Bővítmények telepítésekor - fontos - Unreal Tournament 3 - cikkek Directory - orosz bajnokság
Itt megmutatom, hogyan kell helyesen telepíteni az összes bővítmény Unreal Tournament 3.
Mielőtt telepíteni valamit, biztos, hogy telepítette az összes szükséges javításokat (meghatározott sorrendben):
Most folytassa telepíteni kiegészítői.
Kezdeni, azt mondanám, hogy szinte az összes módosítást tesz egy mappában
[Meghajtó]: # 92; Documents and Settings # 92; felhasználónév # 92; My Documents # 92; Saját játékok # 92; Unreal Tournament 3, # 92; vagy Windows 7
[Disk]: # 92; Users # 92; # 92 felhasználónév dokumentumok # 92; Saját játékok # 92; Unreal Tournament 3 # 92;.
Továbbá, ezen az úton váltja ponttal (.)
Ritkán, kiegészítések kerülnek a mappát, ahol a játék van telepítve. Ezt meg kell említeni a leírása a bővítményt.
Gyakran előfordul, hogy amellett, hogy az archív fájlok már rendezve mappák és már csak be kell tenni a mappa (vagy mappák) a megfelelő helyen. Ezt kell tenni az alábbiak szerint:
Folder UTGame hozott. # 92;
(Azaz a [meghajtó]: # 92; Documents and Settings # 92; felhasználónév # 92; My Documents # 92; Saját játékok # 92; Unreal Tournament 3 # 92; vagy [meghajtó]: # 92, # 92 Felhasználó offline; Felhasználónév a # 92; a dokumentumok # 92; Saját játékok # 92; Unreal Tournament 3 # 92;)
Megjelent mappát és Beállítás. valamint lokalizációja és Help (ha szükséges), hogy hozzanak
. UTGame # 92;
Folder hozott CookedPC
. UTGame # 92; Megjelent # 92;
Mappák Script, csomagok, textúrák, valamint egy mappát a különböző nevek, ha nincsenek mappák nevét, a fenti utasításokat bennük, beletesszük
. UTGame # 92; Megjelent # 92; CookedPC # 92;
Más esetekben használjuk az alábbi leírás.
Minden fájl minden további kártyákat kell dobni egy mappában:
. UTGame # 92; Megjelent # 92; CookedPC # 92; CustomMaps (Ha nem, akkor létre kell hozni egyet.)
Ezért kívánatos, hogy távolítsa el az összes fájlt a kártyáról, függetlenül attól, hogy ezek a fájlok találhatók az archívumban.
A modellek jártak valamivel rosszabb. Legtöbbjük kell tenni egy mappában
. UTGame # 92; Megjelent # 92; CookedPC # 92; CustomChars (Ha nem, akkor létre kell hozni egyet.)
Egyébként OlvasdEl segítségével.
Mielőtt kitömörítés modelleket kell látni, ha ezek közül bármelyik a .ini fájlt. Ez lehet akár ugyanabban a könyvtárban, mint a más fájlokat, vagy a mappában van, és az úgynevezett UTCustomChar.ini. Mindkét esetben meg kell kicsomagolni az összes fájlt a modell CustomChars mappa együtt a mappát, amely tartalmazza a UTCustomChar.ini.
Mi van, ha az .ini fájl egyáltalán nem? Meg kell nyitni a Fontos (kell ezt), és talált egy rekordot az ilyen típusú van:
Minden, ami a következőképpen kell másolja be UTCustomChar.ini fájl található a mappában
a legvégén, de a vonalak [IniVersion].
Minden modell telepítve.
Mutators és fajta játék
Kezdeni tisztázni, hogy mutators eszközök és fegyverek is.
Gyakran van mutators saját fájlrendszert, így a mappa velük, akkor csak meg kell dobni. # 92; UTGame.
Ha az archívum csak a hazugság mutator amely a felhúzókötelek (ami ritka), meg kell rendezni őket, így:
kiterjesztésű fájlok .ini ->. UTGame # 92; Config
rashireniem.upk fájlok ->. UTGame # 92; Megjelent # 92; CookedPC # 92; csomagok (ha nem, akkor hozza létre)
kiterjesztésű fájlok .u ->. UTGame # 92; Megjelent # 92; CookedPC # 92; Script (ha nem, akkor hozza létre)
Kiterjesztésű fájlok .uz3
Ezek a fájlok - különleges archívumok Unreal Tournament 3 Logikusan, ezek a fájlok vannak riderektah. De ahogy az UT3 nem átirányítás, én xs, melyek használják őket. Kicsomagolni őket, akkor a következőket kell tennie:
- Archívum letöltése itt
- Nyitott, kattintson uz3 decompress.reg (meg van írva a registry)
- Ezután jobb klikk a uz3 - file
- Most kattints a megjelent feliratot ki a fájlt.
- Tedd a kicsomagolt fájlokat a megfelelő mappába (lásd. A fentiek szerint)