Character Creation - tömeghatás
válassza ki a „New Game” a főmenüben. Ezt követi majd visszaállítani a személyes fájlokat. Közben karakter létrehozása, akkor kapnak a következő lehetőségek közül:
- Játssz az előre kapitány Shepard.
- Készítse el saját karaktert megadásával jellemzőit részletesen.

Amikor létrehozza a saját karakter, írja be a nevét, és válassza ki az életrajzát, mielőtt a szolgáltatás: Terran telepes vagy Wanderer. Ebből kiválasztása, valamint számos későbbi döntések attól függ, hogy a többi karakter fogja kezelni a játékban.
Ezután válassza ki a pszichológiai portré: Könyörtelen, War Hero vagy a Survivor.
Ezután válassza ki a karakterosztály. osztály „Soldier” az alapértelmezett.
A játék hat fő csoportra: Soldier, Engineer, Adept, Scout, Assault, és a The Guardian. Az első három osztályban fejlesztésére szakosodott egy adott készség, a többi össze két irányban egyszerre.
Harci képességek, hogy segítse ezt a legtöbb kárt ellenséget. Hála a technikai készségek végezhetjük hacker biztonsági rendszerek és csökkenti a hatékonyságát ellenséges fegyvereket. Biotikus képességek lehetővé teszik a munka segítségével az agy impulzusokat fizikai tárgyak.
Soldier - egy szakértő hadviselés
Soldiers - egy tapasztalt harcos, képes elvégezni a legkülönbözőbb bevetésre. Katonák jobb egészség, képesek használni bármilyen fegyvert, és végül viselni nehéz páncélt. Játékmenet behatolás a vastag a csata, a megfelelő választás a taktikai fegyverek és meggátolják a támadásokat.
Mérnök - műszaki szakember
Mérnök - egy műszaki szakember képes gyorsan és könnyen alkalmazható speciális készségeket, hogy fellépjen a környezetet. Játékmenet hogy előkészítse a csatatéren, kezelésére tagjai az egység, és csökkenti a harci hatékonyságot az ellenfelek (sérült fegyverek és pajzsok csökkentő szint).
Adept - a szakember a területén biotikus
Adept forgat antibiotikumokkal, és hatással lehet a fizikai tárgyak elméjével. Adeptus használhatja biotikus képességek, hogy kölcsönhatásba lépnek a tárgyakat, köztük ellenfelek. Játékmenet semlegesítés és csökkenti a harci hatékonyságot ellenség, valamint jelentős károkat okozva.
Scout - harcos / technikus
Scout - technikailag képzett harcos, aki képes csatákat nyerni a gyorsan semlegesíti és elpusztítja ellenségeit. Játék folyamat azonosítani alternatív útvonalak, elérésével és megszerzésére jó felszerelés előnyt az ellenfél olyan harcban.
Támadás repülőgép - harcos / biotikus
Sturmovik - egy erős harcos, ötvözve harci képességek és ügyes katona. Fergeteges elérhető biotikus képességek, fegyverek és páncélok. Játék folyamat a gyors megsemmisítése az ellenség alkalmazásával brute force.
Guard - biotikus / tech
Guard - a legrugalmasabb osztály, amely egyesíti a műszaki és a biotikus képességek, amelyek lehetővé teszik számára, hogy a munka a környezet, támadás ellenségek és védi a csapat tagjai. Játékmenet használni a kinetikus akadályok és a kezelés csapat tagjai speciális orvosi képzés.
Ebben a menüben, akkor hozzon létre egy egyedi arcát a karaktert. Meg lehet változtatni a arcvonások vagy összpontosítson egy dolog, mint például a szem vagy az orr. A csúszkák minden részben annak érdekében, hogy módosítsa a részleteket. A választás megerősítéséhez és a folyamat befejezéséhez létrehozásának valakit, kattintson az „OK”.