Alárendeltségi viszony, ellentmondások és ellentétek
Home | Számítástechnika és az információs és kommunikációs technológia | Tervezés órák és anyagok órák | 6. osztály | lecke tervez tanév | Alárendeltségi viszony, ellentmondások és ellentétek
Az arány a „alárendelés”
Ez az úgynevezett alárendeltségi viszonyát több fogalmak kötetek, amelyek nem fedik egymást, hanem tartozó általánosabb (generikus) fogalmát. Ez a fajta a hasonló jellegű. Legyen fogalma - "kéreg" B - "papirusz" C - „agyag lemez» D - «Papír», E - «mágneslemez» F - «adathordozó”. Itt, A, B, C, D és E vannak alárendelve F:

Az arány a „kontraszt”
Olyan szavak, amelyek kifejezik ellentétes fogalmak nevezzük antonimák. Legyen fogalma - „egy számítógép kevés memóriát,” A koncepció - „egy számítógépet egy nagy memória.” majd:

A kötetek két fogalom egymástól egy hangerő egy harmadik fogalom, mint például a „számítógép memória közegben.”
Az arány a „ellentmondás”
Legyen fogalma - az „új számítógép”. Aztán egy másik fogalom, található hozzá tekintetében ellentmondások, meg kell jelölni a nem-A (t. E., „nem új számítógép”). Kör kifejezésére ezt az arányt két részre oszlik: egy harmadik fogalom között:

A legfontosabb dolog
Valódi tárgyak képest a méret, szín, forma, és így tovább.
Ha összehasonlítjuk a fogalmakat össze azok tartalmát, valamint azok mennyiségét.
Távol egymástól tartalmi szempontból a koncepció, hogy nem közös tulajdonságok nevezik összehasonlíthatatlan.
Összehasonlítható fogalmak lehet egy kapcsolatban az identitás, kereszteződés, benyújtás, alárendeltség, ellentétek és ellentmondások.

Kérdések és feladatok
1. Annak alapján, amit össze a funkciók valós tárgyak?
2. Milyen szavak fejezik ki a kapcsolat a tárgyak a valóság?
3. révén milyen kényelmes, hogy képviselje a kapcsolat a fogalmak?
4. Milyen fogalmakat tekintjük páratlan? Adj egy példát.
5. Adjon példákat fogalmak:
a) azonos;
b) metsző;
c) alárendelve és beosztott;
g) alárendelt.
6. Adjon példát a fogalmak:
a) ellentétes;
b) ellentétes. Használja a rajzot.
7. Az egyik elem készlettel 40 és a másik - 30. Mi az a maximális elemeinek száma közülük is:
a) keresztezünk;
b) összeolvadás?
8. Az óvodában 52 gyermek. Mindegyikük szereti a süteményt vagy fagylaltot. A gyerekek fele szereti torta, és 20 fő részére - sütemény és fagylalt. Hány gyerekek szeretik jégkrém?
9. Nézd meg figyelmesen a példák kapcsolatok:


1) Aktiválja a Kijelölés eszköz szín;
2) Kattintson az objektumot, amelynek színét kell másolni;
3) eszköz használatával öntés festeni kívánt területet.
4. Mentse el a munka eredményeként az azonos nevű, de a saját mappába.
1. Nyissa meg a fájlt zászlók (My Documents \ 6klass \ Presets).
2. Mind a három vízszintes téglalapokat töltse színű, piros, zöld és kék komponensek meghatározása a számértékek.
2. A párbeszédablakban megváltoztatása palettán kattintson az Egyéni színek definiálása; figyelni, hogy az információ a jobb alsó a képernyőn.
3. Állítsa be az értéket a beviteli mezők az elsődleges színek és megfigyelni a változásokat színes doboz \ 3alivka.
4. Határozza meg, mely színeket kapunk adott értékeknél a primer színek.
4. Mentse el a munka eredményeként az azonos nevű, de a saját mappába.

2. körvonal szín négy központi lepestov cserélje ki a kék. Használja ki a „színes radír.”
1) kiválasztása szerszám kontúr cetán hogy alapszín;
2) hogy egy kék háttér;
3) Válassza ki a Radír eszközzel;
4) Kattintson a jobb egérgombbal és tartsa, át radír vonalas rajzok, amelynek színe kell cserélni.
3. Készítsen egy színes körvonal a négy oldalán lebeny zöld.
4. Mentse el a munka eredményeként az azonos nevű, de a saját mappába.
2. A minden eszközt ismert meg, rajzoljon egy fekete körvonal, fehér alapon egy vicces arc.
3. Készítsen több másolatot a kapott kép.
4. Módosítsa az egyes részleteket a képet, úgy, hogy minden arc tükröződik. Ehhez jelölje ki a kívánt zeneszámot (kijelölő eszközzel), és a parancs Flip / forgatás és nyújtás / tilt Kép menüben. Kisebb változtatások tehetők, festett, az egyes pixelek után egyre minta (Scale tool).

5. A festék a képeket, és mentse őket a saját neve alatt vicc.
Most tudjuk
létre összetett objektumok fragmensek;
színes másolatot egy adott területen;
kap színkódok alakuló színeket;
változtatni a színét a meglévő vonal.