Létrehozása számítógépes grafika filmek
Most senki sem fog lepődni magas színvonalú számítógépes hatásokat. Minden hollywoodi kasszasiker látható látványosan felrobbant házban vagy reális szörnyek, művészien által létrehozott CGI-szakemberek. De mi indította arra, hogy ily módon az új technológiai valóság?
Vizuális hatások
Nem is olyan régen az HBO sikeresen megrendezte az első évad a sorozat "The World of the Wild West." De kevesen tudják, hogy ez alapján a névadó sci-fi film 1973-ban. Még kevesebben tudják, hogy ő az első a festészet történetében, amelyre a számítógépes grafika került kialakításra. Pixeles cyber-látás android, akit Yul Brynner, valóban forradalmi volt. Minden egyes keret film elválasztásokat, valamint a szkennelt, így lehet alakítani téglalap alakú tömb. Ezután hozzáadjuk szín, hogy a píxeimátrixot, amelyet fel lehetne használni a filmben. Az eredmény egy android-infravörös látás.
Pixel cyber-látás: számítógépes grafika, arról, hogy a film „Wild West”
„Wild West” nemcsak befolyásolta a számítógépes grafika, hanem kapott egy folytatást - „World of Tomorrow”, amely megjelent 3 év után. Ebben az időben, az alkotók szerint a közönség az első pillantások egy számítógépes 3D-grafika. Fej és kar a karakter Peter Fonda néhány másodperc volt a három dimenzióban, de mögöttük egy nehéz és hosszú munka a sok ember. Oscar vizuális effektusok nekik azonban nincs. Úgy vezették be csak egy évvel később, amikor a film kijött, minden megváltozott.
Háromdimenziós Peter Fonda: 3D-grafika, létre a film "The World of Tomorrow"
Mint Harrison Ford, 3D-grafikák eredetileg Chicago. Animátor Larry Cube hónapokat töltött tökéletesíti az ötlet George Lucas eligazítást jelenet előtt, a támadás a Halálcsillag első (kelte) epizód a „Star Wars”. Ez az, amit végül, egy csontváz volt 3D-modellt, arra kényszerítve, hogy tartsák tiszteletben az IT-részleg a lázadók.
"Isten veled The Power": számítógépes 3D-modellt teremtett a film "Star Wars"
Hot nyolcvanas: a termelés fejlődése a számítógépes grafika
Amikor az első része a „Tron” használja a számítógépet, amely büszkélkedhet egy egész két megabájt RAM-mal. El lehet képzelni, hány ezerszer kisebb, mint a számítógépe képességeit. Annak ellenére, hogy a korlátozott lehetőségek, az alkotók részt vesz a film szinte 20 perc alatt a digitális hatások, beleértve a 3D-verseny motorkerékpárok.
A hajsza motorkerékpárok: 3D-grafika, létrehozta a film „Tron”
A teljes verzió a rajzfilm "The Adventures of André és Wally méh"
1984-ben Dzhona Lassetera fent említett bérelt dolgozni egy jelenet a film Barri Levinsona "Young Sherlock Holmes". Ez az első alkalom a történelemben a mozi volt egy teljes értékű számítógép jellegű - Glass Knight. Oscar Academy nem hagyja felügyelet nélkül, díjnyertes film megérdemelt szobrocskát.
Számítógépes üveg lovag számítógépes effektek létre a film „Young Sherlock Holmes”
Létrehozása 3D-grafika: A játék úgy Dzheyms Kemeron
Létrehozásáról szóló CG-szörny a film „The Abyss” dolgozott hét megosztottság Industrial Light Magic, George Lucas megalapította a stúdió a termelés vizuális hatásokat. Szakemberek létrehozott egy programot, amely lehetővé teszi, hogy bemutassák a legélethűbb szörny teljes egészében áll a víz. Az egész folyamat zajlott több mint hat hónapig - a film meg lett távolítva az összes lehetséges szögből, hogy a hatások együtt a tényleges forgatás. De az időt megérte. A film Oscar-díjat nyert, és annak igazgatója Dzheyms Kemeron - felbecsülhetetlen tapasztalat, hogy hasznos lesz arra, hogy megteremtse a következő filmjében.
Létrehozása vízmagasság: számítógépes grafika, amelynek célja a film „The Abyss”
Vizuális hatások létre a „Terminator 2” volt a legambiciózusabb, mivel az első „Tron”. Annak ellenére, hogy a CGI-jelenetek mindössze 5 perc alatt, a film több mint a teremtés, mint 10 hónapos munka 35 VFX-szakértők.
T1000 robot animáció virtuális modell szerepel Robert Patrick arca által kifejlesztett lézeres szkennelés és kamrák létrehoz egy adatbázist vonásait. De a teste jött létre kézzel.
Hibák T1000: vizuális effektek, arról, hogy a film „Terminator 2”
A jelenet az első megjelenése a dinoszauruszok „Jurassic Park” tartják az egyik legvarázslatosabb pillanatait a film történetét. Számítógépes Brachiosaurus tűnt annyira reális, hogy úgy tűnt, elérheti hosszú nyakukat, hogy a nézőtér. A grafika lenyűgöző, de a stúdióban is használják a filmben fizikai hatásai: 14 perc csak négy dinoszauruszok teljesen mintájára egy számítógép.
Brachiosaurus jelenet számítógépes effektek, arról, hogy a film „Jurassic Park”
Gyártása 3D-grafika: Az idők változnak
A létrehozása „Toy Story» 3D-rajzfilm munkaerő 27 ember. Azonban egy kis (viszonylag) költségvetés és egy még kisebb a foglalkoztatottak száma (aminek a fele még nem is dolgozott egy számítógép) nem akadályozta Pixar létre a legelső egész estés animációs film.
Az eredeti trailer „Toy Story” rajzfilm
„Starship Troopers”, Paul Verhoeven sikerült a box office, és nem volt képes elvenni a VFX Oscar Titanic, de találtam egy csomó rajongó lett az első film jelenetek CG-skála csaták. Sokan még mindig próbálják lemásolni vált ikonikus harci jelenetek, de kiderül, hogy ez nem minden.
A harc az idegenek: számítógépes grafika létre a film „Starship Troopers”
Ahhoz, hogy hozzon létre egy hihető „Titanic” került több mint 500 vizuális hatások lövések. Ez megmagyarázná a rekord költségvetési 200 millió dollárt. Amennyiben a számítógépen létrehozott nem csak az alapvető adatokat az elsüllyedt hajó, hanem kitölti vízzel. A fejlesztés a számítógépes hatásokat alkalmazhatunk akár négy stúdió létrehozására VFX, korpevshih a leesés emberek és a hatalmas pusztítás a hajót. A film körűvé $ 2 milliárd 11 Oscart, de Dzheyms Kemeron visszautasította a babérjain, és elment dolgozni a filmen, amely azt ígéri, hogy még forradalmi.
Elsüllyeszthetetlen hajó: vizuális hatásokat, amelynek célja a film „Titanic”
Annak érdekében, hogy a „Mátrix” egyedülálló akció-látás, (akkor) a Wachowski testvérek és a VFX-felügyelő Dzhon Gaeta felé fordult keletre. Pontosabban, az ikonikus japán anime „Akira”. Több kamera és a számítógépes grafika hozhatnak létre a hatása Bullet Time. Ez lehetővé teszi, hogy a kamera megjeleníthető egy tárgy fagyott olyan helyzetben, ahol nem tudott felállni a valós életben.
A jelenet az idő hatását Bullet a film „The Matrix”
3D-grafika készült a film „Star Wars”
Az új évszázad és az új technológiák létrehozására VFX
Az első fotorealisztikus számítógépes karakter a filmben nem volt Gollam, vagy a vezető a „The Polar Express” és Dr. Aki Ross - a főszereplő alapján a névadó film sorozat játékok „Final Fantasy”. Azt tette, hogy a legapróbb részletekig - egészen 60.000 szőrszálakat a fejét. A termelési folyamat négy évig tartott és a költségek körülbelül $ 150 millió. Ő volt tyagomotnoe (rendering minden 141.964 keretek tartott fél óra), de a forradalmi és munkahelyet több mint kétszáz embert. A végső animáció került 15 terabájt memóriával. Például 1982-ben az első „Tron” jött létre a számítógép 0,0000019 terabájt. Azonban a technológiai élvezetek nem különösebben mély benyomást a közönség és a rajzfilm megbukott a jegypénztáraknál.
Az eredeti trailer „Final Fantasy” rajzfilm
Talán nem kell kétszáz ember számára teszi 60.000 szőrszálakat, de ez nem akadályoz meg minket, hogy vonzó és emlékezetes karaktereket. Elrendelte a animált karaktereket KINESKO stúdióban!
A jelenet az Advent Gollam: animációs karakter létre a film "The Lord of the Rings"
Igazgatója „The Polar Express” Robert Zemeckis már többször is meg kellett küzdenie a fejlett technológiák. A „Roger nyúl a pácban?” A főszereplő szembesül a rajzolt karakterek, és a „Forrest Gump” -, hogy Lennon és Kennedy. De az igazi szenvedély irányította motion capture technológiát. Ő volt az, aki az első rajzfilm teljes egészében vele. Annak ellenére, hogy a hiba a film, Zemeckis tett néhány kísérlet ( „Beowulf”, „A Christmas Carol”, „Anyát a Marsra”), de ők még nem, és szempontjából a készpénz és a művészeti értékeket. Ez azonban nem akadályozta meg a legtöbb motion capture technológiát alakulnak ki és válnak minden évben több és jobb.
Animáció készült az animációs film "The Polar Express"
„Spider-Man 3”, hogy a szemgolyó töltött lenyűgöző a VFX-jelenetek, amelyek többsége szerepelt két supervillain - Venom és a Zöld Goblin. De HR 2700 három perces jelenet születése Sandman felülmúlja őket. Technikai csapat egy évet töltött javításán dolgozik a látványos átalakulás egy személy egy szörnyeteg.
Szakasz megjelenését Sandman: számítógépes grafika, amelynek célja a film „Spider-Man 3”
Számítógépes grafika: mi a következő lépés?
Annak ellenére, hogy a jelenlegi szinten a CGI fejlesztés tűnik számunkra a legnagyobb, még mindig van hely a növekedésre. Minden évben számítógépes technológiák egyre jobb, és ez szörnyű, még azt gondolni, ahol tudnak vezetni nem csak mozi, hanem magunkat. Közben meg kell használni az összes képességeiket a legnagyobb.
Studio egy mozgás design és animációs KINESKO képi hatások, számítógépes grafika, és a 2D-és 3D-animáció. Azt viszont, hogy a képzeletbeli valóságot.
+ 38.044.223 51 20
