Hogyan kell felhívni a karakter lépésről lépésre

Ezen a ponton meg kell hozzon létre egy réteg tetején vázlatot, és tiszta, sűrű sorok rajz a karaktert. Ott már dereng alkatrészek - arc, ruházat, fegyverek, és a háttér tárgyakat. De megint ez a vázlat csak kísérleti.

Hozzon létre egy új réteget, és ugatásokat döntetlen szánkó. A vonalak legyen tiszta és sima. Próbálj meg nem elfelejteni a részleteket a karaktert.

Ott távolítsa el az összes felesleges rétegek alatt a vázlat létrehozása réteget, amelyre színes lesz elhelyezve. Alkalmazza alapszínből, meghatározva a színpaletta háttérben.

Hozzon létre egy új réteget a háttér színek, és a színe a karakter kiindulási alap színeket.


A rendszer segítségével a fény és árnyék dolgozott ki a karakter arcát. megváltoztatja formáját, adunk a hangerő.

Most felhívni a páncél. Egyes elemei páncél - fémből, így kell, hogy ragyog. Gloss össze kell hangolni a fényforrást.


Döntetlen szoknya jellegű. Ez az anyag egy kicsit olyan, mint szatén, így azt is tükrözik a fény is.

A munka a háttérben. Add a részleteket a fák, a helyszínen dolgozó és néhány tárgyat.

Döntetlen magic golyók kezébe a karaktert. By the way, a honlapunkon is van egy rajz leckét lány mágus.

Utolsó simítások - egy izzás azokon a helyeken, ahol ez szükséges, módosítsa a színeket tetszés szerint.

Ok, most már tudod, hogyan kell felhívni a karaktert. Remélem, ez lépésről lépésre bemutató volt hasznos az Ön számára. Sok szerencsét.