matematikai játékok

Annak érdekében, hogy álljon
Ez a csapat a matematikai játék alkalmas még a kisgyermekek, például a tanulmány a számok az előkészítő csoport az óvoda. Szükséges ismeretek - sorrendi pontszám 10. Ahhoz, hogy játszani kell készíteni két pakli számokkal 1-től 10. Két csapat 10 ember sorakozott fel a sorok. Ólom megkeveri kártya mindegyik, és az egyik tulajdonít a kártyát lejátszása (révén ragasztószalaggal vagy ragasztószalaggal). Egyik a játékosok nem tudják, milyen számot írt a kártyáján. Ismerje meg ezt az egyik csak az a szomszéd. A jel, a játékosok csapatok kell építeni úgy, hogy a számok a kártyák voltak elrendezve sorrendben. A csapat, a feladat elvégzéséhez gyorsan, hiba nélkül nyer.
Nevezze el a szomszédos számok
Ez egy nagy matematikai játék a fiatal gyermekek, akik a vonat koncepció számlák és 10. Ebben az esetben, a gyermek megtanulja és megérti jobban kapcsolódik a kiválasztott számjegyek száma. Gyermekek állni egy kört. A fej és a labdát a kezében - a körön belül. Ő dobja a labdát az egyik, majd a másik a játékban részt vesz, és vissza vissza. Dobott egy labdát, fej hívások bármely számot, mint a 7, a játékosnak kell hívni a szomszédos szám - 6 és 8 (biztos, hogy első alsó, majd a magasabb). Hívhatjuk, és kétszámjegyű szám. Ebben a játékban játszhat otthon a gyermek.
Matematika verseny
Ez a munka egy bizonyos matematikai versenyt. Az ilyen változatok matematikai játékok végezhetjük az osztályban, amikor például a versenyt az első, a második és a harmadik sorban asztalok vagy gyerekek csak szét csapatok. A csapatok az asztalon, tegye a lapokat (a szám a játékos) a számtani példák (bonyolultságuk korától játszik). Példák az összes parancsok ugyanazok. Egy jel a mester az asztalra fut az első csapat játékosai, mindegyikük előveszi verem minden levél, megoldja egy példát, és hozza a hát egy darabja. Ezeket futni a második játékos, és így tovább. D. A győztes csapat, először elvégzi a feladatot (azzal a feltétellel, hogy minden példa oldódott meg).
Az összegek számok
Ez a matematikai játék vonatok kívül és a memória t. Hogy. A gyermek igényli a képesség, hogy helyesen összeadni a számokat, és ne feledje, két válasz. Mielőtt a játék van szükség, hogy készítsen egy plakátot, ami azt mutatja, a különböző számok két különböző színű (például fekete és piros). A feladat a játék -, hogy külön-külön állapítja piros és fekete számok, és hívja az összegük. Az első, hogy emelje fel a kezét, és így a helyes választ nyer. A feladatot a szóban nem lehet rögzíteni. Gyermek óvatosnak kell lennie, hogy tartsa szem előtt mind a kapott összegeket.
„100” játék
Ez a matematikai elme játék veszi gyerekek számlálótartalmakkal legfeljebb 100. A táblára oszlik ketté egy függőleges sáv. Ha játszik otthon, akkor megteszi egy közönséges papírlapot. Játsszák kettő. Minden viszont azt írja (egy - a bal oldalon, a másik - a jogot a vonal) számát. Az első írhat bármennyi kevesebb, mint 10, a második növelni ezt a számot, de nem több, mint 10, és ír az eredménye, hogy a jobb oldalon. Folytatódik, amíg az egyik játékos nem kap lehetőséget, hogy írjon a szám 100, ebben az esetben ő nyer. Novice játék lehet nyerni, ha tudod, hogy a „titkos”. Annak érdekében, hogy le tudja játszani kapott 100, az szükséges, hogy a társa nem tudta felhívni nagyobb szám, mint 99, és ez a lehetőség abban az esetben, mielőtt a szám 89 volt az úgynevezett.
Forrás „A játék a tudás” EM minskin. Budapest a "felvilágosodás", 1982