Kísérteties várak harcszabályzattal kísérteties várak
Feltételek
Minden játékos a világon arénában áll rendelkezésre az új játékot opciót, minden városban - elfog kísérteties várak. A központi tér, a speciális gomb „Ghost Castles” karakter kerül át az egyik zár. A capture zárak vehet részt valaki. A csapat elfog formák kivételével klán helye.
Minden karakter szintje létre kastélyokat. Található, a Bluff Sárkány kipróbálhatják a támadás a „Castle 5-6” és „7-9 Castle” hősök 5. és 6. vagy 7-9 szint, ill.
A Srednemore kapható zárak 10-12 vagy 13-15 szint, Ark első „Lock 16-18”, és a második szint „Castle 19”, 19 a játékosok és a magasabb szinteken.
Azok, akik szeretnék, hogy a mester a vár szellem, emlékszem az időkorlátok. Minden zárat lehet leírni csak egyszer egy héten, kedden vagy csütörtökön. Kedden befogás jön zárak alacsonyabb szint a zónák (5 - 6, 10 - 12. és 16. - 18), Csütörtök - zárak magasabb rétegek (7 - 9, 13 - 15, 19). Úgy kezdődik, elfog két órakor moszkvai idő.
Megragadni a kísérteties kastély kiválasztott két csapat játszik bűncselekmény és a védelem. A különbség a támadás és a védekezés a csapat helyét a csatában, de nem kapta meg a rögzítés után a bónuszokat.
14 00, vasárnap kezdi fogadnak jelentkezéseket a meghatározása a vezetője a támadó és a vezetője a Védelmi Minisztérium. Indítsa el a felvételt, hogy kihagyja nehéz, mert ugyanabban az időben minden játékos látni fogja autós hírek:
„Team elfog várak.
Figyelem! Minden városban az Aréna nyitott elfogadja alkalmazások batch capture zár a jövő héten. Ki vezeti a kérelmet elfog, meg tudja csinálni a folyosón üres kastélyok. Ki kíván csatlakozni a roham megteheti idején. Való részvétel szabályait a felvétel a könyvtárban vannak leírva az arénában. "
Annak érdekében, hogy vezesse a támadó vagy védekező, a játékos, hogy egy alkalmazást a teremben a vár. A játékos kiválasztja az egyik oldalon, és hozza. Az ajánlatok elfogadása a hagyományos szövés, a minimális tét - egy hektár. A lejátszó nem látja a méretét az ajánlatok a többi résztvevő és nem tudja megváltoztatni a mérete a tétet, vagy törölni. Három órával a kezdete a harc megállították recepción. Minden fogadás rögzítik a számlán a vár.
Miután vége az alkalmazás automatikusan határozza meg a maximális tét, és a játékos, aki megfogalmazta, a kinevezett vezetője Offensive (Defense). Ebben az időben, a nyerő fogadások megtalálható a teremben a vár. Meghatározása után a fejek, győztes játékos kap egy személyes üzenetet: „Figyelem! Az ajánlatot részvétel a felvétel a várat a támadó oldalán (Defense) nyerte. Meg kell erősítenie a kérelmet „10 percig. Ezt követően, a játékosnak, hogy jöjjön be a terembe a vár, és erősítse meg a kérelmet. Ha ő nem teszi meg tíz percig, a fogadás érvénytelen lesz, és a győztes van rendelve a játékos, aki a következő tét nagysága. Ő már kapott egy üzenetet ugyanazokat az információkat, és erősítse meg az ajánlatot. Ez addig tart, amíg valaki nem erősíti meg a tétet.
Ha bármilyen okból nem erősítette alkalmazások által, a zár fogást törlődik. Capture nem kerül sor, és ha nem találja a Head Attack (Defense) előtt egy órával a kezdete a harc, vagy ha nincs alkalmazás által benyújtott katonák részt vesznek a csapat, legalább az egyik oldalon. Ha találkozik egy ilyen helyzetben a teremben a vár el tudja olvasni a következő üzenettel: „Capture the Castle törlések hiánya miatt a fej támadó”
Az árak, kisebb, mint a Moneyline, visszatért a játékosok. A játékos üzembe a legmagasabb ajánlatot, de nem erősítette meg 10 percen belül, az arány nem jár vissza. A pénzt át az állam. Jelenlétében az azonos méretű tét, a játékos, aki a tét időben korábban. Ha ugyanaz, és a kérelem benyújtásának időpontjában, és a méret a tét, a győztes lesz véletlenszerűen kiválasztott számítógépen.
Az a játékos, aki vezetője lett az egyik csapat, a jóváhagyás után a tét be kell vonni az utasításkészletet. Azonban ő nem kerülheti el a csarnok a vár, a támadás őt a többi játékos nem lehetséges.
Közvetlenül a választások után, a fej Offensive (Defense) megnyitja a rekordot a parancsot, hogy rögzítse a várat. Minden játékos egy megfelelő szinten megragadni a vár egy üzenetet kap a Voice: „Figyelem! A játékosoknak X, X, X szinten nyitott befogadó kérelmeket kapcsolatot a zár oldalán roham Offensive (Defense). Támadó vezetője a (Defense) az XXXX!”. Lehetőség van arra, hogy írjon egy fejezetet Offensive (Defense) a magán- és nézze meg az információkat. Egy üzenetet küldött megerősítését követően az alkalmazás vezetője által a támadó, a másik meghatározása után a védelem. Ez az információ ismétlődik a 12 00 13 00.
Mivel a nyitó készlet, minden játékos a megfelelő szinten kérelmet nyújthat be való részvétel a felvétel a várat. Lehet pályázni csak egyszer és csak az egyik oldalon. Ha a kérelmet elutasítják, akkor a játékos elveszti a lehetőséget, hogy részt vegyenek az elfogása ezen a héten. A minimális árak alkalmazása során azonos, valamint a meghatározása a fej - 1 hektár. Fejezet támadások (Defense) önkéntesen megerősíti vagy eltörli a a játékos. Elutasítás esetén, hogy részt vegyenek a rögzítési sebesség a vár teljesen visszatért a játékos. Összesen alkalmazások száma és nickek karakter látja, csak a feje az egyes felek. Csapat méretű mindkét oldalon nem haladhatja meg a húsz ember, nem számítva a fejezet.
13 30 megálló fogadnak jelentkezéseket, és állítsa be a felvétel a vár csapat. Ebben az esetben, minden játékos, aki kérelmet nyújtott be, amely nem hagyta jóvá a Head, automatikusan jóváírják a csapat, ha a játékosok száma kevesebb, mint huszonnégy jóvá. Pályázatainak a számítógépet az érkezés sorrendjében a teljes készlet parancsokat. A játékos törölheti az alkalmazás előtt jóváhagyta a fejét. Ebben az esetben nem fog pénzt veszít. A regisztrációt követően a csapat nem vesznek részt a küzdelemben nem tud. Fejezet bármikor kezdete óta megalakult a csapat, és 30-13 megtagadhatja, hogy elfogadták a játékos, és újabb helyére. Az ajánlatot természetesen visszatér a játékos számlájára.
Az a játékos, aki kiválasztotta a csapat, a rendszer automatikusan elküldi harcba az idő a kezdetektől fogva (14 00). Azonban, ha ezen a ponton a játékos van elfoglalva (összekapcsolt másik küzdelem, vagy javítják a teljesítményt a szakma), akkor nem fog a csatába, hogy elfog a kísérteties kastélyban. Az ár nem kerül visszatérítésre győzelem esetén a csapata, ő nem kap semmit.
A csata zajlott a szokásos capture kártya zár. Kapun, és ennek megfelelően nem kell semmilyen ostrom épületek. Védelmi csapat az elején a csata a vár, a támadó csapat - falai között. Ahhoz, hogy nyerjünk, akkor az egészet: magic tekercset, asztrális. Rules of Engagement a capture a vár nem térnek el a szabályok más csaták.
Segítség a harcot a többi játékos ellen, valamint a játékosok aláírta a csapat, de nem kap bele az elején a csata nem lehet!
Miután a heves összehúzódások által meghatározott győztes csapat, és ez bejelentett határsértő zár (függetlenül attól, hogy játszott a védelemben vagy támadó). A győztesek kérkedik a falon a folyosón a vár egész héten, hogy rögzítse az új várat.
Vezette a győztesek gyűjtött megy a teljes tőke - a vesztes oldalon fogadás mínusz tíz százalék állami adó.
További tagjai a győztes csapat kap vissza a fogadást, és egy szép bónusz. Ez - megduplázása az egész élmény, amit keresnek a következő héten. Plusz vannak 100.000 tapasztalati pontokat többé. A fej az út, akkor is kap bónuszokat.
Amikor senki nem fogadás visszakerül a résztvevők a harc, (nettó azonos tíz százalék adót). A győztes ebben az esetben nem hívja senki és bónuszok nem adható.
- 1. Most, a játékosok hogy tippjeit a fejek, nem választja az irányt, és szolgált egy közös kérelmet fejezet támadó vagy védekező. Támadó lesz vezetője a játékos, aki a legmagasabb ajánlatot. A védelem - az, aki átvette a második helyet. További szabályok kiválasztására vonatkozó Heads változatlan.
- 2. Miután meggyőződtünk a kérelmet, a vezetője a bűncselekmény és a védelem képes lesz változtatni ruhát, igyál, és a tekercseket. Mindezt még a csarnok a vár.
- 3. A pályázatokat a játék a csapat is egyre gyakoribb. A lejátszó véletlenszerűen küldeni a támadó vagy védekező. Alkalmazása után 15 percig a játékos nem tudja törölni. A Head ebben az időben is igénybe vehet, vagy elutasítja a kérelmet.
- 4. Miután meggyőződtünk az alkalmazást, törölni nem lehet olyan játékos vagy a fej.
- 5. A küzdelem nem kerül sor, ha minden csapat elején a csata teljes erejét lesz jelen. A bónuszokat nem adott ki akkor.
Abban az esetben, az egyik csapat a 4. és kevesebb játékos van, a harc megszűnik. A bónuszokat nem jár senkinek.