Kamra nap m
Mesék - a termék a folklór, a történet alapján fikció. Különböző állati mesék, a mágia és a mindennapi. Amellett, hogy a népmesék van irodalom írók. mese kezelik őket - profit MM Prishvina „Kamra V”
A mese, mese elemek látszanak: az intonáció, a háromszoros ismétlés, túlzás t személyesíti meg a hősöket, a probléma az útvonal kiválasztásához a hősök állatokat ellenségek és állatok - barátok, természet animált, a karakter megy keresztül tesztek, mesék vége a győzelem a jó a gonosz felett, nem, véget.
Miért van a termék Prishvin tudható, hogy a műfaj a mese? Hivatkozva egy mesés epizódok. Egyikük - a történet és luc fenyő.
Mesés történetek és luc fenyő a tény, hogy harcoltak egymással levegő és a fény, vakító száraz gallyak a nappali fatörzsek és néha szúrós egymást. Segítségével avatarok ( „fák harcolt”, „gonosz szél”, „fák nyögött üvöltés”, „élő fatörzsek”) és borovi tűnik élőlények, amelyek a tündérmesékben. Úgy érezzük, nyomorúságos, nehéz az élet. Ezt a leírást megváltoztatja az olvasó szomorú hangulat, azt sajnálta a fák. A természeti világ jelenik meg a gonosz és kegyetlen. Ez az epizód érezzük magunkat, hogy a sorsa a karakterek meg kell történnie - valami kellemetlen, szörnyű.
A következő leírás a gyermekek veszekedés történt Bludova mocsárban fekvő kő. Veszekedtek - mert közel a szikla, amelyre ültek volt széles mocsári ösvény, áramlási villát. Mitrasha akart menni jobbra, és a lánya - egyenes út. Mielőtt a hősök, valamint a magyar népmesékben, van egy probléma választotta az utat. Mielőtt egy kő a következő felirattal: „A bal oldalon megy - fogja találni a halál, akkor menj jobbra - a ló elveszíti, jobbra megy - élni fog” - abba sok a hősök a tündérmesékben. Például, a hős, a „The Tale of Fiatalító alma és az élő víz”, a hős meséket Ile Muromtse.
A magyar népmesék, a karakterek állatok - ellenségek és állatok - barátok.
FRIENDS ellenséget
Wolf - "Red Riding Hood" kutya - "Kamra nap"
Bear - „Mása és Medve” Ló - „Ló -gorbunok”
Pike - „hullám a pálcát”
Egy epizód és luc fenyő gyermek látszólag állatok - ellenség: a varjú és a holló. Ezek a veszekedés és Nasty Mitrashi is beleavatkozni más madarak és közzéteszi kísérteties sikolyok. A mese, a holló - madár gyakran bajok, szenvedés, halál. Az Advent a hozzá társított érzete. Ezért az emberek azt hajtogatta: „Ne hörögte, mint a holló” - azaz, nem portend baj. Emlékezzünk rá, a mese „Ivan - az ország fia és Wonder Yudo”. Ez Miracle at Yuda ül a vállán a fekete varjak, melyen halála Ivan. Raven többnyire a mesékben kíséri gonosz karakter. Az állatok számára - barátok közé füvet. Ez volt ő, aki segített Mitrashe kijutni a mocsárból. Gyakori, hogy a falu, hogy az ellenséges ökör Gray földbirtokos.
Az epizód végén egy leírást a természet, ami nem jó előjel. A megszemélyesítés és jelzőket ábrázolják ellenséges emberi természet „Khmara derengett szürke és zárt. „” Gonosz szél. Kihúzta „” fák ordított, bömbölt, felnyögött. " Ez a táj tesz egy félelem az olvasót, és meghatározza megpróbáltatás a gyerekeknek. Mivel a magyar népmesékben, a természet a főszereplő.
Heroes of mesék Prishvina áthaladnak vizsgálatok, elvesztették az utat, segítve őket, hogy megértsék, mit kell osztani a baj együtt, együtt élnek.
Tovább mesés epizód - egy leírást a fenyők - öregasszonyok. Mesés ezek leírását, hogy élnek, megakadályozta Mitrashe menni a rossz úton, figyelmeztetve őt a baj. Ezek úgy viselkednek, mint az élőlények, mert tudják, hogy mi a következő Mitrashu várva a halált - Blind Elan, és nem szeretné, hogy a fiú fulladt meg. Mint a barátok, figyelmeztettek a lehetséges bajt.
A mesékben helyezze a karakterek tündér konverzió: Princess - alakul béka Vasilisa a szép, Ivan - Bolond - tökéletes herceg. A mese Prishvina Nastya szinte vált tündérmese lény, mert a kapzsiság, nem úgy hangzik, mint egy ember, így nem ismeri fel a jávorszarvas, figyelembe véve a közönséges vadállat.
Minden történet általában a végén a győzelem a jó a gonosz felett. Tale - profit Prishvina sem kivétel. Gyermekek megértsék a hatalom a barátság, a régi rabló Wolf büntetni eltűnt varjak és hollók portend baj.
A mese, a hősök a világ valós adja meg a világ a fantázia, ahol várnak a vizsgálat, szembesülnek a probléma választotta az utat, ahol találkozik a fantasztikus állatok lények. Mindez egy mese Prishvina.
WORLD fantasztikus világot REALNYY-
MESE MESE
Helyszín és időpont. A narratív és lucfenyő.
Egy történet az életről a faluban a háború alatt. Élő Karácsonyfa - öregasszony.
Cserkészek vizes források dolgoznak a készítmény a mocsári állatok - ellenség, állatok - asszisztensek.
kapok benne az üzemanyag - tőzeg. A motívum a teszt és a konverziós
A győzelem a jó a gonosz felett.
Így találtunk egy csomó bizonyíték ennek a munkának tartozó műfaj a tündérmesékben.
Rövid leírás.
Munkája során az iskolás próbálja bizonyítani, hogy a termék MM Prishvina „Kamra V” lehet nevezni egy tündérmese. Ennek alapja a hagyományos mesék rendszer, a jelenléte a kötelező elemei mese a magyar népmesékben és Prishvina munkát.