Computerra válassza grafikus kártya
Úgy tűnik, mit jelent a grafikus kártya, amit eredetileg nem fog változni? Ez a második a nagy meglepetés. Kiderült, hogy az elmúlt években megváltozott a felület grafikus kártyák - ez volt a korszak PCI Express. Így vásárol egy új alaplapot, hiányzik egy AGP slot, feltétlenül meg kell vásárolni egy új videokártyát.
Ha azt szeretnénk, hogy a legtöbb grafikus alrendszer maximális, szükséges, hogy figyelembe vegyék a megjelenése alaplapok, amelyek támogatják a telepítés két adapter a PCI Express busz. Ez különösen a már említett alaplapok alapján chipset nVidia nForce 4 SLI.
trendsetters a piacon grafikus kártyák még mindig a két cég - az ATI és az nVidia. Ők továbbra is versenyeznek egymással a harc a teljesítmény és a vevő. Az elmúlt évben elénk új grafikus magot és egy új felület PCI Express.
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition (hozzávetőleges ára $ 556), ATI Radeon X800 XT (hozzávetőleges ára 535 dollár) és nVidia GeForce 6800 Ultra (hozzávetőleges ára 616 dollár)
nVidia GeForce 6800 Ultra
Bizonyos esetekben nem csak nem rosszabb, mint a Radeon X800 XT / XT Platinum Edition, hanem túl is szárnyalja azokat, különösen a játékok, amelyek nem igényelnek bonyolult matematikai számításokat, és hol használható API OpenGL. Kevés dolog van, ami még rosszabb a játék, ahol összetett pixel shader található nagy mennyiségben. Itt a GeForce 6800 Ultra gyengébb ellenfelek, hiszen az ATI kártyák csak akkor működik, magasabb frekvencián, hanem hatékonyan végre komplex matematikai számítások szükségesek a létesítmény több shader hatásokat.

Támogatás a Shader Model 3.0, végre minden kártya nVidia GeForce 6, még nem lesz egy erős érv a vásárlás őket, mivel a mai napig shader harmadik változat valósul csak egy játék - Far Cry. Ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy sok játék fejlesztő alkalmazkodni Shader Model 3.0 ma, ami azt jelenti, hogy a vásárlás a GeForce 6, akkor holnap, hogy egy határozott előnyt.
Előnyök: nagy teljesítmény játékok, amelyek nem igényelnek bonyolult matematikai számításokat, kiváló OpenGL támogatás, hardveres támogatás Shader Model 3.0.
Hátrányok: A teljesítmény alacsonyabb, mint a versenytársak, játékok, amelyek megkövetelik a gyors végrehajtását pixel shader, a komplexitás, zajszint a munka, hogy szükség van egy jó minőségű tápegység.
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
Meghaladja GeForce 6800 Ultra mindenhol, ahol nagy sebességű végrehajtása pixel shader, és redők szükség esetén hatékony munkát komplex geometriájú és árnyékok, valamint a magas színvonalú OpenGL támogatás. Figyelembe véve a tényt, hogy a játékok száma, telített komplex shader nagy most, és csak növekedni fog a jövőben kilátásait család Radeon X800 nagyon egyszerű.

Pluses: kiváló teljesítményt játékok, amelyek megkövetelik a nagy sebességű végrehajtását pixel shader, nagy munka lehetővé tette a teljes képernyős élsimítás és anizotróp szűrés, zajtalan hűtési rendszer.
Hátrányok: kis teljesítmény igénylő bonyolult matematikai számítások, nem jó OpenGL támogatás nem túl hatékony hűtési rendszer, a támogatás hiánya a Shader Model 3.0.
ATI Radeon X800 XT
Pluses: kiváló teljesítményt játékok, amelyek megkövetelik a nagy sebességű végrehajtását pixel shader, nagy munka lehetővé tette a teljes képernyős élsimítás és anizotróp szűrés, zajtalan hűtési rendszer.
Hátrányok: kis teljesítmény igénylő bonyolult matematikai számítások, nem jó OpenGL támogatás nem túl hatékony hűtési rendszer, a támogatás hiánya a Shader Model 3.0, alacsonyabb órajelen, mint a „nagy testvér” az osztályban.
nVidia GeForce 6800 GT
Nagyobb felbontással, valamint ahová kihasználtság magas, a GeForce 6800 GT is a tetején.
Előnyök: nagy teljesítmény játékok, amelyek nem igényelnek bonyolult matematikai számításokat, kiváló OpenGL támogatás, hardveres támogatás Shader Model 3.0, kiváló munkát igénylő nagysebességű feltöltési fázisban.
Hátrányok: A teljesítmény alacsonyabb, mint a versenytársak, játékok, amelyek megkövetelik a gyors végrehajtását pixel shader, még fölénye száma pixel shader.
ATI Radeon X800 Pro
Ez az adapter szerkezetileg kompakt és csendesebb, mint az nVidia GeForce 6800 GT. Azonban csak 12 pixel csővezeték versus 16 a cél. Bár elméletileg feloldásához további négy szállítószalagok lehet, a gyakorlatban a szállítószalag hibás lehet, ebben az esetben a kártya van kitéve ez a művelet nem működik helyesen.
Másrészt, az adapter ismét jelen sikeres algoritmusok anti-aliasing és anizotróp szűrés, hatékony memória vezérlőt, valamint támogatja HyperZ HD technológia, hatékonyan mentés memória sávszélesség. Ez lehetővé teszi, ATI Radeon X800 Pro, valamint a bátyja osztályából Ultra Hi-End, kap egy ellenfél nVidia esetekben az anti-aliasing és anizotróp szűrés.
Előnyök: nagy teljesítmény játékok, amelyek megkövetelik a nagy sebességű végrehajtását pixel shader, nagy munka lehetővé tette a teljes képernyős élsimítás és anizotróp szűrés, kompakt és csendes működés.
Hátrányok: kis teljesítmény igénylő bonyolult matematikai számítások, nem jó OpenGL támogatás, a támogatás hiánya a Shader Model 3.0, csak 12 pixel csővezetékek.