Hogyan kell felhívni a madárház szakaszokban
Ebben a leckében fogjuk vizsgálni, hogyan lehet lépésről lépésre kell felhívni a madárház. Tanuld meg felhívni, mi lesz két fajta (vagy inkább a két technika rajz) birdhouses.
1. Reális (normál) madárház:
- könnyen vontatható, annak ellenére, hogy reálisan
- tökéletes a kezdők
- felhívni az igény, a szó szoros értelmében, egy pár különböző formájú

2. Cartoon madárház:
- dolgozzon keményebben, annak ellenére, hogy ő egy rajzfilm
- Ajánlott, mint az átlag szintjén, hanem a kezdők is nagyszerű rajzfilm madárház.
- festeni, szükség van egy csomó vonalak és formák a különböző formájú és méretű

Rajz reális (normál) madárház

Tehát rendes madárház mert nagyon egyszerűen, erre szükség lesz, hogy dolgozzon, mint korábban említettük, csak néhány adatot. Kezdjük!
1. szakasz
Rajzolj egy téglalapot vagy négyzet alakú. Ha azt szeretnénk, hogy egy madárház szögletes, rajzoljon egy téglalapot, de ha azt szeretnénk, hogy egy négyzet alakú, négyzet rajzolásához. A példánkban lenne egy négyszögletes madárház.

2. szakasz
Most festeni a tető a madárház, meg kell rajzolni két háromszög, az egyik közelebb hozzánk, a másik egy kicsit tovább, és meg kell őket két sorban, az alábbiak szerint.

4. szakasz
A negyedik, utolsó előtti szakaszon madárház festés, meg kell vágni körül a fő vonal, és egy kicsit részletesebben, tető.

5. lépés
Most színezni a fészkelő dobozban és mindent! A lakás kész madarak :)

Természetesen, ha a rajz madárház lehet kísérletezni a színe, a lyukak száma a madarak, a méret, amit néhány számadat. Kísérlet, mert a madár házak különböző :)
Rajzolj egy rajzfilm madárház

Cartoon madárház készít egy kicsit bonyolultabb. Ha a korábbi verzió már madárház sima élek és sima burkolat, itt van szinte az összes vonal szögben. Ez létrehoz egy álomszerű, valótlan hatása.
Kezdés rajz!
1. szakasz
Kezdjük rajz a tetőről. Döntetlen hasonló alakú tető. Megjegyzés: a tetőn nem is. Akkor meghajlítani a különböző rossz vonalak, a teljes geometriai jelentése helyesnek kell lennie.

2. szakasz
A második lépésben felhívjuk a fő része a házunk. Ez a jövő falak, festeni őket, akkor nem nagyon sima. A példánkban már nagyon erősen ívelt bal sarokban, ez ad egy rajzfilm hangulatát. Továbbá, ezen a ponton felhívjuk a táblák a tetőn.

3. szakasz
Döntetlen állvány, sügér, térfogatnövelő lyuk és általában részletesen a madárház.

4. szakasz
Az utolsó szakaszban színezhető madárház, és felhívni a fa :)
