Artlantis render
Artlantis - egy egyedülálló program 3D-megjelenítés, amely lehetővé teszi a gyors és nagyon könnyű, hogy egy jó minőségű fotót a projekt, és a virtuális valóság panoráma (QuickTime VR / panoráma), valamint animáció.


Egyszerű kezelhetőség, intuitív interfész és nagy teljesítményű felügyeleti eszközök lehetővé teszik Artlantis a kategóriába „szoftver használatához szükséges.” A program már több mint 75.000 építészek, tervezők és várostervezők több mint 80 országban.
Artlantis erősíti pozícióját fejlett funkciók: a mechanizmus a fénytörés (Radiosity), ellenőrző kijelző modell segítségével rétegből, egy új média objektum irányítási mechanizmus, valamint az egyszerűsített mechanizmusa a színpadot világítás.
A módszer a sugárzás (Radiosity)
Megjelenítése 3D-modell, amely figyelembe veszi a kibocsátott fény visszaverődése felületek! A frissített renderelő motor lehetővé teszi, hogy megkapja kiváló minőségű térképészeti projekt, figyelembe véve a fény visszaverése le a falak, a padló, a mennyezet és egyéb épület található. És mivel a kép előtti ablak újra valós időben, akkor jobb, és várható, miután az utolsó fényképészeti megjelenítés 3D-modellek.
Szimuláció az ég
Lényegében átdolgozott minden fényforrásokat projekt. Az új típusú forrásokból ( „fizikai ég”, a Nap, a Hold és a csillagok), az összes látható elemet megvilágítani más tárgyak a projekt révén a függvény globális megvilágítás (globális megvilágítás). Még különböző típusú felhők (cirrus, gomolyfelhő, stratus), kétségtelenül csak hozzá realizmus eget, és így a projekt.
Automatikus fényszóró
Hála az automatikus kiigazítás világítástechnika Artlantis dinamikusan beállítja a megvilágítási szint a jelenet: a hajnal előtti köd a nap a félhomályban az esti égbolt, attól függően, hogy külső vagy belső megjelenítés. És ez viszont azt eredményezi, hogy a jobb minőségű képek és animációk.
Integrált kép utófeldolgozás
Előállítás shaderek (Shader)
Eszközök automatikus létrehozását textúrák. Ezentúl shaderek új tulajdonságokkal: tükrös visszaverődés, ragyog, folt, konfigurálására overlay raszter - mind arra szolgálnak, hogy fokozza a minőségi textúrák. Ez a funkció elsősorban haladó felhasználóknak a program: akkor most szabhatja a shader könyvtárakat a program interfész.
Gazdag textúrák és tárgyak
Egy további gyűjteménye textúrák és tárgyak, mely 25 CD, Artlantis felhasználók induláshoz gyorsan és kialakítani a reális környezetet szimuláló virtuális világ jelenet életben. A kiadás a harmadik verziója Artlantis szembe további 5 CD családok Artlantis. Animált 3D-s modellek, emberek, óriásplakát, emberek, gépek, kő és márvány.
kompatibilitás
Összeegyeztethetőség ArchiCAD
ArchiCAD exportálja a modell egy virtuális épület Artlantis formátumban keresztül dedikált kiterjesztése.
Mi újság
Media tárgyak
Hatalmas online galéria művek készült Artlantis. Ez azt mutatja, milyen fontos a használata média objektumok a megjelenítés projektekben.
Átláthatóság óriásplakát, textúrák és növények
Az átláthatóság már kapható Artlantis. ez segíthet megváltoztatni az átláthatóság óriásplakát és textúrák a fák, amely lehetővé teszi a benyújtási körvonal hatással. További képfeldolgozás már nincs szükség!
Szerkeszthető összességében pont
Összességében pont lehetővé teszi, hogy helyezze és forgassa egy tárgy vagy alkatrész a modell közvetlenül a 3D-jelenet. Csak húzza teljes pontot a 2D-nézet ablak lenyomva tartja a «D» és az objektum áthelyezése a kívánt helyre.
Media Search funkció
Ha megnyitjuk a fájlt Artlantis megjelenik egy ablak azzal a javaslattal, hogy megtalálja, és a hiányzó média elemek és felesleges.
Folyamatos frissítése a katalógus média objektumok (jelenleg ők már kifejlesztett egy pár ezer) követelte, hogy figyeljen a menedzsment, valamint kezelni a kijelző 3D-jelenetek.
fóliakezelés
Az Artlantis új rendszer rétegek: jelenet, tárgy, 3D-növények, világítás, animált objektumok és hirdetőtáblák textúra. Szintén hozzá a képessége, hogy hozzon létre és törölhet egyedi rétegeket.
Automatikus elhelyezés tárgyak
A „alapértelmezett réteggel” meghatározása minden egyes réteg a média objektum típusok. Amikor új hirdetőtáblák, textúrák vagy tárgyak a projekt lehetőség adott objektum réteg, automatikusan és manuálisan.
import rétegek
ArchiCAD felhasználók értékelni fogják a lehetőséggel bővül a (Add-on) ArchiCAD modell export, lehetővé teszi, hogy válassza ki az egyes rétegek a virtuális épület irányuló exportra Artlantis.
Szabályozza a láthatóságot tárgyak
fényforrások
Előre meghatározott fényforrások
Artlantis 3 már kilenc különböző típusú fényforrásokat, beszerezhető a legördülő menüből (fényforrás szabályozó). Alapján mérési adatok valós források, ezek a fényforrások teljes mértékben testre szabható: hozzáférhető fényerő, szín, szög a fény kúp, lágy árnyékok.
Neon shader textúra
Neon textúra shader jelentősen újrahasznosított javítását célzó minőségét és sebességét képalkotás.
Visualization sugárzás módszer (radiosity)
Az Artlantis renderelő motort hajtanak végre, amelynek során a fejlesztés speciális összpontosít megjelenítés építészeti objektumok. Fő jellemzője a jelentősen megnövekedett sebességét és pontosságát rajz részleteit. Nos, senki sem olyan termék a piacon nem lehet összehasonlítani a sebességét és pontosságát képalkotó Artlantis.
A kiváló minőség
Presets
Pre-előmegjelenítést lehetőségek beltéri és kültéri jeleneteket az élet könnyebb az új felhasználók számára a termék, míg a haladó felhasználók értékelni fogják az „Expert” interfész konfigurációs módban lehetővé teszi finomhangolása a különböző ábrázolási lehetőségeket.
Animation (Artlantis Studio)
reális felhők
Folyamatosan törekszik a realizmus, Artlantis Studio fejlesztők végre reális animált felhők. Ez elég ahhoz, hogy aktiválja ezt az opciót, állítsa be a szél sebességét és irányát az ellenőr napfényben.
Elég, ha hozzá egérmutató mozgását víz éltető 3D-animált jelenetek a folyók, tavak, medencék és a tengerek.
műszaki követelmények
Minimális rendszerkövetelmények
- Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista Home Basic 32 bites vagy 64
- Intel Dual-Core 2,66 GHz
- 4 GB RAM
- Videokártya: 128 MB OpenGL 1.4
- Monitor felbontás: 1024x768
- 3-gombos egér egy kerék
- Kommunikáció az interneten
- QuickTime 7.6.2
Ajánlott rendszerigény
- Microsoft Windows Vista vagy Windows 7 64-bit
- PC Intel Core 2 Duo processzor vagy többmagos (maks.8) vagy ezzel egyenértékű AMD
- 4 GB. RAM
- Videokártya: 512 MB OpenGL
- Monitor felbontás: 1600x1200
- 3-gombos egér egy kerék
- Kommunikáció az interneten
- QuickTime 7.6.2