Modding útmutató a 3d ripper dx - 1. rész
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell használni a programot 3D Ripper DX.
A program leírása
3DRipper - egy nagyon hasznos program, amely lehetővé teszi, hogy csinálni, mint a 3D képernyők. Azaz, ha fut a program indulása a játék, a játék megnyomja az F12 billentyűt (alapértelmezés szerint), és a kiválasztott mappa korábban jelenik meg 3D-s jelenet, amely az összes tárgyakat, amelyek idején eltávolítása „Scrin” Lehet, hogy látta a játékban. Format „Scrin” (használom ezt a kifejezést, mert jobb híján) 3dr vagy obj. Textúrákat DDS formátumban. Azt is előhívhatók. Távolítsuk el a képernyőn lehet szinte minden játék fut a DirectX 9.
Így lehetséges, hogy kivonat egy modell, nem filozofáló importőrökkel, akik egyébként nem mindig lehet találni. Az egyetlen hátránya - Egyes modellek ferde különösen ezt a bűnt fegyver modell is az első ember. By the way, ez a csoda súlya mindössze 3 megabájt.
Példaként fogom leírni feldolgozását páncél a játékot Two Worlds Oblivion.
telepítés
Fuss 3DRipperDXSetup.exe fájlt. Csak azt akarom mondani, a jó hír - ez a program nem rendelkezik védőeszközökkel, és szenvednek a különféle repedések nem szükséges.

Amikor a menük Install 3dr import plugin. 3DSMax Válassza ki a változatot, hogy van érdemes, és adja meg az elérési útvonalát (az én esetemben, felismerte, hogy én 3DSMax 7. és telepítve van a Program Files mappa). Erre azért van szükség annak érdekében, hogy töltse le a szükséges telepítő plugins a 3DSMax (ripper magát helyezni egy külön mappába).
Ezután a telepítés kerül sor magát.
Dolgozik a program
A program futtatásához. És azonnal látunk egy üzenetet:


Most első dolog az első.
A játék indítása
Szóval, válasszon az elérési utat a futtatható a játék, kattintson az Indítás - a játék elindul.
A készen kell állnia, hogy rögzítse a felirat bal felső sarokban. távolítsa el a képernyőn, nyomja meg az F12 billentyűt. Amikor megnyomja, a felirat átvált „Compyring keret ez eltarthat akár 5 perc múlva.” A játék megfagy, mert megfagy, de egy idő után minden helyreáll - „képernyő” eltávolítjuk, minden adat a megadott mappába.
Tippek eltávolítására 3d-képernyőképek
Most néhány tippet screenshotok.
- Alapvetően képernyőn bármikor, de ne feledje, hogy az összes jelent a karakterek kerülnek, és ha mondjuk, szüksége van egy foglalás, és a hős ebben a pillanatban a karcolás a sarok - szabály, akkor lesz nagyon, nagyon. Ideális esetben, akkor meg kell állni egy jelentenek tornász - láb váll szélesség mellett, karját az oldalon. Ilyen helyzetben, sajnos, szinte sehol sem található, így a legjobb, hogy válasszon egy állvány, amely a legközelebb van a „figyelem” csapat - kezét az oldala mellett, a lábak egyenes - így aztán a legegyszerűbb módja az, hogy varrni a csontvázat.
- Most, a következő: nem baj, ha azt szeretné, van a visel a karakter, vagy a baráti NPC - meg lehet nézni, ki kell választanunk a legmegfelelőbb helyzetbe. Problémák akkor kezdődik, amikor páncélt visel az ellenség, és nem lehet eltávolítani. Ellenségei inkább nem állni csendben várta a pillanatot, amikor soskrinite őket, aztán megy a támadás, hogy egy harci állást, teljesen alkalmatlanok Rippey. A legegyszerűbb dolog tudunk tanácsot - lopakodó. Lopakodni mögül, használható láthatatlanság követni őt a mesterlövész körét - általában az ellenség kell lennie abban a helyzetben van szüksége, és előnyösen tisztában a jelenlét.
A rekord -, hogy hogyan nézett ki a játékban

Scrin feldolgozás 3DSMax
Így törli a képernyő.
Ki a játék, mi fut és import 3DSMax jelenetet.
Az eredmény nagyjából kilátás nyílik a tájra: