Hogyan lehet mesterséges világítás 3d max vray
Ma sok területen az emberi tevékenység kapcsolódik egy számítógépes program munkáját. A program, mint a «3d max vray» úgy tervezték, hogy a fényhatások a belső teret.

Dolgozik a program
A program használata «3d max vray» többféleképpen lehet használni, hogy szimulálja a fény a belső térben:
- alkalmazása egy egyszerű önvilágító anyagot;
- Használata VrayMtlOverride;
- alkalmazásával Vray könnyű repülőgép.
Figyeljen! A valódi és reális világítás a belső meg kell vizsgálni a tényleges fényforrás. Sőt, a fényforrások legyen, mint a valós életben. De írástudó helyen világító optimalizálja a számuk.
Tekintsük az egyes módszerek részletesebben. A leírás végezni az egyszerűtől az összetett, hogy elkerülhető legyen a „fehér foltok”.
Önvilágító anyag
Ebben a részben figyelembe vesszük a világítás, szimulált program «3d max vray» egy egyszerű világítás, valamint a világító gömb ( „samosvet”).
Működni a program indításakor a hulladékfeldolgozó rendszer beállításokat:
- gamma ját 2,2 + Virey fizikai kamera (zársebesség - 175, F-számot - 8, film sebesség (ISO) - 1000). Beállítások Virey kamera számára azonos lesz minden példákat. Render paraméterei ugyanazok minden üzemmódban;
Figyeljen! Virey fényképezőgép beállításait nyújt több vagy kevesebb fényt.
- Belső fény modellezés végezni minden a példában módszerek azonosak jelenetek - doboz, amelynek normál invertált. Boxing 300H300H300 cm méretű lehet kis változások beállításai .;
- továbbra is beállításait VRayLightMtl, amelynek multiplikátor 20. Amennyiben a világítás tárgy szürke lesz és rossz fényviszonyok között, akkor növelni kell a szorzót.
Ennek eredményeként ezek a változások a programban «3d max vray», akkor kap a lefedettség, hogy jön ki a lyukat a mennyezet.

Világítás boksz
Ezután tartsa „off” fénygömb, és megkérdezte egy egyszerű dolog neki. Az eredmény látható az alábbi képen.

Sphere egy egyszerű anyag

Ennek eredményeként ez az eljárás észre, hogy a világ sokkal kisebb lesz. Ugyanakkor a kis gömb jelent meg defekty- leletek (foltok). Ennek egy homlokegyenest ellenkező hatást (ami az lyuk a mennyezeten), akkor sokkal többet kap fedezetet a belső teret. Ebben kiindulópont a gömb eltűnik.
Tehát egy ilyen módszer hatékonyan újra a mesterséges világítást a belső és tárgyak, amelyek egy nagy terület.
Az előnyök dolgozik a programban «3d max vray» ez a módszer nagy mértékben hozzájárul a sebességet, mert nincs fényforrás. Abból, ahogy a hiányosságokat lehet azonosítani hibák fordulnak elő a létesítmények.
használata VrayMtlOverride
Ez a módszer magában foglalja a használata a önvilágító anyag. Azonnal érdemes megjegyezni, hogy ez a módszer lehetővé teszi, hogy jobb minőségű mesterséges világítás. A belső tér, különösen jó, mivel lehetővé teszi a jó világítás tárgyak egy kis területen, és a hibák száma kiállított - minimális. Ők teljesen el lehessen távolítani a beállításokat, hogy javítsa a minőségi GI.
A módszer a következő beállításokat:
- anyag az első nyílásba beállított értéket a faktor 15 VrayLightMtl. Ez a nyílás a felelős a önvilágító fényerejét az anyag;
- a második nyílásba beállított ugyanabból az anyagból. Az érték felvenni 15-20. Ő felelős a megvilágítás.
Az eredmény az ilyen akciók látható az alábbi képen.

Ha összehasonlítjuk ezt a módszert az első «Windows kép- és fax Viewer», akkor észrevehetjük, hogy a leletek az utóbbi esetben nem.
Alkalmazás Vray könnyű repülőgép
A program «3d max vray» Használhatja a módszer kombinálásával VrayOverrideMtl a Vray könnyű repülőgép. Ez a módszer pontosabb, jó minőségű és pontos. Között a hátrányokat lehet kiosztani enyhe csökkenést sebesség megjelenítve. Ez függ a fényforrások számát, amely a belső.
Ez a módszer a kombinált fényforrások mesterséges világítás. Így van értelme, hogy csökkenti a fényerősséget, hogy „samosveta”. Ahhoz, hogy csökkentsék ezt a tényezőt az anyag a második rés 6-8.
Figyeljen! Fényforrások jár, mint egy generátor, míg a „samosvet” maga is a fényforrás.
Ebben az eljárásban a fényforrás fel valamivel alacsonyabb, így egy olyan terület mintegy 40x40 cm, és a „samosveta” - 50x50 cm intenzitása beállítások kiválasztása „Lumen”, és a szorzó -. 15 sor, hogy a értéke 000. Az eredmény látható a fotón.

A végeredmény leletek teljesen megszűnt, még akkor is növelése nélkül a minőségi GI.
Kiviteli alakjai a háttérvilágítás
A program «3d max vray» lehetőség van több komplex megvalósítása mesterséges ülés belseje (mint a képen).

Amint látható, a nehézség merül fel itt, mert a jelenléte az oszlop (a méretet részén 50x50 cm). Colon részét foglalja el a mennyezeti nyílás. A többi elhelyezett nyíláson „samosvety”. Négy vireylayta, hogy teljesen kitöltse a területet alatta. Ezen túlmenően, a belső, így több fér a valóság, van egy szimulátor a mennyezet párkány. Karnis az alábbi beállításokat:
- Ez egy spline alatt;
- mert foglalhatják a vastagsága, és válaszd a lehetőséget rendereltként;
- egy spline kezelhető anyag VrayOverrideMtl;
- szorzót fénykibocsátó üzembe 30, és a fényerő - 15.
Figyeljen! Ebben a helyzetben minden leletek, amelyek székhelye a belső oldalán a fény. Ők nem figyel, mert ebben az esetben nem számít.
Spotlámpák
Tekintsük a belső és a világítás szimulációs módszer jelenlétében spotlámpák / foltok / reflektorok. Azok végrehajtását, mint a világítás, a következő módokon:
- Vray könnyű repülőgép;
- Vray könnyű repülőgép + Vray fény gömb;
- Fotometriai fény.
Tekintsük mindegyik módszer.
Vray könnyű repülőgép. A legegyszerűbb módon. A módszer a következő manipulációkat:

Figyeljen! Ne felejtsük el, hogy lemásolják az azonos tárgyakat. Ez is a beállítási időt.
Ennek eredményeként az árnyékok, hogy egy lecke világos. Számukra blur, akkor csak meg kell növelni a területet fényforrások.
Vray könnyű repülőgép + Vray fény gömb. Azt is könnyen megvalósítható. A beállítások használatával ugyanazok, mint az előző példában. A különbség abban rejlik, hogy kompenzálni kell. Sima Virey méretének kiválasztását 12x12 cm, és a sugara gömb Virey - 3 cm. Az intenzitás lesz 8000 lumen Virey Sima és Virey gömbök - 4000 lumen. Meg kellett volna valami ehhez hasonlót (lásd fotó).

Vray könnyű repülőgép + Vray Fény Sphere
Mint látható, az eredmény sokkal reálisabb.
Fotometriai fény. Az eljárás magában foglalja a fotometriai fényforrások. A módszer végrehajtása az alábbiak szerint:
- használni IES-fájl elérése érdekében a kibocsátási jelen teszi;
- A fotometrike Distribution kapcsoljuk be a paramétert a WEB;
- kattintson a web-fájlt, és válassza ki a kívánt vagy szükséges IES;
- fényesség tényező a fényforrásokkal 13000 lumen;
- «Árnyék» aktiválja az opciót. Ez a fényforrás beállításokat;
- Ezután válassza ki, hogy milyen típusú árnyékok (Vray árnyék), és hagyja az összes többi beállítás az alapértelmezett.
Ezen felül, akkor lehet csatlakozni, és konfigurálja a terület Shadows felosztást felület kiváló minőségű. De ez eléggé lelassítja renderelés.
Figyeljen! Ötvözi fényforrások „samosvetom” ki kell kapcsolni a legújabb generációs GI. Ezzel elkerülhető a végső megjelenését a nemkívánatos foltok és tárgyak. Ehhez válassza ki a „samosvet” click RMB és a megjelenő párbeszédpanelen törölje a lehetőséget generálása GI.

Kiemelt cikkek





