Csökkent ping - cikkem - cikkek Directory
Amint ebben a példában (ábra №1):

3. Interaction ping és FPS
Sokan kérdezhetik: „Hogyan hatnak Ping és FPS”? Nem tudok válaszolni azonnal, részben FPS Counter-Strike játék függhet ping. Például: ha egy rossz kapcsolat, és a veszteség a hálózati csomagok (a rossz ping), fps van a játékban lehet egy nagyságrenddel csökken. Ehhez CS fejlesztők kifejezetten szerepel a hálózati monitoring net_graph számítva nemcsak a hálózati csomagokat, hanem fps.
Ping is bizonyos esetekben függ FPS.
Így arra a következtetésre jutottunk, hogy leengedi a ping és növekedést FPS jobban nézett egy cikkben.
4. módszerekkel csökkenthető ping
Ebben a részben, a cikk arról szól, hogyan csökkenti szinte minden ping a Counter-Strike játék. Itt kiterjed minden elméleti és gyakorlati módon csökkentve a ping.
Csökkentésére eljárásokat ping a játék Counter-Strike:
Példa nyoma ábrán №2:
5. javításának módjait FPS
Ez a rész bemutatja az összes lehetséges módon, hogy fokozza a FPS. Áttekintést e módszerek - követő rövid lista az összes lehetséges módon. És még kevésbé teljes leírását.
A fenti módszerek №1, №2, №3, №4 és №6 - ez azt jelenti, hogy kapcsolódnak a szoftverrel konfigurálható beállításait az operációs rendszer és a játék CS. Még a legnagyobb teljesítményű számítógép nélkül ezeket a beállításokat, akkor egy Counter-Strike kezdődött alacsony fps, és hz. Más módszerek: №5, №7, №8, №9 - ajánlott a gyenge műszaki számítástechnikai berendezések a kényelmesebb játszani Counter-Strike.
Ahhoz, hogy megtanulják, hogyan kell eltávolítani a függőleges szinkron
Példa off függőleges szinkronizálási NVIDIA panel beállításokat (ábra №3):
Ha szeretné megtudni, hogyan lehet növelni a megfigyelők számának a Hertz Counter-Strike játék
Mint például az LCD monitort a parancsikon tulajdonságait célszerű regisztrálni ezeket az értékeket (további részletek a példa hz és fps):
C # 92; játékok # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe -game cstrike -freq 75 75 + fps_max
De ha úgy dönt, hogy játsszon az LCD monitor 100 FPS, akkor regisztrálnia kell ezeket az értékeket (további részletek a példa hz és fps):
C # 92; Games # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe game cstrike -freq 75 101 + fps_max
A CRT monitor tanácsos előírni egy ilyen parancsikon tulajdonságait értékek (példában részletezett Hz és FPS):
C # 92; Games # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe game cstrike -freq 100 101 + fps_max
Példa címke megváltoztatja tulajdonságok ábra mutatja №4:

6. egyidejű csökkentésével ping és a növekvő FPS
Példa konzol kezdete után a játék fejlesztői módban (6. ábra):

Counter-Strike nézet elindítása után a játék fejlesztői módban (7. ábra):

Példák nagyítás és a kijelző FPS ábrákon a 8. és 9:


Példa fps növelése és csökkenti a ping a 10. és 11. ábrán:


Latency Test példaként csökkenése CS 1,5-2-szer
A méréshez, hogy fut a játék már tesztelték a játék szerver ping Ukrtelecom rendszeren keresztül ping parancs (a -t opció). Ennek eredménye, hogy mozgott 13-18 mc. De a legtöbb esetben Ping tartott mintegy 14-16 ms.
Példa pingteszt Windows a rendszert használó ping parancsot - megjelenik a 12. ábra:

Példa egyidejű csökkentése és növelése ping FPS (ábra №13):

Mint látható, az eredményt csökkentő ping pozitívan