Crysis robbanófej kódok fegyverek, lőszerek, halhatatlanság, gyors futás és több
Írja be a kódokat a játék Crysis Warhead semmit sem különbözik a bemenő kódokat más számítógépes játékok. Ebben a cikkben, feltéve, útmutatást, hogyan kell játszani, és hogyan adja meg a kódokat a játék Varhid válság, valamint egy listát a csal magukat.
1. Először is, meg a fájlt a játék mappájába (alapértelmezés: „\ Crysis robbanófej \ játék \ config”). „Diff_easy.cfg”, „diff_normal.cfg” és „diff_hard.cfg” - mindegyikük felelős a nehézségi szintet (könnyű, normál és kemény). Tudod szerkeszteni csak az egyik, hogy játszunk, vagy az összes.
2. Nyissa meg a kívánt fájlt, és adja hozzá a következő sort: con_restricted = 0
3. Minden csal a játékban van benne, Most indítsa újra a játékot, és a játék során, nyomja meg a [
4. Írja be a helyes kódot.
A lista az összes kódok a játék Crysis Warhead:
g_godMode = 1 - isten mód bekapcsolása
ai_IgnorePlayer = 1 - Az ellenség nem látja a lejátszót
i_noweaponlimit = 1 - Disable limit fegyverek
i_unlimitedammo = 1 - Végtelen lőszer
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 - Kikapcsolja a energiapazarlás láthatatlanság
g_suitRecoilEnergyCost = 0 - Kikapcsolja az energiapazarlás
g_suitSpeedMult = 2,85 - Gyors Run
g_suitArmorHealthValue = 900,0 - növelése páncél
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 - Állandó élettöltődést
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 - Constant regenerálása vezetés közben egészségügyi
g_playerSuitHealthRegenTime = 0 - regenerálási idő egyenlő 0
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 - regenerálási idő egyenlő 0 mozgás
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 - Regeneration azonnal megkezdődik
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 - végtelen energia
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 - végtelen energia pridvizhenii
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 - Energy Recovery idő 0
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 - energia visszanyerése azonnal megkezdődik
g_playerHealthValue = 900,0 - növelje a maximális egészség
g_difficultyLevel = 1 - A nehéz ( "1" - light)
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 - nem elvesztegetett energia sebességű üzemmódban
g_meleeWhileSprinting = 0 vagy 1 - Be / Ki közelharc futtatásakor
pl_swimBaseSpeed = - Állítsa be a sebességet, úszás (4 alapértelmezés szerint)
g_walkmultiplier = - A járási sebesség (1 alapértelmezés szerint)
v_goliathmode = 0 vagy 1 - engedélyezése art sebezhetetlenséget
cl_strengthscale = - módosító kár közelharci (1 alapértelmezés szerint)
ai_UseAlternativeReadability = 0 - koreaiak beszél koreaiul
r_displayinfo = 0 vagy 1 - megjelenítése FPS
i_giveitem ### - Hívja fel a tárgy (### - név)
hud_nightVisionConsumption = 0 - végtelen energia a PNV
hud_nightVisionRecharge = 999 - Kiegészítő energia éjjellátó
Fegyverek a Crysis Warhead játékot írja be a kódot: i_giveitem ###
(Ahelyett, hogy rács jelezze a kívánt fegyvert a listáról)
TACGun_XP - egy másik változata a PAX;
AVMine - páncéltörő aknát;
AssaultScope - optikai látvány puska;
AY69 - SMG AY69 Micro;
FGL40 - automata gránátvető FGL40;
FlashbangGrenade - vakító gránát;
LAMFlashLight - Lámpa pisztoly;
LAMRifleFlashLight - Lámpa puskák;
GaussRifle - Gauss puska;
GrenadeLauncher - hordó csatolt gránátvető a SCAR és FY71;
LAM - lézeres jelölés a pisztoly;
LAMRifle - lézerjelöléssel puska;
JOG - aknavető;
TACGun_XP_2 - PAX Plasma Cannon akkumulátorokhoz;
SOCOMSilencer - hangtompító a fegyvert;
Silencer - hangtompító egy puska;
SmokeGrenade - füst díj;
DSG1 - mesterlövész puska;
Orvlövésztávcső - egy optikai látvány;