Áttekintés axma történet készítő programot egy szöveges kaland, Korwin - s blog

Áttekintés axma történet készítő programot egy szöveges kaland, Korwin - s blog

A szoftver telepítése és a rendszer követelményei

Jó volt tudni, hogy AXMA történet készítő program nem igényel telepítést. Miután letöltötte a zip-fájlt a hivatalos honlapon, azt kicsomagolva meg bennem AXMA létrehozott mappát, és fut onnan az egyetlen futtatható fájlt. (Megjegyzendő, hogy leírom a Windows változat a program. A verzió Linux, mielőtt az első üzembe helyezés, a tulajdonságok a futtatható fájl, hogy annak működését, mint a program).

By the way, hiszen jártam ezt a beszélgetést, AXMA történet Maker működik:

  • Windows (XP, Vista, Windows 7)
  • Mac OS X (régebbi OS X 10.5)
  • Linux (disztribúció CPU x86 telepített csomagokkal: .. GTK + 2.8 (vagy újabb), glibc-2.4, libstdc ++ so.6 Ubuntu 6.10 vagy későbbi, a SUSE Linux Enterprise Desktop 10, a Red Hat Enterprise Linux 5). Rendszer követelmények támogatott bármilyen szerény netbook: processzor frekvenciája legalább 1 GHz, 1 GB RAM vagy több.

Frissítések ellenőrzése

A letöltés után találtam meg a gombot a „Névjegy” és rákattintott a „Check for Updates” linkre. I-es változat volt 0.8.0 (Később frissíteni 1.5.0, majd 1.6.6). Erősen Azt javaslom, rendszeres frissítések - új verziói programok jelennek meg elég gyakran, és ők nagyon kényelmes és jobb, mint az előző! Ez volt a rendszeres megjelenését a modernebb változatai és a nagy sebességű hibajavítás, rám talált során először egyeztetni nekem ezt a programot, majd felhívta, ha nem szenvedélyes szerelem, akkor legalább súlyos uvazhenie.Chto láttam az indulás után?

Áttekintés axma történet készítő programot egy szöveges kaland, Korwin - s blog

Szóval, amit én már az első fél óra a munka:

Mint írtam a küldetés „Escape From Paradise”

Számomra a legnagyobb ez egy nagyon érdekes folyamat ötleteink befejezte a játékot. Most, hogy a kép egy fiatal férfi jelent meg a fejemben, amely igyekszik menekülni a faluból a városba. De vajon ez azt nem lehet -, ahol nem megy, mindig hozza vissza a lábát. A falu hívták Zamoroko - a helyes magyar „kísértet”, „bolond”. És nem csak ő, hanem a falubeliek nem tudott kijutni belőle. És a másik - nem az, hogy nem mehettek be, és nem is tudott a létezéséről a falu. Az a tény, hogy az egyik hatalmas mágus elrejtette a falu egyszer falujába - először a hódító a lengyelek, majd a király adószedők. Hogyan csinálta - nem érdekel. Érdekes dobott ember, aki el akarja hagyni elég biztonságos hely - egyszerűen azért, mert ő egy ember. Mert nem tud élni békében, még a paradicsomban! De a „for valószerűség” Meg akartam találni érvekkel. Ezért a beállítás a játék "The Eye of Lugos" jött a helyszínre. Hatalmas ereklyét, fészkelt egy kis falu, dobta ki ez a világ néhány más párhuzamos. És ha egyszer volt egy intrika között titkos társaságok, amelyek próbálták megtalálni az áhított tárgy. És vannak tisztességes képviselői a titkos társaságok, és őszintén szólva, nem túl poryadochnye.Razumeetsya, egy jó játék, szeretnék beilleszteni egy aranyos lány! És a legjobb módja, hogy álljon egy lány és egy fiú? Igen szó szerint! A kezdetektől. És ki megyünk ...

Használata AXMA történet Maker

Áttekintés axma történet készítő programot egy szöveges kaland, Korwin - s blog

És akkor rájöttem, néhány fontos dolgot!

Mindazonáltal annak ellenére, hogy „a gyermekkori betegségek” a program nem tud segíteni, de vegye figyelembe a helyes magatartás az átmenet során verziójukban, valamint a gyors fejlődés kérdéseire válaszolva, észrevételek és kérések.

Egyszerűsége miatt a felület, gyorsan elsajátította. Amikor rájöttem, hogy a logika a makro - I megteremtse a legnagyobb kihívást jelentő küldetések válnak elérhetővé. Ezért egy nagyon rövid idő alatt - körülbelül három hét alatt - tettem elég tisztességes törekvés, amelyik elég nagy helyet a verseny, és hogy még mindig remélem, hogy a tökéletességet.

Program AXMA történet Maker pillanatában a legjobb eszköz létrehozása az online küldetések. Ez egyszerűbb, mint a többi, hasznos a kezdő és ad némi lehetőséget a szakemberek számára. Én nyugodtan tartalmazza azt a számot a „bálnák és az elefántok”, amelyen van egy interaktív orosz irodalomban. Azt ajánlom!

Áttekintés axma történet készítő programot egy szöveges kaland, Korwin - s blog

Született a Szovjetunió, az az év, amikor az ember először lépett a Holdra. Tanulmányait egy közönséges kert, és a szokásos középiskolai, szabad időt szentelt a könyveket az olvasóteremben a könyvtár. Aztán kombinált a történetet, hogy olvassa be valami nehéz és retold a barátok, hogy ők voltak a főszereplők. Ezért a szeretet szöveges kalandjáték. Magánélete talán érdekes csak nekem, de biztosíthatom önöket, a szeretet és a szétválasztás ott voltak, és többször is. Most élek azzal a nővel, akit szeret a világon, hogy támogat engem mindenben.