Interaktív multimédiás alkalmazások
biológia és kémia tanár
MKOU Krutologovskaya Iskola
Kocsenyovói járás Novoszibirszk régióban
Nagyon kényelmes és egyszerű alkalmazás létrehozása interaktív multimédiás tananyagok egy olyan alkalmazás, Web 2.0 LearningApps.org - Designer (http://learningapps.org/about.php) egy olyan alkalmazás, hogy támogassa a tanítási-tanulási folyamat interaktív modulokat. A meglévő modulok közvetlenül tartalmazza a tananyag, illetve később módosíthatja, vagy hozzon létre az interneten. A cél az is egy gyűjtemény interaktív egységek és a képesség, hogy tegyék közzé.
Technológia létrehozásához oktatási anyagok példáján létrehozása alkalmazások biológia a diákok 6 fokozatú „A szerkezet a virág.”






7. lépés.
- „Application Name” - írja a nevét a jövő interaktív gyakorlatok. Például: „A szerkezet a virág.”
- „Probléma Nyilatkozat” - hivatkozás bevezetése érdekében az egész eljárás - „Írja be a hiányzó szavakat úgy, hogy a szerkezet a történet a virág.”
- „Állítsa be a típusú munkát” - válaszd az „Enter”.
- „Title” - vezessen - „A szerkezet a virág.”

„Töltsd ki az üres” - ezen a ponton, írja be a szöveget a hiányzó szavakat, a hiányzó szavakat a szöveg utal, hogy a szimbólumok -1, -2, stb
„Mi életbe átmegy a szöveg” - írja a szavakat, hogy prorpuscheny a szövegben:

9. lépés.
- „Feedback” - írja be: „Jól! Jól tetted! „;
- „Háttér kép” - ezen a ponton, akkor helyezzen be egy képet, hogy a háttérképet az alkalmazás ablakot.
- Nyomja meg a „Set and show a megtekintett”



Megpróbál létrehozni jelentkezését!
Kollégák, remélem, hogy a műhely hasznos lesz!
Köszönjük a figyelmet!