Módosítása a jellemzői a fegyver és a kabinok, ex machina wiki, rajongók powered by Wikia
Módosítása cab jellemzők szerkesztése
Class = (osztály módosítható részeit, legyen "Cabin")
Name = (neve a kabin, például uralCab01, vagy superMegaCabina01)
ModelFile = (modell megjelenítéséhez használt mi fülke, például uralCab01)
ResourceType = „URAL_CABIN” (A fájl vehicles.xml az Urál egyik vonalak ugyanezt az érvet - URAL_CABIN Ez a szimbólum a vezetőfülke, amely a gép tartozik.)
NodeScale = „1 1 1” (mindez még nem kísérletezett, illetve egyik sem ez a paraméter nem tudja.)
Mass = "100,0" (fülke tömeg)
Tartóssága = "130" (Ez a megjelölés cockpit páncél)
DurCoeffsForDamageTypes = „Augusztus 12 0” (Ez az ellenállás a különböző slágereket különböző fegyverek (ellenállás áthatoló sérülések, stb))
Maxpower = „600” (a nagyobb érték hatására hatékonyan mászni a hegyre, és fordítva)
MaxTorque = "330" (a maximális vezetőfülke motorteljesítmény)
MaxSpeed = "110,0" (maximális sebesség)
Ár = "85000" (Price)
RepairCoef = "0.5" (sebesség vezetőfülke javítás)
FuelConsumption = „0.5” (az abszorpciós koefficiens az üzemanyag)
LoadPoints = „LP_SML01” (Loadpointy nyílások fegyvereket. Ez jobb, hogy ne érjen)
EngineHighSound = (Sound használható erre a kabin)
ResourceType = "GADGET_COMMON" (slot fokozására auto modulok)
MaxAmount = "3" /> (rések száma 5)
ResourceType = "GADGET_WEAPON" (gadget rések javítása fegyverek)
MaxAmount = "1" /> (rések száma 5)