Forum 2d animátor

Üzenet a KuzmaProduction (Post 23288)

alexksey. Te nem egészen igaz. Én kijavítani egy kicsit!
1 -

Az akció szkript lehet, mely nem csupán a videofelvételek, de a hangok és rajzok bittérképekre egy osztály, amely elvégzi a különböző torzítás és a manipuláció.
2 -

samolet._x + = shag_smescheniya nem függvény :)
3 -
2 nem egy csapat legalább 4 :) létrehozásához szükséges funkció :) nevezetesen:
this.onEnterFrame = function () ha (samolet._x> = 300) _root.goToAndStop (2); // léphet a második háttérben, ha repült
> más samolet._x + = shag_smescheniya;
>
>
ez egy kicsit 2 parancsokat :)

KuzmaProduction, ez nekem, hogy az a tény, hogy nem szabad hibát találni - panaszt tehet mindenkinek;)

A téma: Én személy grafika ritkán használják, mert ezek nem kezelhetők kódot, és mivel számukra lehetetlen alkalmazni bitmap szűrők, de van egy jó tulajdonsága: nem zavarta meg a kódot, akkor meg a lejátszási opció (állókép számot elveszíti egyszer a keretszám, végtelenített lejátszás, indítsa el a keretszám). Ritkán, de használható, azaz a több lipsinga, mondjuk, az első keret tartalmaz egy statikus állkapocs _mc második keret - _mc a „beszélő” állkapocs, a harmadik keret - _mc az átmenet a normális állapot mosolyogni, stb De aztán megint, mikor kell utánozni a játék -, akkor azt használja a videóklip és szoftver már szabályozza az állam. minden attól függ, végül feladatokat.

Kapcsolódó cikkek