Szellemi játék „mi hol, mikor” a „Ősz”

oktatás területén

kognitív fejlődés, a nyelvi fejlesztés, művészeti és esztétikai fejlődését.

megszilárdítása és szintetizálása tudás, amelynek témája „Ősz”, hogy javítsa a monológ beszéd formájában, a képesség, hogy megfelelően kötődni építeni összetett mondatokat, készségek fejlesztése elkészítésének a történet egy referencia képet, hogy dolgozzon a figyelmet, logikus gondolkodás, ápolása érzékenység a zene, a természet szeretete szülőföldjének.

Anyagok és berendezések:

Hang jingles játék.

Host: Hello, kedves vendégek és ínyencek! Örömmel üdvözöljük a szellemi játék „Mi van? Hol? Mikor?”.

A téma „Ősz” a játék.

Hagyjuk a közölt szakértők:

1. Vladimir - csapatkapitány, ismeri és szereti a természet.

2. Eugene - nagy segítséget megoldásában bármilyen kérdés.

3. Daniel - azt állítja, hogy mindent tudni mindent.

4. Szófia - szeret rajzolni és a zene.

5. Alexander - képes fenntartani a beszélgetést filozófiai témákról.

7. Ilya - szívesen játszanak elme játékok.

8. Alexander - gyorsan megtanulja az új dolgokat.

9. Maxim - képes kitalálni a találós kérdések, válaszoljon nehéz kérdéseket.

10. Jan - aktívan készül belépni az első osztályú, arról álmodik, hogy egy diák.

Moderátor: Tisztelt szakértők! A szabályok szerint a játék:

-A kapitány fordul forog, ha forog megáll, a nyíl irányában van kiválasztva borítékot a munkát. Ha a szakértők sikeresen megbirkózni a feladattal, akkor egy pontot. Ha nem tud megbirkózni a feladattal, egy pontot szerzett a nézők. Végén a játék Összefoglalva, ez az úgynevezett győztes.

Kedves nézőink! Ön a végén a játék révén a szavazás, meghatározza a legaktívabb műértő. Mester és a bíró lesz I - a tanár ....

A játék akkor kezdődik!

1 hozzárendelés:

Kérdés a fejét az óvoda.

A figyelmet a képernyőn: Tisztelt szakértők! Szeretem ősszel. Minden hónapban az ősz szép a maga módján. Tudja az őszi hónapokban?

Moderátor: Az asztalon három fotót. Határozza meg melyik hónapban őszi tett minden fénykép. Rendezzük képek érdekében szerint a hónap.

Facilitátor össze, és felhívja a játék.

2 hozzárendelés:

Moderátor: Beállítás küldött zeneigazgatója a D / s

A figyelmet a képernyőn!

-Tisztelt szakértők! Zene azt mondja, mindent szavak nélkül, és tudja, hogyan

Van zenét hallgatni?

Ólom (átjáró tartalmaz egy zenemű)

-Tudja zenét?

amely lerajzolta előtted zenét?

Moderátor: Te szép, tele javaslatokat bemutatták

3. feladat:

Moderátor: A kérdést a vezető tanár.

A figyelmet a képernyőn!

Tisztelt szakértők! Sokat olvasok, és gyakran tükrözik, és az ősz

jó vagy rossz?

Moderátor: hívlak ínyencek szempontjából tükrözi. Ez juharlevél

nehéz, egyik oldalán festett élénk vidám színek, a másik - a

a színe szomorúság, bánat. A játékos lapot fogadó, ki kell fejeznie a hozzáállás

Az ősszel. Ha úgy gondolja, hogy az ősz jó, mutatja narancs

oldalán a lap, és bizonyítani a szempontból. Ha úgy gondolja, hogy az ősz

ez rossz, akkor azt mutatják, a fekete oldalon a lap.

Moderátor: mindannyian kifejezte hozzáállást ősszel, ő bebizonyította, hogy

4 hozzárendelés:

Moderátor: Az a kérdés, a tanuló a középső csoport.

A figyelmet a képernyőn!

Moderátor: a feladat, amely a referencia kép, gyönyörű,

egymás után, teljes mondatokat beszélni szezonális

változások a természet és az emberi élet zajlik az ősszel.

Moderátor: Ön pontosan és megfelelően mesélt az ősszel. használt

teljes mondatokat próbál kiejteni a szavakat tisztán.

5 hozzárendelés:

Moderátor: Beállítás a tutor a művészi munkát.

A figyelmet a képernyőn!

-Szeretem azt hinni, és hiszem, találós! nem tudod találós mesét

Csak szavak. Sok mindent lehet mondani a forma és szín. És tudod,

megoldani szokatlan rejtvények?

Moderátor: Figyelem! Black Box!

-Tisztelt szakértők! Olvassa el a prompt és megállapítottuk, hogy a fekete

doboz! (1 lejátszó beolvassa az összes többi ok)

Moderátor: Ön megfejtették nyom rendesen, és sejtette, hogy a fekete doboz! Alma illetik meg, akkor, mint egy ajándék!

Moderátor: Tisztelt szakértők! Befejezte az összes feladatot, minden kérdésre válaszoljon. Megmutattad fejedben, szellemes, érvelés képessége a szempontból. Itt az ideje, hogy válasszon az aktív műértő, a vélemény a közönség (szavazás).

A legaktívabb elismert szakértője ... ő kapja az őszi sovu- bölcsesség szimbóluma és a nagylelkűség.

A játék véget ért a pontszám:

Szellemi játék „mi hol, mikor” a „Ősz”
Szellemi játék „Mi van? Hol? Ha a „(fotóriport) Célkitűzések: Fejleszteni kommunikációs kommunikációs készség, képesség a közös munka együtt, hogy a helyes döntés, hogy igazolja saját.

Szellemi játék „mi hol, mikor” a „Ősz”
Szellemi játék „Mit, hol, mikor.” Képződés óvodások alapjait tűzvédelmi Cél: • általánosítani az elképzelést, tűzvédelmi, • képességeinek fejlesztése a biztonságos viselkedés a mindennapi életben. Célok: • örömet a gyerekeknek.

Szellemi játék „Mi van? Hol? Mikor? „Az idősebb gyermekek csoportja szellemi játék” Mi van? Hol? Mikor?”. Politikai célkitűzések: Az oktatási terület: „a beszéd fejlesztése” biztonságos ismerete gyermekeket tündérmesékben.

Szellemi játék „igen-nem” diákok számára 1 osztály szellemi játék „IGEN” - „NEM” CLASS 1 (Ha az állítás igaz - tesszük + - ha nem) 1. kör minden oldal egyenlő. 2. Miután a tél.

A szellemi játék a 70. évfordulója a győzelem. Kognitív játék „A Kreml a Reichstag” (mert ez szükséges: a filmzene dal Portrék tábornokok, zsetonok, díjakat a résztvevők).

Szellemi játék „Znayka” absztrakt intellektuális játék gyerekeknek - Znayka Cél: Annak megállapításához, a győztes kimutatásán alapuló szintű műveltség és a logika.

Áttekintés GCD (előkészítő csoport) szellemi játék „Mi van? Hol? Mikor? „Szellemi játék” Mi van? Hol? Mikor? „Cél: Activation kognitív tevékenysége a gyermekek, hozzon létre egyfajta partnerség és érzéseit.

Szellemi játék „Mi van? Hol? Mikor? „(Közlekedési szabályok tanárok) jelentés” csepegtetni a gyermekek a szabályokat a személyes biztonság az utakon és utcákon „Minden évben a forgalom intenzitásának növekedésével.

Kapcsolódó cikkek