Igrunov - Utász játék
- legfontosabb
- Rólunk
- visszacsatolás
- Flash játékok Online
- Oldaltérkép
- hírek
- Hogyan verte Igrunov
- Games Igrunov
- alkalmazás Wizards
- WMR bónuszokat Igrunov
- Versenyek arány
- Következtetés \ input eszközök
- Regisztráció - áttekintés
Az alapvető szabályok a játék Aknakereső
Azt hiszem, mindenki játszott vindovskogo utász, akkor a szabályok azonosak, kivéve a méret a játékteret.

Aknamező a játék Aknakereső on Igrunov. Ez egy mérete 7 * 7 sejtekben, és 11 perc. Meg tudja nyitni bármilyen sejt - megnyomja a bal egérgombbal - ha aknára, akkor veszít (üti a bánya, az első lépés - visszaadja a tét szorozva 0,5-1,5).
Ha nem aknára, lesz egy szám, amely azt jelzi, hogy hány akna van a szomszédos cellákban 8. Annak érdekében, hogy jelölje meg a cellában, amelyben hiszel az enyém - kattints jobb egérgombbal. Open - bal egérgombbal (a sejt ellenőrizni kell).
Teljes megnyitását követően az aknamező, a nyeremény lesz - az arány * 2.
Visszatérjen a játék Aknakereső - akár 100%. Attól függ, hogy a készség a játékos, ebben az esetben - használatával segítő programokat.
Aknakereső játék - névleges áron, és a maximális erősítés
A legnagyobb győzelem a játék Aknakereső: 1600 dörzsölje \ 50 USD \ 400 UAH
Hogyan verte Igrunov az Aknakereső - a legjobb stratégia
Aknakereső játék maga - egy szóbeli aritmetikai, és nem is mindig lehet elérni a pozitív eredményt. Egy tapasztalt játékos nyer 50% játék, de ha használja a programot Saper Helper - lehetséges, hogy növeljük a nyerési esélyeit akár 70% -os.
Segítő program Aknakereső - matematikailag számítási rendszer, amely képes kiszámítani az ilyen lépéseket - ami általában a játékos nem tud. A program ingyenes és teljesen legális.
Általános stratégia:
A játék Aknakereső nagyobb nyerési - lehetséges, hogy egy stratégia kamatemeléssel.
- Fogadás 1 rubel - Ha nyersz tegye vissza 1 rubel.
- Ha az arány 1 rubel vesztett -, akkor tegye az 5. és tegye vissza, miután megnyerte 1 rubel.
- Ha a sebesség 5 rubel volt vesztes - amely 50 rubelt, és tegye vissza, miután megnyerte 1 rubel.
Kiszámítása valószínűségszámítás:
- A veszteség mértéke 1 rubel egyenlő 30% (egy program használata Saper Segítő és megfigyeljük a „szabályok sikeres játék”), a nyereség 1 rubel.
- A veszteség mértéke egyenlő RR 5-0,3 * 0,3 = 0,09 = 9%. Az erősítés 10-5-1 = 4 rubel (előző sebesség levonva).
- A veszteség mértéke egyenlő 50 rubelt - 0,3 * 0,3 * 0,3 = 0,027 = 2,7%. Gain 100-50-5-1 = 44 rubelt (levonásra az előző sebesség).
A számítás alapján nyilvánvaló, hogy a játék a 50 rubelt a legjövedelmezőbb, mint hozza a 44 rubelt a nyereség egy játék, és blokkolja a korábbi veszteségeket. Lehet, hogy előfordulhat, hogy az arány a 50 rubelt, hogy elveszíti - igen természetesen átlagosan minden 32 játékot fog játszani egy teljes ciklust, ami megegyezik a 56 rubelt -, de ezen a ponton akkor is felülbírálhatja a veszteségeket, és továbbra is jelentős plusz.