Az én házam - az én stúdióban
A nevem Victor Kulachkin, él a város Chisinau.
CG nekem egy régi szenvedély, a legérdekesebb dolog számomra, az irányt - Matchmoving. Itt szerettem volna megosztani a megszerzett ismereteket ezen a területen, amit írt a leckét - „Az én házam - az én stúdióban. A Motion - Capture »
Ebben a leírásban azt akarom mondani, hogy hogyan lehet, hogy Motion - Capture, szó szerint, otthon. Ebből a célból, a program által használt REALVIZ, akkor jött létre kifejezetten Motion - Capture nevű Movimento. Program egy meglehetősen kiterjedt képességekkel, képes kezelni a nagy számú kamera, anyagok letöltése, nem zavarja, hogy szinkronizálni, amelyben nem paraméter - merev Object (mozgás - capture) továbbra is aktív kezdetben, ám a kamera kalibráció, a későbbi nyomon követése markerek nem tesz semmilyen problémát .
Ehhez szükségünk van 15-20 db. labdák asztalitenisz és 2 kamera, biztosan jobb 4 vagy 8, de nehéz megtalálni a kamera 2 nem nehéz, én volt a forgatás az amatőr kamera Panasonic DX - 100.
Azt költsége a 18 golyó, ez az, amit kaptam, csatolja őket ragasztószalaggal.


Az így kapott anyagot import Movimento kezdeni importálhat egy kis része az anyag, mert az első lépés az, hogy kalibrálni a kamerák, felváltja a belépési sejtek adatok, ebben az esetben került 50 kép 400, válasszon 25 fps és exportáló anyag mindkét kamera.

A kényelem, elosztjuk az ablak 2 részre, úgyhogy majd meglátjuk, mind a kereteket.

Ezután megyünk a panel és megtalálni MotionTracks. kalibrálás mi lesz, hogy a mozgás a színész, az alapértelmezett beállítás MotionTrack Non Merev Motion. amire szükségünk van. Nyomja meg a jobb gombot, és az Új pálya.

Telepítse pálya a marker, a kényelmet, a program, hogy amikor telepíti pálya zoomol keresési területen, és könnyen telepíthető pálya a marker központjában látható a bal oldalon, és akkor nyomja meg az F3 és várja meg, amíg a pass követés, ellenőrzés mi is a kibővített zónában keresés Track, a jobb oldalon található.

Ezt meg kell tenni minden markerek és minden anyagunk. Állítsa be a pálya bal oldalán, a követés és ugyanaz a pálya telepítve Ugyanígy, de a jobb oldalon.

Miután az összes realizált követési markerek, itt az ideje, hogy nyomja meg az F9 billentyűt.

Ha minden jól megy, látni fogjuk, a zöld pöttyök a markerek, néhány sárga (az eredmény rosszabb) is elfogadható, de a piros szín jelzi a helytelen követési. Így van kalibrálva a kamerák, már félig elkészült. Lehetőség van, hogy ellenőrizze a minőségét kalibrálása Ehhez nyomja meg bármely pontján az egyik ablakot, a másik pedig az, hogy egy zöld sáv, mely végigfut a közepén az azonos marker, hanem egy másik kamera.

Ha minden jól megy, akkor az adatok exportálásához. Adja meg a fájl nevét, és mentse.

Elkalandozik, Movimento program lehetővé teszi, hogy végre automatikus kalibrálás, erre van szükségünk, hogy szüntesse meg a fényképezőgép számos marker, csak ragadt a golyó kibír. Levette a kamerát, importált a program mindkét szekvencia (amit csinálunk kézi kalibrálás) és a hiányzó 15-20 kereteket.


A megjelenő ablakban állítsa be a paramétereket a markerek, ebben az esetben, ők fehér, így ünnepeljük Bright Blob. és elvégzi a fényképezőgép (F9) is sor kerül automatikusan.

Nos, ez az eredmény automatikus kalibráció, a zöld vonal a közepén az összes marker. Első pillantásra az auto-kalibráció könnyebb, de én nem szeretem az automatizálás, mindent elkövetnek a fejét, és a keze mindig jobb, ezért először írta le a kézi kalibrálás és automata kiegészítéseként.

Csak megkapta az adatokat az automatikus kalibráció, mi export, a fent leírtak szerint.
Amikor a kamerák vannak kalibrálva, és az adatokat exportálni, a legtöbb időt folytassa közvetlenül a Motion - Capture.
Anélkül, hogy elhagyná a programot, hozzon létre egy új projektet a Fájl => Új és import csak az elmentett fájlt, a mi kalibrálást.

Látjuk a tetején a kalibrálás változott Motion. ez a nagyon eljárást Motion - Capture.

Mi ugyanazt a műveletet, mint a kézi kalibrálás, Hit New Track, kérjük, vegye figyelembe, mi volt 2 csoport Motion Tracks, a kalibrációs eredmény az alsó csoportban, de a mozgás - Capture kezdjük a másik csoportban, az egyik, hogy a tetején.

Miután a pálya lesz telepítve a marker az egyik ablakot, azonnal megjelenik egy zöld csík fut végig a közepén a marker, hanem egy másik ablakban, a Motion - Capture át hiba nélkül, és erre mi szükség van egy kamera kalibráció.

Megismételjük az ismerős működését, meg a pálya, hogy mi marker Hit F3, és nyomon követése minden marker. De itt van az egyik jött ki a látómező, az egyik a bal, míg a pálya ugorhat a szomszédos marker, vagy elkezd „ride” az egész képernyőt keresve a marker. Szándékosan kivenni, hogy a marker eltűnt, amit kellene beszélni ezt a problémát. Akkor azonnal visszavonja a mozgás, így lenne, az összes marker volt látható minden alkalommal.

A probléma nagysága szükséges megállítani a folyamat nyomon követése az Esc, az utolsó képkocka, ahol a marker is látható, kattintson a pálya, és állítsa End ebben a keretben ő befejezi követés, akkor megy a keret, ahol a marker jelenik meg újra, kattintson rá és a mi pálya újra létre a marker, majd válassza ki a Begin, ezzel a követési keret fog eljárni. Az alján láthatjuk, hogy a zenekar megszakad, és folytatja a követés. Az a tény, hogy a pálya nem lesz belül 5-7 keretek - nem befolyásolja a minőséget a Motion - Capture, de a problémák véletlenszerűen mozgó pontot, akkor menekülni.

Miután a követési lesz az összes marker, az F9 billentyű megnyomásával újra, és kap egy 3D-s mozgás adatait a marker.

Ezután látni fogjuk mi szempontunkból a zöld, akkor minden tökéletesen ment.

Jó lenne, hogy továbbra is követi néhány statikus pont, ebben az esetben nem volt beállítás jelzők, és csak megtalálta a fehér pontok a padlón. Új pálya, akkor létre kell hozni a statikus útvonalak. Ez a csoport közvetlenül a Motion Tracks. Szokás nyomjuk meg az Új pálya. helyezze azt a markert a földön, akkor nyomja meg az F3, és ez is kell tenni a jobb és a bal oldali ablakban, majd megnyomjuk az F9 .Otmechaem egyik létrehozott statikus pontot, és nyomja Set alaplapra. ez lesz a hagyományos felületen.

Most csatlakoztassa a pontok vonalak, mint nyilvánvaló lesz, hogy vizsgálja meg a következtében, hozzon létre egy új kapcsolat Pont kapcsolat Group. és a jobb oldalon lesz 2 oszlopot, az egyik üres, a másik minden sáv (ok) által választott számok sorrendje pontok és via nyilak átadják egy üres oszlop, majd a felső vonal beállított értéket.

Minden adat lehet exportálni Motion - Capture 3D csomag, azt használják a 3D Max, aztán majd mentse olyan formátumban .ms

Ez után lehet zárni Movimento. mentés után a projekt, csak abban az esetben.
Run 3D Max, további megnyitását a forgatókönyvet. Látjuk mi szempontunkból, ha fut a Play Meglátjuk, hogy mi pont mozog.

Ezután azt az eredményt, hogy a szeretet, nem vagyok erős max, és különösen a létrehozását Bones rendszer, az egyetlen dolog, rájöttem, hogy a Görbe lehet használni, mint a csontok, amit össze a pontokat Görbe alkalmazott módosító spline IK profilt Ellenőrző stb létrehozása Segítők, és a kapott segítők csak kötve a pontokat. Most a Spline mozog, valamint egy színész.
Ez minden, amit kapott, amelyen dolgozott egész nap.

A következő leckében megtanuljuk, hogyan lehet Motion - Capture 4 - kamrák, a három kamra rögzített, a negyedik ingyenes azaz mozog a kamera. Természetesen a markerek száma (labdák) is sokkal több.
Sok sikert kívánok a mastering Motion - Capture.
Dmitrij Korotkov
Idézet: Nos, rovására a program tudja, hogy: A Pixel Farm PFTrack, REALVIZ MatchMover Pr, Boujou vagy Movimento.
Az ilyen kijelentések teljesen kedvét kezdő felhasználó rendelkezik, és mégis 2 modern webkamerával könnyen megbirkózni a munka és hogy egy jó eredményt (különösen az arc animáció)

Feltétlenül kell a jelenlétét Shtativof különösen, ha a rögzítés történik egy arckifejezés, vagy egy ember.
2) lehet használni Motion Capture Suit: Turtlenecks leotards, kesztyű, sapka úszás vagy valami ilyesmi, és meg lehet vásárolni, és általában vékonyabb, majd vágjuk, természetesen ruha fekete legyen.
3) Markers lehet tenni a kis golyókat, például, vettem kis golyókat, hogy lefagy a karácsonyfa megfelelő méretű és vásárolt festék, festék spray Balon egyik fehér volt, a másik Balon volt, hogy egy fényes felület.
4) Nos, rovására a program tudja, hogy: A Pixel Farm PFTrack, REALVIZ MatchMover Pr, Boujou vagy Movimento.
Nos, eddig ennyi.

Szeretnék reagálni Paul_Winex van róla:
Azt is feltételezik, hogy eltávolítják külön a színész, majd megy a normális zeneszerzés, de a jelenet a forgatás, „I, Robot” nem magyarázható. Van minden forgatták az egyik megy, majd zelenushek helyébe robotok.
Nyilvánvaló, hogy ez lehet tenni egy fix kamera. Először hátteret eltávolítják, akkor az intézkedés a karaktereket, majd - egy trükk, és chromakeying. Előreláthatólag a kérdés - de a kamera mozog! És a válasz nagyon egyszerű - ezek burzhuinov vannak speciális daruk amely mikron mikron megismételni ugyanazt a vezetési minden nap!

Megjegyzés spsibo az otzyv.Vy teljesen igaza, 100% .I fog többet mondani, talán 100 k / s nem elég, ha a színész lesz hullámzó a kard, leginkább 100 k / s elmosódnak, a legjobb, ha ezeket a dolgokat segítségével (mondjuk) Vicon, azzal a képességgel, hogy lő 1000 / s.Etot lecke célja nem egyfajta benchmark, csak azt akartam mondani, hogy a program lehet, és hogy a primitív mozgás lehet leírni szó szerint kvartire.Nu jelenlétében a pavilon és a berendezés lehetséges merenasladitsya teljes mocap.
Dr.One Wow, én csak figyeltem fel kérdését a macska, mint én propustil.Skazhu így ha van egy macska, akkor nem kap semmit tőlem a keretben CAT, de a macska mindent elrontani.

