Régi Hunter Jura, vérrel wiki, rajongók powered by Wikia
Leírás Edit
Jura - a legendás vadász, aki annak ellenére, hogy az ősz haj és előrehaladott korban, még mindig van egy hatalmas számú módszerek harc az állatok, és elég erős ahhoz, hogy harcolni zabivatelem tét, és lő egy géppuska Gatling. Nyilvánvalóan elvesztette szem, és visel egy kötést a jobb szemét. Öltözött ezüst kabát, címeres fejét billentette. Senki sem látta őt sok éve, amióta elment a régi Yarnam - elhagyatott város, leégett a csapás után, szült szörnyek. Akkor találkozhat Djourou, amikor elmentem a régi része Yarnama.
harcolni szerkesztése
Jura erős ellenfél, amely nagyon nagy állomány egészségének és jelentős erőt. Legyen felkészülve a hosszú harc.
Amikor közeledik a menedéket, a tető akkor bombázzák a közeledő játékos egy Gatling gun. Ha mászni a kunyhó, támad. Jura használ zabivatel tétek és blunderbuss Hunter. dob alkalmi Molotov-koktél. Jura igen agresszív, gyors ellenfél, ő adja a játékosok kis időt, hogy visszaszerezze, vagy hárítás. Közelében megtámadhatja robbanó támadás, amikor megpróbál eltávolodni tőle, hajtások blunderbuss. Sikertelen támadás, amikor tüzelési általában vezet lesújtotta a játékos, és az azt követő befejező, amely még teljes OZ hozza meg a biztos haláltól. Javasoljuk, hogy harcolni vele gyors fegyver, mint például a kard irgalom (hajtogatás)
Ne becsüld le ezt a harcot. Jura komplexitása összehasonlítható a betörő a világ játékos. Azonban egy kis területen az ellenségeskedések segítségével - akkor visszaállíthatja a toronyból.
Halála után Jura esik 875 visszhang és a vér vadász ikon Powder Kegs. A helyszín álom vadász a boltban Zabivatel tétek és a pisztoly-bajonett. A Messenger Insight is megvásárolható Seth Ash Hunter. Van egy egyszerű módja annak, hogy megölik Djourou lenne szükség csak egy bolt pisztoly (tudsz fegyvert vadász), és 6-8 golyó. Miután felmászott a toronyba, csak lőni Djourou 3 vagy 4 alkalommal, és akkor esett le a toronyból, majd újra a játékot, és a vadász ikon Powder Kegs attól a helytől, ahol állt.
Hogyan Djourou barátságos szerkesztése
- Ugrás az Old Yarnam bármilyen bejárat és megölik krovoglota (futtatható tűz alá egy géppuska, Jura még akkor válnak barátságos neked).
- Keresse meg a Guardian halála jogot a főbejárat a székesegyház. Hadd megölni, és mozog egy földalatti börtönben. De győződj meg róla, hogy elég erősek ahhoz, mert az ellenség a börtönben lehet túl veszélyes.
- Keresse meg és öld meg a fekete szörnyeteg Paarl. Ahhoz, hogy ez meg kell találni egy kör alakú lépcsőház, amelyen keresztül meg kell, hogy a második emeletre, ahol a bejáratnál egy kis ülök, és mögötte, akkor várjon két púpos boszorkány. Miután megölik őket, menj a bal szélső rács, amely a bejárattól a két Guardians halál, és miután megölik őket, akkor kell menni a szobába, ahol egyedül voltak a szobában fogják szúrni a falon, akkor jön át, és van még egy út, és ez vezet a Paarl. Vagy, mint sok más főnökök futni Paarl érintése nélkül senkit.
- Megnyitja a kapukat, hogy a régi Paarl Yarnam mögött.
- Menj a Jura, ő fog állni a helyén, de nem fog támadni.
- Beszélj vele, és válassza ki a kegyelmet a szörnyeket.
- Get gesztus „port le”, és a vadász ikon Powder Kegs
Megjegyzés: Ha a beszélgetés után Djourou bejön a szörny a régi Yarname, akkor ismét ellenséges, és azt mondják, hogy te rohadt csaló.
párbeszédek szerkesztése
Hé, vadász / vadász, hogy még nem láttam (a) figyelmeztetés? Hagyja azonnal. Az emberek égett, és elhagyta Old Yarnam. Most itt élni csak szörnyek. Ők nem árthat azoknak, akik a csúcson vannak. Menj vissza. Vagy a vadász áldozata lesz.
A továbblépés:
Ön egy képzett vadász / ügyes vadász. A képzett / képzett, kíméletlen / kíméletlen, részeg / mámoros vérrel. Mivel a legjobb a vadászok. Ezért azt kell megakadályozni!
Ha Jura barátságos:
So-so. Te hogyan kerültem ide (is)? És ez nem számít. Mi hozza meg a régi Yarnam? További Nem érdekel, de ne zavarja a békét itt. Monsters ne mássz fel, és senki más nem támadták. Ha még mindig megy vadászni rájuk, először poohochus Önnek. Egyértelmű, hogy van?
Pont „kegyelem szörnyek”:
Ez jó. Nem látom az álmok, de amikor én is vadász volt. Semmi sem rosszabb, mint a vadászat. Ha még nem valósult / rájöttem. Mivel amelyen vadászol, nem egy szörny. Ezek - az emberek. Egy nap majd megérted. Hmm, jobb lenne, ha. De először is, hogy egy búcsú ajándék. Számomra ez nem ugyanaz szükség.
Mi a baj? Nem szeretem ismételni. Menj el, mondtam. Megvan a teljes éjszaka előtt, használja azt.
Pont „vadászat szörnyek.”
Persze, gondoltam. Ön - egy igazi vadász / vadász igaz. Ezért azt kell megakadályozni!
Ha bejön ez, ha barátságos:
Ez mind a vér, vagy csak őrült / őrült? Ha gyenge a szíve megy csatába. A vadász áldozatává válik!
Ha a játékos megöli a torony:
Még mindig álmomban, ugye? Akkor gyere, ha szeretné, és én megmutatom neked a halált.
Ha támadás szörnyek, amikor Jura barátságos:
Hehe, sunyi patkány! Ez a fickó már a hozzávaló egy igazi vadász / ez a lány hozzávaló egy igazi vadász! Kitűnő. Akkor nem fogja késleltetni! Ma, a szörnyek lesz egy ünnep!
Megjegyzés szerkesztése
- Seth Ash Hunter lehet vásárolni csak azután adja Jura megöli azt akkor is, ha beszélsz vele.
- Jura ellenséges a játékos, ha:
- A játékos megjelent előtte a torony, ha a Jura egy géppisztollyal.
- Ha ez barátságos a játékos, aki megtámadta őt.
- Ha a játékos a vele való beszélgetést, úgy dönt, „vadászat szörnyek.”
- Ha a játékos lehetőséget választja a „kegyelem szörnyek”, de megtámadták a szörnyek előtt a torony (beleértve vadász., És megszünteti a varjak).
- Ha ez barátságos a játékos, de valaki az ellenfelek előtt a torony haldoklik bármilyen (akár beavatkozás nélkül a játékos) ok.
- Jura eshet le a tető, ha a hosszú út rajta, elől a támadásokat. Ebben az esetben, akkor lehet, hogy a termelés eléri a játékos ott van, de ez nem szörnyű. Mi megy a legközelebbi lámpa egy álom vadász, majd ismét mászni a tetőre. A dolgok feküdjön a bal oldalon egy Gatling géppuska.
- Egy egyszerűbb módja - újra be, hogy a játék. Az ikon és a vér lesz a torony.
- Annak ellenére, Jura, és azt mondja, hogy ellenséges oka - a gyilkos szörnyek, de talán ez nem így van, mert támad, ha jön a lámpa a „Old Town”, akkor is, ha nem támadják meg a szörny egyáltalán.
- Egy beszélgetés vele, akkor megtudja, 2 dolgot: 1. Védi a szörnyek, mert látja az emberek őket. Talán túl sok megvilágítás. 2. Ő is járt a vadász álmában, annak idején.
Ha nem tudja átadni Djourou az otthon, ez elég könnyű hibáztatni a toronyból.
- Get golyók, hogy lőfegyverek (pisztoly vadász, nem vásárolnak a pisztoly). Gyorsan menj fel a lépcsőn, és azonnal elkezdenek lőni. Fontos, hogy a Jura nem volt ideje fut rajtunk múlik, hogy lövöldözni kezd, különben nem történik semmi.
- Vegyük a fejsze vadász. Kapunk fel a kétkezes álláspontot. Felmászni, és válassza ki az időt, hogy egy erős támadás (promóció). Fontos! A következő támadás az intelligencia, mert könnyen leeshet a torony.
- Egy másik egyszerű módszer gyilkos - Vegyük a baltát az egyik kezében, és amint felment a lépcsőn a tetőre, fuss a vadász és a hit a gyenge támadást egy futó kezdet. Szinte biztos, hogy leesik a szélén az ellenség, akkor csak újra be a játék bányászat. Ha van egy új változata a játék, egyszer esik elhagyni a zsákmány a legközelebbi hely, amelyről azt esett, már csak azt kell érte.
- Mielőtt megy csatába, hogy egy vérrög szörnyeteg. majd adjunk hozzá egy bónusz, hogy a kár fő (növeljék támadás erejét - egy speciális skála, annál inkább ki van töltve, annál jobb) zsugorodik a támadó Jura. legjobb, mielőtt ez a szivattyú kitartást. a gyakori támadások nem fárasztó. A küzdelem során az ellenség, hogy elnyomják a tető széléhez, előbb-utóbb ő fog hibázni, és esik.
- galéria