Kézikönyv a szerkesztő ets2 kártyák - előnyök modokat
Mivel kezdenek játszani verzió 1.14. A jelentősége ennek a kézi ill verzióról 1.14 a legújabb (1.16.3). De azt hiszem, a korábbi verziók ugyanezen elv.
A bal oldalon a gombok:
Új térkép - Létrehoz egy új kártyát.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy térképet a semmiből, és annak funkcióit, akkor létre kell hozni legalább 2 falvakban. Úgy kell felírni, a társaság által összekapcsolt hálózata utak, az utak maguk adtak az országban. De erről később részletesebben.
Load Map - Ennek megfelelően a kártya betöltése. Gomb elvileg keveset használt, mert a szükséges kártyák általában kezdődik edit parancs
Save Térkép - Saving kártyát. Alapértelmezésben ez tárolja a könyvtárat a játék a bázis / térkép mappát. A módosítások érvénybe minden alkalommal, amikor menteni, meg kell adni a kártya fájlokat egy meglévő térképet fájlt mod mappát (ahol beállította az összes módban)
Ellenőrizze térkép és Segment gyorsítótár különösen nem a megfelelő gombokat, én személy szerint nem használta így kihagyja
Run Map - Futás a kártyát. A teljesítmény ezt a gombot, például egy külön térképet épült, ott kell lennie az azonos elemeket, mint az új térképet.
Recompute (Előzőleg építsünk Map) - Az egyik legfontosabb funkciója által végzett ellenőrzések a térképet, és jelzi a hibákat. Generálja az útvonalat.
Beállítások - beállítások térkép.

Ha rákattint a „None” listáját nyitja
Új elem (E) - létrehozása egy új objektumot a térképen. Ön is használja a billentyűzetet, és nyomja meg az E fejtette ki részletesebben később.
Move Elem (M) - Mozgás tárgyakat a térképen. Ön is használja a kulcsot M. Ha kiválaszt egy tárgyat, akkor lesz egy pont, hogy kiemelje fehér.
Törlés (D) - a törlést. Nos, minden világos.
Elemtulajdonságok (P) - a változás alapvető egy objektum tulajdonságait. Alapvetően paraméterek külleme megváltozik, operedelyut távolságot, amellyel a tárgy látható lesz, stb
Azaz az elosztása a tételt, és nyomja meg a ponton az objektum, meg kell látni a következő ablak.

Csomópont Properties (N) - tulajdonságait csomópontok. Például a tulajdonságok a közúti pontokat (piros vagy zöld)
Például egy ilyen ablak nyílik meg szerkesztésre a közúti

Magasság (H) - Meghatározza az objektum magasságát. Magasság változik akár manuálisan az egér vagy a billentyűzet gombjainak PageUp (emelés) PageDown (alsó). Sokkal kényelmesebb, hogy módosítsa a magassága a kilátások mód (a C gomb Eng.)
Place Start - Meghatározza a kiindulási pont. Arra használják, hogy teszteljék a kártya, ha rákattint Run Map.
Forgatás X, Y, Z® - forgás a kijelölt objektum tengelyek mentén az X, Y, Z, ill. A billentyűzet parancs aktív gomb megnyomásával 1 nyomja R. - forgatási mód X tengely megnyomása 2 - forgás módban Y tengely forgás üzemmód 3 megnyomják a Z tengely
Import (I) - Fájlok importálása. Mi nem tudom
Brush (B) - Az úgynevezett ecsettel. Ezt szolgálja alkalmazásának másik textúrát a meglévő terep. Ez helyettesíti a textúra megkönnyebbülés, teljesen vagy részlegesen.
Folytatás következik! Köszönöm a figyelmet.
Ha hibát találsz, jelentést. Mivel ezt a közelmúltban, lehet, hogy nincs pontos adat.
Csomópont Properties (N) - Általában geometriai tulajdonságai az objektum, a magassága, stb
Javítás: ez nem a geometriai tulajdonságai, és nem objektum. Jellemzője „csomópontok” (pont - zöld vagy piros).