terminológia Vívás
terminológia Vívás
ATTACK - proaktív támadó akció alkalmazása érdekében az injekció (sokk) által végzett egyengető fegyveres kézzel folyamatos ellenséges fenyegetések feltűnő felületen.
ATTACK KEY - kezdődik harc a harcot.
Támadás a preparátum - tette az ellenség közeledik, hogy beköltözik a támadást.
Támadási reakció - tette az ellenség, visszahúzódó után nem támadás.
RE-ATTACK - tette az ellenség védelmi nélkül próbálkozások válaszidő eltérés vagy elkerülésére.
ATTACK kölcsönösség - kezdődik és végződik, ugyanakkor mindkét vívó.
Egyszerű támadás (VÁLASZ, ellentámadást, REMIZ, támadás egyenes kar) - végzett odnotempovym mozgását fegyverek.
TÁMADÁS hat Arms - álló Batman (leválasztás kapcsoló) és injekció (pin).
ATTACK (válasz) feints - végzett mozgások fenyegető fegyver és szúrt (ütés).
Kombinált támadás - amely intézkedés fegyvereket, trükköket és injekció (ütés).
ATTACK KÉSLELTETETT - végzett rövid ütközőkarok végrehajtása során csel vagy injekció (PIN).
Batman - sztrájk fegyver az ellenség penge, azzal a céllal, hogy az uralma, vagy kiveszik a fertőzöttség az érintett felületre.
Batman (CAPTURE, zúzás) DIRECT - végzett a penge mozog vízszintes síkban.
Batman (CAPTURE, verés) félkörben - végre azáltal, hogy a penge a függőleges síkban.
Batman (CAPTURE, zúzás) - körkörös végrehajtott vízszintes és függőleges mozgását a penge visszatér eredeti helyzetébe.
Batman (verte off) futás - végzett mentén elcsúsztatással a pengét, majd a nyoma a tip.
Batman (Fighting off) Shock - végrehajtott számláló mozgása a penge, a fegyver az ellenség.
Battle Stance - összesen vívó, tükrözve elkötelezettségét, hogy végezzen a mérkőzést.
COMBAT HARC - külön harc jelenet, amely folyamatosan követi.
FIGHT - sport párbaj hideg fegyver, mivel a versenykiírást.
Küzdelem a Közel - egyezik a fragmentum, amelyben a résztvevők a lehetőséget, hogy elérje az ellenséget, meghatalmazotti egyetlen fegyver.
KÜZDELEM támadó - a domináns alkalmazása a támadás, a hódítás a csatatéren.
FIGHT védekező - a túlsúlyban lévő eszközök használata elleni támadások (a védelmet és a válaszokat, Ellentámadás, támadások egyenes kar), visszavonulás és az elkerülést.
KÜZDELEM fordulékonyak - állandó mély mozgások a pályákon.
Harcállást - enyhe mozgás a pályákon.
FIGHT múlandóság - harc a Atakova kezdeményezést, és kis felkészülés ellenségeskedést.
HARC kivárás - hosszú előkészítés az ellenségeskedés.
SAJÁT kapcsolatban - meg kell védeni a támadások jobb.
CALL - akció, felbujtás az ellenség, hogy egy adott intézkedés.
Kitöréseket - a mozgás előre a kardforgató harci irányvonal lendületet mögött álló lábát, és az azt követő támaszkodás előre kiteszi az állandó lábát.
GARDA - fém pajzs domború alakú markolata a fegyverét, hogy megvédje a kefét a lövések (stroke).
Határait a csatatéren - vonalak határolják kerítés pálya (oldalsó és hátsó).
Kettős átviteli - támadás (válasz), amely egyetlen injekció és átadása csel át egy másik szektor, a bypass vonal (félkör) védelme az ellenfél.
ACTION - mozgás kardforgató megoldására használják taktikai probléma egyetlen csatában.
ACTION ODNOTEMPOVOE (DVUHTEMPOVOE, TREHTEMPOVOE, MNOGOTEMPOVOE) - időtartama egy (két, három, sorozat) mozgások (akciók) fegyvereket.
HATÁSOK készít - anélkül, hogy a probléma a reflexiós bevonat vagy injekció (PIN).
ACTION DUE - sebessége alapján egyszerű motoros válaszokat, kiegészítve egy előre meghatározott támadás szektor irányába kereset fegyvereket és trükköket, számuk, a mozgás irányát a védő fegyvert.
HATÁSA AZ KIVÁLASZTÁS - alapuló diszjunktív megnyilvánulásai komplex reakciók, amely két vagy több védelmi lehetőségek (támadások).
HATÁS kapcsolás - megnyilvánulásai alapján differenciálás reakciókat folyamatosan végezzük a harc közben a másik után alakul ki.
Szándékos tevékenysége - amelynek végrehajtása feltételezi a sportoló.
HATÁS EKSPROMTNOE - végre, amikor alkalom adódik váratlanul.
ACT szándékosan EKSPROMTNOE - szándékos kezdeti fázis és ekspromtnym befejezését.
Felvonás szándék - hivatkozás nélkül az ellenség taktikai és időbeli helyességét harc közben.
HATÁSA INTENT NEXT - az átruházás az ellenség taktikai helyességét, illetve előnyök időben és az azt követő honfoglalás folyamatos összehúzódások.
ACTION a nyertes ütemben - idő előtt befejeződik, az egyszeres működésű pisztolyok, vizuálisan zárható fej melletti csata a fólia és szablya, elektrofiksatorom - párbajtőr.
Tolóerő ÉRVÉNYES (COB) - egyértelműen okozott a megcélzott felületre.
Distance - távolság a vívók egy párbajban.
Melee - a távolság a vívók, amellyel akkor nyomja meg az ellenség pöcs (stroke), meghatalmazotti csak fegyveres erővel.
Középtáv - közötti távolság a vívók, amellyel akkor nyomja meg az ellenség pöcs (csapás) a kitörés.
Távolban - közötti távolság a vívók, amellyel akkor nyomja meg az ellenség pöcs (stroke), készített egy előzetes lépést előre, és kitörés ( „nyíl”).
TÁVOLSÁG Kimenő - a távolság a vívók, meghaladja a hossza a támadást egy ugrás és kitörés ( „nyíl”).
TANÍTÁS vívók - egy olyan fogalom, amely tükrözi a megközelítés a problémák a sportoló küzd konkrét feladatokat, küzdelem, verseny.
Rakjuk - egyfajta elfog a mozgását az ellenség penge különböző síkon.
Bezárás vissza (GO) - visszatér a harci irányvonal után a szúrást, lépés (ugrás) és kitörés.
Capture - teljesítmény fegyverek hatása a penge az ellenség együtt vele.
Védőfelszerelés - tükrözi a fegyverek ellenséges fegyvereket, elkövetése támadás vagy ellentámadást.
Beton védelmére - használják, hogy az tükrözze az ellenséges támadások egy adott ágazatban.
VÉDELEM általánosítva - végzett pattog fegyverek támadó az ellenség többirányú mozgását a penge.
Fegyverek játék - futólapátok mind távollétében és jelenlétében érintkezésbe ellenséges fegyvereket.
Kiinduló helyzet a harc előtt - a helyzetét egy vívó kitárt karokkal és maszk fegyvertelen kéz.
KOMBINÁCIÓ vétel (ACTION) kétlépcsős (háromfokozatú) - amely két (három) folyamatosan végezzük egyetlen harci cselekmény vagy támadási technikák és a manőverezést.
Ellentámadás - a támadás az ellenség, azzal a céllal, hogy előttük indult a támadás, vagy befecskendezés elkerülése ellenzék adócsalás.
KONTRZASCHITA - tükrözi a fegyver az ellenség választ.
KONTROTVET - támadások után azonnal gondolkodás fegyver ellenséges választ.
KONTRTEMP - támadás szándékával, hogy előre az ellenség támadás előkészítése.
Blade - vagdalkozás szélén sabre pengével.
LINE kerítés - hagyományos koncepció oldalán a teret fekvő befelé és kifelé (fel és le) a penge a vívó.
HAMIS támadás és védekezés - végzett hossza rövidebb, mint az szükséges, amikor injekcióval (ütés), hogy az ellenség, nagyobb mélységben - a tükörképe a támadásokat.
MOZGATÁSA - mélyen körül mozog a csatatéren.
Festészeti - akció, zavaró az ellenség bizonyos szándékait, illetve a jövőbeli cselekvések, bujkál állapotban.
Szándék - taktikai feladat a harcok.
ASSAULT - kísérlet ütni egy lövés (ütés), függetlenül attól, hogy a taktikai helyességéről vagy az idő közötti különbség az intézkedések a vívók.
PÁNIK ütköző - tett elleni támadó (vélelmezett válasz) ellenfél kölcsönös kísérletek szúró (PIN).
Assault egy egyenes karral (lövés „fegyverek LINE”) - a támadás a támadások használni a taktikai helyesség kölcsönös injekciók, ütközést elkerülni ellenséges fegyvereket.
Axiális INVALID (COB) - visszük fel a felületre a nem érintett vívó.
Az érintetlen felület - testrészt a vívó, támadások, amelyek nem számítanak.
Obukhov - megvastagodott szélén sabre pengével.
Felszólalás - teljesítmény fegyverek hatása az ellenséges fegyvereket, azzal a céllal, hogy lezárja az egyik szektorban a fertőzés az érintett felületet a támadást, és ne injekció (ütés).
FEGYVEREK kerítés - fólia, párbajtőr, szablya, amely egy pengevédŒ, kezelni.
Sharp pengék - a végén a karok szánt szúró, amelynek csúcsa.
Visszaverte - tükrözi az ellenség penge, közeledik a káros felületre.
Visszaverte visszahúzott - végrehajtott vegyületből ellenzéki erő pengéjét ága az ellenség.
Csere harci le - végrehajtható erős kiterjesztése a penge egy bizonyos ágazatban.
Harci le rosszabb - által végzett kontrasztos azok erős részek a penge karok ellenfél mozgatva a felső vagy alsó vegyületet az alsó a felső.
VÁLASZ - támadás, közvetlenül végzett, miután a védelem.
Fordítás - támadások végre a nyoma a pengevédŒt vagy fegyveres ellenség kezébe.
TRANSFER - támadás végzik a nyoma a penge hegye az ellenség.
Cseréljen csatlakozást - mozgó fegyverek egyik vonal másik.
Pozíció - a helyzet fegyverek vonatkozásában saját fertőzésének érintett felület a vívó.
SCREENING tolóerő (COB) - fenyegető elmozdulás karok felé vet felülete szimuláló kezdeti szakaszában a támadás.
BATTLEFIELD - egy platform, vezetésére a párbajt vívó.
Érintett felülete - a vívó teste támadás, amelyben számítanak a versenyben.
JOBB (balra) - a törzs vívó csapások harci kard.
Fogadása - szakosodott helyzetben és mozgás vívó, melyben a szerkezet jellemző a motor, vesszük taktikai helyzetet.
Manőverezés TECHNIKÁK - lépéseket skrestnye lépések, ugrások, futás, zárás után a kitörést.
A támadás - támadás, „nyíl”, lépés (ugrás) és kitörés.
Karja egyenesen - olyan helyzetben, amelyben a fegyveres sportoló kar egyenes, és a penge hegye fenyegeti fertőzésének érintett felületre.
FELDERÍTÉSE - alkalmazott művelet, hogy információt szerezzenek az ellenség.
RAPIRA - sportok szúró fegyver súlya 500 g egy pengével hossza 90 cm, és egy kerek négyszögletes markolata átmérője nem több, mint 12 cm.
REMIZ - támadás egy ütközés után az ellenség azzal a céllal, hogy előmozdítsa a védelmi választ.
SABRE - sport cut-and-átszúró fegyverek darabonként 500 g, a penge nem több, mint 88 cm-es trapéz alakú keresztmetszete és egy ovális markolata amelynek bilincs.
Tűzijáték - Köszöntő mozgása fegyvereket.
SZEK - gyakran üt vívó által határolt felület függőleges és vízszintes vonalak metszik közepén az őr. A szektor lehet a felső vagy alsó, belső vagy külső.
JUMP - mozgó swordsman keresztezése nélkül lábak, a nem támogatott fázisban.
Skrestnye LÉPÉS - mozgó vívó keresztezési lábak.
LINK - késes érintkezők.
BERENDEZÉSEK vívás - használt műveletek vívók akcióban, valamint a technikák és harci eljárásban alkalmazott a képzés.
CLASH - kardos drámai érintőképernyő bármely testrész hibájából az egyik vagy mindkét versenyző.
„BOOM” (dobja vagy „Flash”) - fogadó támadás végrehajtott futás vagy ugrás harci irányvonal és leszállás a hátsó kiteszi az állandó lábát.
Port az - álláspontja a vívó egy pisztolyt és egy maszkot a fegyvertelen kéz.
SCRUM egyfelvonásos (két három felvonásos, ab-) - áll egy fellépés (két, három, sok tevékenység) sportoló, valamint az ellenség ellenállását.
TACTICS - a természet hadviselés, és az összeget módon harping használt kardforgató párbaj.
TACTICAL helyességét - előny versenyszabályok meghatározott támadások és válaszok során kölcsönös injekciók (stroke) vívás fólia és szablyát.
TECHNOLOGY - egy sor a leginkább alkalmas módszerek vívás csatatéren, valamint a szerkezet és egyéb paraméterek azok végrehajtását.
Blow - kések érintse (vagy első harmadában a seggét a végén) a penge bizonyos erővel a káros felszíni ellenség.
Megduplázása fordítás - támadás (válasz), amely egyetlen injekció és átadása csel át az azonos ágazatban megkerülése érdekében a védelmi kerületi ellenfél.
Evasion - mozgó fertőzésének érintett felületek akadályozzák az ellenség alkalmazás injekció (PIN), és ne kapja.
Prick - érintse meg a penge hegye, hogy elérje az ellenséget felület egy bizonyos erő, zárható géppel elektrofiksatorom.
Prick (COB) SHOW pöcs (sokk), közvetlenül - támadás (vagy annak veszélye), anélkül, hogy egy fegyvert vagy egy részét az ellenfél testét.
Tolóerő szög - támadás, amelyben az alkar fegyveres kéz vívó és karok szöget képezve.
Kerítés - a sport, mely a küzdősport a hideg fegyverek.
Vívás TEMP - időtartamát végrehajtásának egyetlen művelettel.
Finta - fenyegető lépés fegyverek, ami az ellenség védelmi választ.
A penge - a hagyományos felosztás a penge a gyenge (éles fegyver), közepesen súlyos (alacsony Gard) része.
„Érzése COMBAT” - speciális tulajdonság vívó alapján sebességét és pontosságát motor felfogás.
„Időtlenség” - szakosodott értékelés az ingatlan vívó microintervals időben.
„Sense távolság” - egy speciális fehtovalschika6 tulajdonság alapján a becslések pontossága a távolság az ellenség.
„Érzése karok” - speciális tulajdonság vívó alapján sebességét és pontosságát tapintható felfogás.
STEP - a mozgás a vívó a csatatéren, kivéve a nem támogatott fázis és átkelés a lábát.
STEP (LEAP) és lunges - vétel támadás, amely egy folyamatosan futó lépésben (ugrás) és kitörés.
SWORD - sportok szúrófegyvereket súlyig 770 g egy pengével hossza 90 cm, és egy kör keresztmetszetű háromszög markolata átmérője nem több, mint 13,5 cm.
ELEKTROFIKSATOR - egy berendezés ítélve harci, és rúgások reteszelő injekciók fólia kerítés, kard, szablya, az idő előnye szúró kerítések kard.
Vélemények, észrevételek és javaslatok a helyszínen, az anyagok íjászat vagy történelmi vívás, kérjük, küldje el a postafiókban Is témákat meg lehet vitatni a fórumon.