Áttekintés osztályok - kvíz - mit, hol, mikor (a szakma), a logopédus a Skype-on
Az irány „fizikai fejlődését”
-Egészség: megerősítése ismeretek fontosságát és szükségességét a szakmák és azok egészségre gyakorolt hatásáról.
-Testnevelés: megszilárdítása a képességét, hogy megfeleljenek a lépést a gyakorlatok; fejlesztése finom motoros készségek kéz a feladatok végrehajtása által kibontakozó kép, az árnyékolás, line kapcsolat.
-Szocializáció: a fejlődő kreatív autonómiát, esztétikai ízlés az átviteli a kép.
-Munka: hogy a vágy, hogy részt vegyenek a közös munka egy par mindenki másnak.
-Biztonság: megszilárdítására munka eszközök biztonsági szabályok (kalapács, tű, fűrész, olló, stb.)
Irány „Cognitive - beszéd fejlesztése”
-Megismerés: Továbbra is megtanulják felismerni és megnevezni a szakma; tisztázása képviselete gyerekek a modern szakmák (életmentő, építész, operatőr, stb.)
-Kommunikáció: Az a képesség, hogy gyakorolni, hogy kezdjenek párbeszédet, hogy kifejtsék véleményüket, így egyértelmű érvek a bizonyítéka hipotézis;
Foster tiszteletben az emberek a különböző szakmák; tovább fejleszteni a figyelmet, nevelés állóképesség, a képesség, hogy hallgatni elvtársak; a képesség, hogy biztosítsa koordinálják főnevek neme, szám, eset (egy fecskendő - egy orvos, egy kalapács - egy asztalos ...).
Irány „művészeti - esztétikai fejlődés”
-Művészeti alkotás: megszilárdítása készségek ceruzával, pontos vezető vonalak; dorisovyvat képet.
-Zene: Gyermek továbbra is tulajdonítanak a zenei kultúra; finomítsuk esztétikai ízlés.
- elérni a teljes válasz (Katja Konstantin S. Cyril W. C);
- megszilárdítására képes koordinálni a főnevek nemét, számát és tok (Dasha A. Alexander A. Rodionov);
-megszilárdítsa a tudás foglalkozások (Lisa N. Daniel A. Nikita P.).
Megfigyelés az emberek különböző szakmák; olvasott történeteket foglalkozások; Vizsgálva illusztrációk; elkészítése leíró elbeszélés; plot-szerepjáték játék.
Szótár. Szótár Replenish gyerekek
(Foglalkozás Skinner, fejő, horgász, traktor, rendező, színész, Carpenter, szakértők, egy gazda, állatorvos).
anyagok:
zene a játék, az érem „Golden Bagoly” szakmák illusztrációk és tárgyak, fekete doboz, élelmiszer, tojás, homokóra (2 perc), kirakós játékok a kártyákat, borítékokat feladatok
-Így kezdődik a játék „Mi van? Hol? Mikor?”. Ma tartják mottója:
„Minden szakma fontos, minden szakma van szükség!”
-Tisztelt szakértők, kérni kell az asztalnál ülő (a zene).
- Emlékeztetem a szabályok:
A vita 2 perccel adott (homokóra)
Által megválaszolt kérdések egymás után. A helyes választ kapsz kitűzőt.
Minden viszont forog a nyíl búgócsiga. Az asztalon lefektetett körül július borítékokat kérdéseket ágazatban.
1. Az első feladat kapcsolódik a szakma, amely látható a városban.
„Ki az, hogy a szükséges?”
Célkitűzés: A gyerekeket tanítani, hogy kapcsolódnak az emberek szerszámok szakma hívja a megfelelő szakma, tárgyak és a céljuk.
A játék szabályai: megnevezni a szakma szerint az objektum a munkaerő, azt a célt az objektum.
Játék akció: megtalálni a megfelelő terméket.
Felszerelés: A terített asztal tanár termékek, játékok a dolgozó emberek a különböző szakmák: egy sor orvosi műszerek; konyhai eszközök; kalapács, köröm, kulcs a gyermekek tervező; nagy képek az emberek különböző szakmák (kijelölt képek és tárgyak megfelelő foglalkozások).
2. Rebus. Az Ön feladata kitalálni a két titkosított szakma. A táblára kerülnek rejtvényeket.
3. A kép készlet választani „rusztikus” szakma (a tejesasszony, egy traktor, egy farmer, és mások.). Illusztrációk szakértők két csoportra oszthatók (hangok halk zene). További zenei szünet - hangzik fülbemászó zene és a játékosok, utasításai alapján a mester ábrázolják ezt vagy azt a szakmát.
4.Chetvertoe feladata, hogy a rendező, úgy hangzik, mint ez: „Meg kell öltözni egy szerepet” Oh mennyire fáj „filmet. A szerepe lesz ott játszani - az állatorvos. " (Hangzik egy dalt a k / f)
Cél: hogy megszilárdítsa a gyermekek ismereteit a szakma „állatorvos” tanítani kiemelje a fő jellemzői ennek a szakmának.
A játék szabályai: vegye fel a szükséges tulajdonságokkal javasolt kereskedelmi.
Játék akció: cserélje ki egy gyerek az állatorvoshoz.
Felszerelés: széles skáláját kínálja a ruhákat a különböző szakmák és a szükséges elemeket.
5. Figyelem! Black Box!
Ez a rovat, amit állítólag a puzzle:
* Varia - só, lesz - nem sós.
* Fog esni, szünet - nem kovács fog kötni sem.
* Úgy maradt a falon - Silver látta; Ő ütött ezüst - látta az arany.
* Egy fehér kéreg sárga szív.
* A fehér tok sárga kő.
-Amennyiben a boltban jelennek tojást? (A baromfitelep)
-Baromfi nagyon nagy, akkor lehet, hogy egy csomó ember a különböző szakmák. Mit gondol, mi? (A válaszok). Kijelző illusztrációk.
6. példa közmondások. 5 percen belül a szavak: AX, azt hiszem, asztalosok (asztalos ax gondolja) - talál a csoport, amely asztalos által készített!
WILL, üzlet, mester, LOVE (szerelem - akkor a mester)
hogy példabeszéd munka és magyarázza a jelentőségét.
7. A következő feladat - a puzzle. Ellenfelek küldött hat kihívást jelentő rejtvényeket, hogy a token, akkor meg kell kitalálta, minden nehézség (otgadki megjelenik elektronikus formában).
Nem mellény nélkül csíkok,
Ki ing, a ...
A tejfölt, a kenyér és a sajt
A csekket sztrájk ...
Zuhant több százszor