Szabályzat Pool 8 medence játék

Nyolc játszani tizenöt tárgy golyó és egy fehér golyóval. Az egyik játékos kell játszani az összes golyót a szám 1-7 (teljes), ellenfele - 9-15 (csíkos). Az egyik versenyző, aki először tudja tenni a golyókat a zsebébe csoportot, majd tisztán játszani labdát száma 8, az nyer.
Ha a labdát, amely fog játszani az egyik játékos nyilvánvaló, hogy nem rendelhető, de ugyanakkor az ellenfélnek joga, hogy meghatározza, hogy pontosan hogyan is fog játszani. Amikor végre összetett felvételek nem tekinthetők egyértelmű, és azok végrehajtása előtt tisztázni kell, hogy milyen labdát, és milyen zsebében szeretne játszani, akkor nem kell festeni a részleteket fontos, hogy kijelölje a labdát, és a zsebében. Az objektum golyók, amelyeket játszott fúj marad zsebre, függetlenül attól, hogy a játékos az kihez tartozik. nem kell ahhoz a rúgás. Ha ezek után a kezdeti sokk tiszta teljesítményt a zsebében egy vagy több színes golyókat, a játékos, aki követte el, folytatódik a sorozat.
3. Az irányító golyók
Az objektum golyók szokásosan telepített formájában egy háromszög. A labda, ami a felső háromszög legyen a hátsó az asztalnál. Amikor a nyomvonal háromszög labdát száma 8 szükségszerűen található a közepén, és a két golyó különböző csoportok (szilárd és csíkos) - a jobb és a bal sarkok.

4. Prioritás törés piramisok
A játék szabályai a nyolc, feltéve, hogy a kezdeti sztrájk a következő adag fut a játékos nyerte az előző játékban. Azonban a verseny szervezői a jogot, hogy módosítsa ezeket a szabályokat, és kinevezi a következő fontossági sorrendbe a kick-off:
- vevő játékosok a rúgás felváltva;
- a rúgás végez az, aki elvesztette az előző játékban;
- A kick-teljesítő játékos, aki játszik a felek.
5. Javítsa a rúgás
Ha a kezdeti sokk fordult zsebre egy vagy több színes golyókat, vagy legalább négyen megérintette a táblán, akkor helyes. Ellenkező esetben a büntetés be, és az átmeneti folyamatban. Csatlakozz a játék ellenfél ért egyet a jelenlegi helyzet az asztalra. Ha ő helyzete nem elégedett, újra beállítani a labdákat, és végezze el a rúgás, vagy az ehhez szükséges a játékos megsértette a szabályokat.
6. őszi golyó a zsebébe a szünet piramisok
Ha ezek után rendesen végző belépő üti a golyó van a zsebében, akkor:
- összes tárgy golyó, ami ebben az esetben kiderült, hogy zsebre vissza az asztalra nincsenek kitéve (kivéve egy labdát, a 8-as szám (lásd 8. pont e szabályzat));
- a játékos, hogy végzett a támadás, ez egy rossz;
- A táblázatban tekinthető nyitva.
Ellenfél nyerte a sztrájkjog kell játszani a házból a kezével, miközben meg kell célozni a golyók, amelyek a ház előtt. Azok golyó, amely található a házban játszhat csak azokat a részeit a táblák, amelyek székhelye az otthonon kívül.
7. le miatt zúzta az objektumot golyó
Az esetben, ha az eredmény által termelt rúgás kívül játékfelület egy vagy több tárgy golyók tartják fúj, és az ellenfél jön szóba, joga van értenek egyet a jelenlegi helyzet az asztalra, vagy egy lövés kézzel ki a házból.
8. Nyolc csomagolt, amikor végre a rúgás
Abban az esetben, ha az eredmény által termelt kick-off a zsebében egy labdát, a 8-as számú, a játékos, aki elvégezte a kezdőrúgást a jogot, hogy újra ki a labdákat, és végezze el a rúgás újra, vagy hogy egy labdát, a 8-as számú vissza az asztalra, és folytatni a sorozatot.
Buffet-ig tart nyitva, így amíg a játékos határozza meg, melyik az a két csoport labdákat ők fognak játszani (lásd 10. o., E szabályzat). Közvetlenül azután, hogy a kick-off az asztalra minden esetben tartják nyitva. Addig, amíg az asztal tartják a lehető legnyitottabb, például, hogy egy ütés, amelynek célja a golyó egy egyrészes, azzal az elvárással, hogy a zsebében lesz csíkos labdát, és fordítva. Ebben az esetben, ha a fehér golyó érinti az első labdát, a 8-as számú, akkor tekinthető a szabályok megsértésével és a tárgy labda, vagy valamilyen tárgy golyók, amelyek eredményeként egy ilyen támadás volt zsebre az asztalon nincsenek kitéve. De nem kell nyilvántartani a játékos számláján végrehajtani ezt a csapást, és a sztrájkjog, hogy ellenfele, aki megkapja a lehetőséget, hogy a golyó bármikor kényelmesen elvégezni a következő ütközési pont egy biliárdasztal.
10. A választott csoport labdák
Miután a kezdeti sokk csoportja golyók nincs kiválasztva, és a táblázat tartják nyitva, akkor is, ha kiderült, hogy a zsebében bármely tárgy golyókat. Miután a kezdeti hit, a játékos úgy dönt, hogy melyik csoport fog játszani golyókat, a végrehajtó a tiszta csap rendelési és golyós zsebek.
Hogy bármilyen hatással (kivéve a kick-off, vagy ha a táblázat tartják nyitva), a játékos köteles először megérinteni az egyik golyó az ő csoportja, majd a pontszám a tárgy labda, illetve, hogy bármely a labdákat, hogy a sínen. Megjegyzés: nyúlhat az első visszaverő tárgy labdát a golyó oldalon, de miután kapcsolatba a golyóval és egy tárgy labda kell játszania bármely tárgy golyó, vagy a golyó érintenie kell a fórumon. Amennyiben nem tesz eleget büntetendő fúj.
A játékosnak joga van játszani a zsebében a tárgy labdát, és megszakítja a sorozat telt el a sor, hogy az ellenfél, ha taktikai okokból, azt hiszi, hogy egy ilyen megoldás a legtöbb helyes ebben a helyzetben. De ahhoz, hogy végre egy ilyen támadást, szükségszerűen nyilvánítja szerepjáték. Ha egy játékos nem jelentett nyerő vissza annak végrehajtását, és tele volt egy tárgy labdát, meg kell folytatni a sorozatot. Az objektum golyók fogott egy zseb, vissza az asztalra nem kerülnek.
Player Series addig tart, amíg az egy jogi lövés játsszák a zsebébe kifogást golyó az ő csoportja. Miután az összes golyó a csoport lyukba, azt a jogot, hogy játsszon a labdát, a 8-as számú.
14. Szankciók megsértése
Amikor egy játékos szabálytalanságot követ el, és ez fúj, az ellenfél kapja a sztrájkjogot a kezében. Ez azt jelenti, hogy végrehajtása előtt sztrájk, hogy a golyó bárhol a játékfelület az asztal (nem csak a házat, mint a helyzet, ha fúj nyilvánították, miután a kezdeti sokk). Ez a szabály kizárja a szándékos szabályszegés a játékosok megszerzése érdekében ellátások emelésével az ellenfél kellemetlen helyzetbe. Mielőtt a rúgás viszont a játékos jogosult, hogy mozog a golyó az asztalon minden részét egy végszó (akár matrica), vagy kézzel. Ugyanakkor, minden haladó mozgás dákó előre kíséretében végszó labda matrica megsértésének minősül, ha nem rendelkezik a feltételek megfelelő sztrájk.
15. Kombinált fúj
Kombinált lövés engedélyezett, de a labda a nyolcas szám nem kell az első tárgy labdát, ami esik dákó, kivéve a helyzet, amikor ez az egyetlen labda, ami maradt, hogy a lejátszóra. Minden más esetben, ez tekinthető fúj.
16. Rossz zsebre golyók
Az objektum golyók tartják játszani megfelelően, ha:
- a hatás készült a szabályok megsértése;
- rendelésre készült labda nem hit a zseb;
- mielőtt a lövés bejelentették a fogadást.
Az objektum golyók kerülnek lejátszásra megfelelően az asztalra ne tegye, és elindult mellett a játékosoknak, hogy akinek csoportja a golyók tartoznak.
17. ugrott objektumot golyó
Ugrál színes golyókat kívül játékfelület sérti a szabályokat. Ha ezek után a rúgás túl a játékfelület az asztal egy labdát, a 8-as számú játékos vesz a csapást, elveszíti a játékot. Egyik tárgy labdákat fogott kívül játékfelület az asztalra, nem téve vissza az asztalra.
18. őszi elvégzése során ugratás és súly
Amikor nélkül játssza a bíró, úgy tekinthető, hogy a játékos megpróbálja, hogy egy ugrás vagy súlya ahhoz, hogy megkerülje a tárgy labda befolyásolja a teljesítményét a megfelelő ütemű bűncselekményt követ, ha ugyanabban az időben is befolyásolja azt (ez nem számít, mi volt az, aki megérinti: dákó gépi vagy kézi).
19. cserepes nyolc
Miután egy játékos játszott minden golyó az ő csoportja megadta a jogot, hogy játsszon a labdát a számot 8. Ha megpróbál pontszám nyolc ugyanakkor ez a zsebében a golyó vagy a színes golyókat, és kiugrik a játékfelület az asztal a játékos, aki végrehajtotta ezt ütés, elveszíti a játékot.
20. A veszteség a párt
Az egyik játékos elveszti a párt, ha:
• Úgy készültek át, ahol a ballon a 8-as számú megjelent késő zseb (kivéve az első stroke).
• A labda a 8-as szám tele volt együtt az utolsó labdát az ő csoportja.
• A labda a 8-as számú, kiugrott a játékfelület az asztalra.
• A labda a 8-as számú játszották nem rendelte meg a zsebében.
Ha három egymást követő jogsértések mindkét játékos (összesen hat megsértése), a bíró úgy ítéli meg, hogy minden kísérlet, hogy játszanak a zsebben vagy objektum áthelyezése labda elvesztését eredményezheti játék, a pozíció tekinthető egy patthelyzet. Ebben a piramis épült újra, és a kick-off játékos végez végrehajtja az utolsó játék. A pozíció lehet ismerni, mint egy patthelyzet, függetlenül a golyók számát fennmaradó az asztalon. Megjegyzés: A „nyolc” játék három egy sorban nem tekinthetők megsértésének vesztes fél.