Crysis robbanófej kódok fegyverek, lőszerek, halhatatlanság, gyors futás és több

Írja be a kódokat a játék Crysis Warhead semmit sem különbözik a bemenő kódokat más számítógépes játékok. Ebben a cikkben, feltéve, útmutatást, hogyan kell játszani, és hogyan adja meg a kódokat a játék Varhid válság, valamint egy listát a csal magukat.

1. Először is, meg a fájlt a játék mappájába (alapértelmezés: „\ Crysis robbanófej \ játék \ config”). „Diff_easy.cfg”, „diff_normal.cfg” és „diff_hard.cfg” - mindegyikük felelős a nehézségi szintet (könnyű, normál és kemény). Tudod szerkeszteni csak az egyik, hogy játszunk, vagy az összes.

2. Nyissa meg a kívánt fájlt, és adja hozzá a következő sort: con_restricted = 0

3. Minden csal a játékban van benne, Most indítsa újra a játékot, és a játék során, nyomja meg a [

4. Írja be a helyes kódot.

A lista az összes kódok a játék Crysis Warhead:

g_godMode = 1 - isten mód bekapcsolása

ai_IgnorePlayer = 1 - Az ellenség nem látja a lejátszót

i_noweaponlimit = 1 - Disable limit fegyverek

i_unlimitedammo = 1 - Végtelen lőszer

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 - Kikapcsolja a energiapazarlás láthatatlanság

g_suitRecoilEnergyCost = 0 - Kikapcsolja az energiapazarlás

g_suitSpeedMult = 2,85 - Gyors Run

g_suitArmorHealthValue = 900,0 - növelése páncél

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 - Állandó élettöltődést

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 - Constant regenerálása vezetés közben egészségügyi

g_playerSuitHealthRegenTime = 0 - regenerálási idő egyenlő 0

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 - regenerálási idő egyenlő 0 mozgás

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 - Regeneration azonnal megkezdődik

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 - végtelen energia

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 - végtelen energia pridvizhenii

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 - Energy Recovery idő 0

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 - energia visszanyerése azonnal megkezdődik

g_playerHealthValue = 900,0 - növelje a maximális egészség

g_difficultyLevel = 1 - A nehéz ( "1" - light)

g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 - nem elvesztegetett energia sebességű üzemmódban

g_meleeWhileSprinting = 0 vagy 1 - Be / Ki közelharc futtatásakor

pl_swimBaseSpeed ​​= - Állítsa be a sebességet, úszás (4 alapértelmezés szerint)

g_walkmultiplier = - A járási sebesség (1 alapértelmezés szerint)

v_goliathmode = 0 vagy 1 - engedélyezése art sebezhetetlenséget

cl_strengthscale = - módosító kár közelharci (1 alapértelmezés szerint)

ai_UseAlternativeReadability = 0 - koreaiak beszél koreaiul

r_displayinfo = 0 vagy 1 - megjelenítése FPS

i_giveitem ### - Hívja fel a tárgy (### - név)

hud_nightVisionConsumption = 0 - végtelen energia a PNV

hud_nightVisionRecharge = 999 - Kiegészítő energia éjjellátó

Fegyverek a Crysis Warhead játékot írja be a kódot: i_giveitem ###

(Ahelyett, hogy rács jelezze a kívánt fegyvert a listáról)

TACGun_XP - egy másik változata a PAX;

AVMine - páncéltörő aknát;

AssaultScope - optikai látvány puska;

AY69 - SMG AY69 Micro;

FGL40 - automata gránátvető FGL40;

FlashbangGrenade - vakító gránát;

LAMFlashLight - Lámpa pisztoly;

LAMRifleFlashLight - Lámpa puskák;

GaussRifle - Gauss puska;

GrenadeLauncher - hordó csatolt gránátvető a SCAR és FY71;

LAM - lézeres jelölés a pisztoly;

LAMRifle - lézerjelöléssel puska;

JOG - aknavető;

TACGun_XP_2 - PAX Plasma Cannon akkumulátorokhoz;

SOCOMSilencer - hangtompító a fegyvert;

Silencer - hangtompító egy puska;

SmokeGrenade - füst díj;

DSG1 - mesterlövész puska;

Orvlövésztávcső - egy optikai látvány;