Lecke Sanny builder

Lecke Sanny Builder v3.04
Ebben a leírásban megmutatom, hogyan tegye a pedál karok!
Tehát az induláshoz!
CTRL + N és írjuk be az elején a script:
// ------------- FŐ ---------------
0000: NOP // ha őszintén én magam nem tudom, miért, de meg kell írni, majd a szkript nem fog működni
NONAME_2 // Ez a szkript nevét a címkén bármi lehet!
várjon 0 // Ez a késés, ha nem tesz a játék összeomlik!
model.load (# AK47) // betölti a fegyver modell
model.load (# FAM3) // betölti a modellt pedálok
038B: load_requested_models // kijelenti betöltésének modellek
NONAME_4 // Létrehozunk egy második címkét
várjon 0 // a késedelem, ha nem tesz a játék összeomlik!
Ha ez a feltétel // vagy ellenőrizze, hogy tudom, hogy jobb, ha egy scriptet beállítani, és ha
model.available (# AK47)
model.available (# FAM3) // ellenőrizzük, hogy a modellek betöltésre
jf @ NONAME_4 // ha még be nem töltött, akkor a szkript mozog a címkén: NONAME_4
actor.create (1 @ 4, # FAM3, -1966,7954 114,9519 27,6875) // Létrehozunk egy pedál XYZ koordináták!

// Nézzük 1 @ a neve a pedál forgatókönyvet. 4. Ez a fajta pedál -1966,7954 114,9519 27,6875 pedál a koordináták, ahol Dolen lehet! Az SB koordinátáit a játékos lehet beilleszteni a CTRL + SHIFT + C
01B2: give_actor 1 @ fegyver 30 töltény 6000 // így Pedu fegyverek
// raberom @ 1 a szkript nevét pedál 30 a fegyverek száma patronok 6000
Model.Destroy (# AK47) // eltávolítani AK47 memória
Model.Destroy (# FAM3) // távolítsa el a pedálokat a memóriából
end_thread // és végződik a patak.
Itt van, amit meg kell szereznie!

Az F6 és F8, és mentse el a játékot!

Gratulálunk, létrehozta az első CLEO script.
Itt pedov típusok, amelyek a játékot:
0-1 játékos
1 - 2 játékos
2-3 játékos
3 - nem használt
4 - férfi
5 - nő
6 - a rendőrség
7 - Mobster 1
8 - Mobster 2
9 - Gengszter 3
10-4 Mobster
11 - Gengszter 5
12 - Gengszter 6
13 - Gengszter 7
14-8 gengszter
15 - Gengszter 9
16-10 Gengszter
17 - haver, aki eladja gyógyszerek
18 - Orvos
19 - tűzoltó
20 - Crime
22 - prostituált
23 - különleges, mint füst, Sweet, Ryder és mások, akik ispozuetsya küldetések.
24 - Mission 1
25 - Mission 2
26 - Mission 3
27 - Mission 4
28 - Mission 5
29 - Mission 6
30 - Mission 7
31 - Mission 8
típusszám leírása (így Pedu fegyverek)
#grenade - rendes gránátot 16
#teargas - gáz gránátot 17
#molotov - Grenade "Molotov koktél" 18
#satchel - gránátalma a távoli az ellenőrzések 39
# Colt45 - gun Kolt45, mint a rendőrök 22
#silenced - egy pisztolyt hangtompítós 23
#desert_eagle -pistolet "Desert Eagle" 24
#chromegun - egylövetű shotgun 25
#shotgspa - moschny shotgun patronok 7-27
#sawnoff - dvuhstvolka 26
#micro_uzi - Uzi 28
# Tec9 - olyasmi, mint a Uzi, csak gyengébb 32
# Mp5lng - automatikus MP5, a C. S. 1.6 a "B 3.2" 29
# Ak47 - 30 Kalasnyikov gépkarabély
# M4 - auth. Rifle M4, M16 típusú 31
#cuntgun - Rifle 33
#sniper - puska egy mesterlövész körét 34
#rocketla - páncélököl 35
#heatseek - páncélököl 36 samonavodkoy
#flame - lángszóró 37
#minigun - minigun vagy csak shestistvolka 38
#spraycan - spray paint 41
#fire_ex - tűzoltó 42
#camera - kamera 43
#nvgoggles - Éjjellátó 44
#irgoggles - termál látás 45
Élvezze a játékot Centr.

Akkor még adni az animációs csapat
színész -1 perform_animation_sequence "Anim" from_file "Fájl" 4,0 hurok 0 0 0 1 -1 ms
Miután a szó színész jön száma -1 a neve határozatlan színész, ha éppen nem használja a műveletsornak helyett -1 szükséges, hogy a nevét, a színész, aki elvégzi az animációt. Ha kell, az animáció ismételni, a szám után közvetlenül állás a „hurok” legyen egyenlő 1, és ha szükséges, az animáció nem ismétlődik (kötelező szekvencia), majd tegye 0.
Ha kell, az animáció ismétlődik egy bizonyos számú alkalommal, miután a „hurok”, és ehelyett stavete 1 „-1 ms” fel az idejét.
Ha szükséges, az animáció véget ér, és a színész visszatért eredeti helyzetébe, a szám,
-1 ms előtt álló változás 0, ha továbbra is az utolsó tétel animáció elhelyezni 1.

Ferr0r1, nyomja meg az F12 a szánkó bildere.Tam válassza ki a „cikk”, és megtanulják

ATP megpróbálta, de nem sikerült végéig razobratsa)

Hogyan használjuk azt.

Adel_Salyaxov írásbeli zhe.A jobb F12 és GYIK
kapets Süllyedek egy időben kell elvégezni. összetett
kapets Süllyedek egy időben kell elvégezni. Zavaros ez az egyik legegyszerűbb script!

Megtettem mindent, mint látható, de a játék sajtó 1.2.3.4. Semmi sem működik, mondja meg, hogyan kell csinálni?

Minden sdelol igazi próba valamilyen okból, de CJ áll egy helyen, és nem mozog.

Oh jobb, ha egyszerűen fogalmazva, meg kell határozni a mozgási útvonalát

nichchee nem értem

hogyan kell eltávolítani a mod. és az egy lehűlni mod

és hogy kell írni a lőszer - ha nem vagyok forgatás fegyvert?

és a helyszínen is színész akarok létrehozni, mint sok ilyen szereplők jelennek meg, hogy a játék összeomlik