorzhey vámpírok (Hasonló dolgozó élőhalott létrák, azokat nem gyűjtik fa) és nekromanta. Idővel száma kúszik minden tömeg növekszik alkalmazkodni több mint rázza a hősök és mindenféle hogy az élet nehéz a játékosok. Az Ön feladata - érzékenyen és finoman irányítja a hős megölni több ellenséges vagy semleges kúszik, tapasztalatot és pénzt keresni, vegyél magadnak dolgokat Kurt, majd lerombolja az ellenség bázisát. De ugyanez fog részt, és az ellenség próbál ellenállni a nyomás, és viszont, és megpróbálta lebontani a bázis. Ambush, faltól falig csaták, gyilkosságok egyedül sétál az erdőben hősök keresni tapasztalat és az arany, felvette az egyszerű dolgokat, akkor pervraschaemyh a krutae dolog, szivattyúzás különböző képességeit a hős, és természetesen, a csapatjáték - ez az, ami azt jelenti, hogy a bunker. És most részletesebben.

Melyek a mód a játékban?
DotA, a játékosok választhatnak, hogy előírja a + módban (ez lehet, hogy egy játékos létrehoz egy játék vagy egy kék játékos, ha ő akar játszani, például rózsaszín). A parancsokat tárgyaljuk részletesen.

Mi az a "Mezőgazdasági, kriping, Pharming"?
Ezek a kifejezések DotA utal, hogy a folyamatot, amely az arany megöli ellenség, és semleges egységek (DotA - kúszik mob).

Hol kap a fa (fa)?
Sehol. Wood nem szükséges. A recept, amely előírja, hogy az erdőtüzek automatikusan, ha az összes alkotórész van jelen a leltár. De amikor egy kérdés arra irányul, akkor a kezdő - válaszolt neki nyugodtan, és magyarázza el a fa, nem kell, nem számít, hogy azonnal.

Hogyan hozzunk létre egy elemet a recept?
A dolgok egy recept - az egyik aspektusa a bunkerek, amely vonzza nem lehet kevesebb, mint erősen csapatjáték vagy gyilkosság vrazhin 1 5 Hogyan kell csinálni? Ez nagyon egyszerű - helyezze a hozzávalókat a receptben megadott, és a recept is (ha szükséges) a hős leltár (vagy csirke) - és íme, van egy új tétel listája receptek, egyszerű dolgok, a leírás láthatjuk itt és itt.

Mi az a „kiegyensúlyozatlan”?
A „kiegyensúlyozatlan” mindegy, hogy kínai vagy tajvani, hogy angol és azt jelenti, hogy bármilyen karaktert vagy dolog nem kiegyensúlyozott, amely bevezeti az egyensúlyhiány a játékot, és rontja a móka.

Hol veszi elemeket, amelyek nincsenek értékesítik az üzletekben a szökőkút körül?
El kell menni egy két titkos üzletek az erdőben. Kérdezd csapattársai - megmutatják, hol akar menni.

Miért Gem igazi látvány és a Sentry osztályokon?
Ezek az elemek használt látni láthatatlan karakterek (Stealth Assassin vagy hős láthatatlanság bónusz) lények (láthatatlan farkasok Lycanthrope) bányák és ellenség. Láthatatlan hősök először a közepén a játék nagyon bosszantó üdülő és gyilkos. Tehát ne legyen mohó vétel vagy a szem (Sentry osztályokon) vagy a későbbiekben Gem igazi látvány - ez megkérdőjelezné az egyik fő előnye láthatatlan hősök - a hirtelen megjelenése és hirtelen eltűnése Ha egy karakter meghal, akkor esik gots.
Ne keverd össze a Sentry osztályokon és az Observer osztályokon - ez utóbbi nem adnak igazi látvány (kapacitás, amely lehetővé teszi, hogy a láthatatlan egység).

És mi van az, hogy időnként sikoltozó hangja nem a saját?
Az első gyilkosság a játék = „Első vér”, 200 arany
Egy sor gyilkosság haláleset nélkül:
3 öl = "Killing Spree"
4 öl = „játszó”
5 kill = "Mega Kill"
6 öl = "Unstoppable"
7 öl = "Wicked beteg"
8 öl = "Monster Kill"
9 öl = „isteni”
10 öl = "Beyond Istenszerű. Holy Shit!"
Egyidejű megölése több karaktert:
2 öl = "Double kill!"
3 öl = "Triple kill!"

Ki Roshan?
Roshan - egészséges gólem a jogot a központi torony, egy dombon. Minden egyes tagja a csapatnak, hogy megölte Roshan-és kap 800 érmét, valamint egy bónusz azok számára, akik foglalkoztak a végső csapást. Azt is olvastam a cikket a többi semleges libabőr itt (bár változat 6,29b) + további érdekes információt Roshan. By the way, semleges kúszik játszani DOTA nem az utolsó érték - hősök, akik nehezen tudják állni a sorban az ellenség karakter lehet menni az erdőbe, és öld meg a semleges libabőr az arany és értékes tapasztalat.

Mi az a backdoor?
Kopogó tornyok / épületek kizárólag ellenséges hősök, a támogatás nélkül kúszik. Úgy ítélik meg, sérti a tisztességes játék, és egyszerűen rossz formában.

Hogyan készítsünk saját libabőr erősebb?
Elpusztítása az egyik a három ellenség laktanya a sorban erősíti a libabőr ugyanezen a vonalon. Megjegyezzük, hogy függetlenül attól, hogy van vagy nincs laktanya, a csapatok továbbra is megjelenik. Destruction Barraca egy sorban nem befolyásolja a libabőr a többi vonalon. Ahhoz, hogy megerősítse a kúszás-indulók - lehoz szomszédos barakk templomban. Továbbá, ha megsemmisíti az összes laktanyát minden olyan vonalon, akkor még erősebb kúszik, úgynevezett megakripy (mega kúszik), amely nem hagy semmit élve az ellenség bázisát.

Mi egy gömb hatást, és hogy lehetséges-e, hogy gyűjtsenek néhány égitestek?
Orb hatás - hatással dolgokat, vagy hogy az a hős, amely a különböző prémiumok. Neotorye gömbök lassú, néhány szintjének csökkentésére páncél. De van egy dolog - általában gömb képességeit a hős „megszakítás” a hatását a gömb a dolgok. További információ a gömbök és verem (stack - csapatmunka, összehasonlíthatóság) itt érhető el.

Akár egy pohár crits?
Igen, kicker üt egy pohár tárgyak, de a hatékonysága az egymást követő tárgy esik.
Például, ha van két kristallisa (10% crit minden), a teljes valószínűség crit. a kötési ár lesz egyenlő 19%:
1 - (0,90 * 0,90) = 1-0,81 = 0,19, illetve 19%

2 buriz:
1 - (0,80 * 0,80) = 1-0,64 = 0,36, illetve 36%.

Ha 2 vagy több figyelemmel crit. sztrájk egy objektum + készség, akkor valószínű, hogy Kréta egyszerre működik. Ez vezet ahhoz, amit megmutatja kár összegével egyenlő két crits, sőt, részesülhetnek a bevezetését minden kritikus találatot. Példa: Tegyük fel, hogy buriza és kristallis és mind a kritikus terhelést. Ezután egy piros számot, a felül a hős, megjelenik egy négyszeres kárt, sőt, a kár kétszeres lesz.

Akár Stacks bash?
Stacks, mint a kritikus utat. Azonban van egy kis kivétellel - ha van egy 2 db-os Basham (Basher vagy ICD), akkor valószínű, hogy a Bashi egyszerre működik. Ez azt jelenti, hogy van egy 9% az esélye, hogy lehet kapni 220 extra. károsíthatja az ICD 2.

Akár Stacks Evasion?
Nem - kijátszása nem verem semmilyen módon. De dolgozik a debuffot. Ez először ellenőrizzük az esélye debuff, majd - egy elemet.

Hogyan működik Mágiaellenállás?
Minden karakter rendelkezik egy veleszületett ellenállást fejeket 25%. Sőt, vannak olyan alanyok (Cloak Magus, Aegis a halhatatlan) és készségek (helyesírás-pajzs az Anti-Mage), amely tovább növelheti az ellenállást a varázslatokat. Tételek és készségek, hogy csökkentsék a károkat, nem verem. A prioritás ebben az esetben a téma - res. Időbe fog telni, hogy vele, és nem a készség.
A képlet vyschityvaniya védelem a következő lesz:
(0,75 * X) - 0.01. ahol X - a százalékos nem vonni a teljes a ellenállni. példák:
hős nélkül alanyok védőanyagokkal - (0,75 * 1) - 0,01 = 74% károsodás Nuke
azaz 0.75 ábra A veleszületett vágott, és 1 - az a tény, hogy nincs semmilyen terméket.
hős egy köpenyt a Mágus - (0,75 * 0,85) - 0,01 = 62,8% károsodás.
anti-mage pajzs Level 2 - (0,75 * 0,6) - 0,01 = 44%, a károsodás.
anti-mage pajzs 4 gourovnya- (0,75 * 0,4) - 0,01 = 29% -a kár okozott a hős. Ie ha nuke 100 sérülés, az anti-mágus kap csak 29.

Hogyan működik a páncél?
formula pozitív számok páncél:
((Armor) * 0,06) / (1 + 0,06 * (páncél)).
A negatív számok képlet a következő: 2- (foka 0,94 (kopás lemezek))
Azt is olvastam a cikket [url =] támadás típusok és a páncél [/ url].

Hogyan helyesen gazdálkodni?
Próbálj meg megölni a libabőr, amelynek egy kis életet. Nem feltétlenül kell állni, és kalapáccsal el folyamatosan kúszik - elég ahhoz, hogy megteremtse a végső csapást, és kap a hőn áhított arany. De nem kap végzett el sokat -, akkor menj vissza, és megpróbálja megölni.

Hogyan sorban állni?
A fő szabály - nem várom. Nem Rambo. Ismét, ha fog állni, és folyamatosan verte a libabőr, akkor megostoroztok te + ellenséges hős is boldog lesz, hogy egy-két alkalommal sújtotta. Ezért álljon vissza, és amikor azt látja, hogy a kis csúszás él - fut fel, alkalmazza a végső csapást, és elfolyik. Egy kicsit könnyebb csinálni távolsági támadások hősök -, akkor folyamatosan hit kúszik, és nem kell félni, hogy a feje az ellenség. De van egy probléma - ha a libabőr gyorsabb dobegut ellenséges tornyok és ott elpusztulnak szégyenletes. Egy másik fontos szempont, hogy lehúznak a libabőr. Igen, hogy folytassák a kúszás (Ehhez, amikor már kevesebb, mint 10% egészség) -, hogy nem ad az ellenség egy értékes tapasztalat. Ha ez jó, hogy befejezze a libabőr, akkor vrga tud lépést tartani a szintet 2-3, majd adja meg, hogy Ön és csapata előnyt, amikor Pouchet. Ne menj sokkal mélyebb a folyón - van akkor könnyen megölni, elfogyott a csapda. Ezért egy másik fontos pont - nézd meg a mini-térképet. Ha ez nem látható ellenség hősök, és akkor alatt álló egyik utolsó torony az ellenség, akkor jobb, ha megszökött Tűzvonalban. Szintén figyelni, ha a hős a sorban. Ha elszökött - mondani róla, hogy csapata, hogy meg lehet menteni valakinek az életét. Megpróbál nem esküszöm, és nem küld noobs - mert mi magunk voltunk, amint (és néhány a sok sikoltozó és így). Udvariasan válaszoljon a kérdésekre. És végül - ami a legfontosabb az elején a játék? Gólt a maximális mennyiségű tapasztalat és az arany. Ezért próbálja folyamatosan küld az ellenfél a szökőkút, a tűz szakaszosan bele, stb Küldje el a szökőkút kezelik. Ölj nem szükséges. Meg kell, hogy ez menni kezelésre, ezáltal elveszíti a tapasztalat és az arany, míg akkor állni a sorban a következő. És ne felejtsük el - DotA egy csapatjáték, de fontos és személyes készségek a játékosok, mint bármelyik csapatjáték.

Mit csináljunk? Ellenfelek viselni egy hős!
Ne essen pánikba, van megoldás! A gyilkos egy erős hős, jobban részt vesz a vadászat számára, akik ellátják. Ez általában tönkreteszi a terveket, mivel az egyik a DotA egy harcos, bár sok zsírt. Anélkül tech support (támogatás) van az egészet, és így könnyen megölni.

Mi a fontosabb -, hogy elpusztítsa az épületek, vagy megölni az ellenséges hősök?
A legfontosabb dolog az egyensúly. Ha ez lehetséges, hogy lerombolja a tornyot veszteség nélkül - előre. De ha őrzött egy pár karaktert, akkor jobb várni. De ha megöli az összes ellenséges hősök - megy előre, lerombolja mindent! Nos, ha lebontják a központtól, majd segít neki leküzdeni, nem könnyű pénzt keresni valahol a másik folyosón.