Ai helikopterek - harci helikopter rendszer, az új gránátvető - MANPADS- tű STALKER árnyékában csernobili
A rendes harci helikopterek rendszerbe. Természetesen nem ideális, de bármi jobb, mint a csúnya, hogy eredetileg volt. Minden freebie véget ért. A helikopter már nem ártalmatlan haszontalan dekoráció, mint az eredeti. Most ez egy nagyon veszélyes ellenfél, amely a PM pokol törmelék, nem számít, mennyire üt.
Most helikopterek repülnek párban. Army még, megrendelések, rendeletek, a fegyelem, és egyéb ilyen eretnekség. Egységes helikopter (vagy repülő) - elég ritka ahhoz, általában repül párban vagy nagyobb csoportok, annál, hogy egy nyugodt zóna alig tegye még nagyon gazdag képzelet. Squadron itt, persze, semmi köze, de itt van egy pár - a legtöbb azt.
Az építési jellemzői a Mi-24 -, hogy a szárnyak biztosítják felvonó negyed, de megvédi a levegő áramlása a rotor. Ez pozitív hatással van a sebesség a helikopter, de a hosszú lógni a levegőben nagyon hozza az élet a motort, és szigorúan kedvét. Ezért, a támadás módban csak támadást csapok a cél.
Ahogy az várható volt, van egy vezető, aki úgy dönt, hova menjen, és kinek kell hóvihar rabszolga, amelynek feladata -, hogy tartsa be a vezető ki a harc, és segít neki a harcban, nem túl távoli. Egy pár helikopterek működik, mint egyetlen egység, és nem két külön-külön.
A célkitűzések eltérő prioritást, attól függően, hogy a potenciális veszélyt. Pár mindenesetre nem lesz kergetve egy szerencsétlen kutya, amely képes okozni a helikopter, kivéve, hogy a nem vagyoni kár, obgadit őt a parkolóban, ha a látótér súlyos fegyveres ellenség, kinek, és hogy le nem rozsdásodik. Target csökkenő fontossági sorrendben számokat. Ezen túlmenően, a pilóták nem fejeződött idióták, és megérteni, aki az ő látnivalók - egy barát, ellenség, vagy éppen elhagyta a dohányzást. Most már csak támadni ellenség. A beállítás lehet tenni, de nem hiszem, hogy megteszi le helikopterek semleges.
1. Mutants - összes mutánst válogatás nélkül. Mindig ellenségnek tekintette.
2. Stalker pisztolyokkal és puskákkal - teljesen ártalmatlan a helikopter.
3. Stalker egy géppisztoly és egy nem automata fegyverek mellett a köztes cartridge - egy elenyészően kicsi az esélye, még megérinteni a helikopter, nem beszélve a leüt.
4. géppisztolyos és Stalker egy nem automata fegyverek mellett puska patron - lehet bizonyos valószínűséggel kárt helikopter, de általában nem nagyon veszélyes.
5. A gép tüzérek és gránátot Hómarók - az első pontozás minden földi célok, a második helikopter, hogy a pokol, de a szárazföldi erők - az igazi büntetés.
6. BTR - (?) Bár ártalmatlan, hogy a helikopter, de nagyon súlyos fegyveres és páncélozott. Ez tette, hogy támogassa a szárazföldi erők, ami okozhat sok problémát. Csoportosítása APC automatikusan hozzárendeli (még?) - „háború”.
7. Egy másik helikopter - a legveszélyesebb ellenfél. Nem tudom, véletlenül vagy sem, de a dobogó a legérzékenyebb pont - a motort és a rotor. A rövid tört - és mindezt. Csoportosítása helikopter rendelhetők az egyedi időpontban.
Ha az egyik helikopter érkezett, a gőz reagál. Ha a helikopter idején ütő a cél nincs jelen, vagy, de kevésbé veszélyes - a reakció egyedi támadást. Ha a jelenlegi cél egy helikopter sokkal veszélyesebb, mint a helikopter hit - hit figyelmen kívül hagyja. Ha a célok egyaránt veszélyes, a helikopter fog váltani egy új cél csak akkor, ha nem látja a régit. Hasonlóképpen, ez a helyzet értékeléséhez és a második helikopter a pár.
Ha az egyik helikopter súlyosan megsérült, megpróbál kijutni a harcot, a második helikopter, hogy fedezze a visszavonulást, támadó, aki kiütötte a társa. Miután a sérült helikopter jött ki a harc vagy az elkövető megsemmisült, megsérült a második helikopter kísérőre és meghagyja a csatatéren. Ha súlyosan megsérült két helikopter, kijönnek minden csatában maga.
Ha az egyik helikopter lelőtték, és a második nem sérült, ő folytatja a harcot egyedül.
Helikopter lő a kapura csak akkor látható. Tőle, hogy elrejtse a bokrok, de a helikopter egy kis valószínűséggel egy rakéta lehet visszahatás véletlenszerűen, akkor is, ha a cél nem látni, hogy mindig ül a törékeny menhelyek nem működik, meg kell keresni menedéket több jelentős. A géppuska kerül alkalmazásra. Rockets - APC feltétlenül a géppel tüzérek / gránát igen gyakran, a tüzérek / mesterlövészek néha más célok nem használják.
Őszi lemezjátszók nyitott nem ajánlott. Mivel a kár modell feldolgozott és erősített a valóságos paraméterek fegyverek nyílt csatában a helikopter, és még inkább egy pár - tiszta öngyilkosság. Annak érdekében, hogy le, ha nem, így legalább kivédjék helikopterek szükség van egy erős fegyver, sok golyót, és megbízhatóbb menedéket.
A változások érintették elsősorban a géppuska, mert a szar, hogy eredetileg semmi köze nem volt a ténylegesen telepített a Mi-24 4-hstvolnym gun YakBYu-12,7 (és a szerint a modell, akkor telepítve van). Az effektív ráta 4800 magas / perc, nagyobb pontosságot és a hatalom, hogy minden körülmények között - 100% halál (4500-5000 magas / min a világban, azt tudjuk, hogy minden autó a felére csökken).
Damage modell lőtt sérülések teljesen áttervezték. Mi-24 - harci támadó helikopter, nem egy ballon. Ez prsto kevés van, az is szükséges, hogy behatoljon a páncél. De még az a tény behatolási páncél nem garantálja az alkalmazását kár - akkor is szükség van, hogy bekerüljön valamilyen fontos csomópont, és nem csak, hogy javítsa a szellőzést.
Ezért a szárnyak tűz teljesen haszontalan, semmi fontos nem őket. Hiába, hogy lőni, és fegyver - a robbanás a lőszer a gyakorlatban nem fordul elő. Gyakorlatilag értelmetlen lőni a farok boom. Ott az egyetlen értékes kipörgésgátló így a farok rotor meghajtó - nem a legsérülékenyebb részei, és kis helyen elfér. Popodanii az első a kabin komoly, van középpontjában műszerek és kezelőszervek. Továbbá, ha tud fogni a szerencse a pilóta, ami már nagyon komoly. A hátsó utastér - leszállás öbölben, amely található a motort. Ez egy olyan terület, köszönhetően a fejlesztők, de sérülésének esélye még mindig elég magas. A leginkább veszélyeztetett része - a csapágy és a farok rotor. Annak az esélye, kár összegének 100% - ezek nyitott részek, ha bejön, bejön. És egy speciális erő, nem különböznek is.
Káros robbanások gránát dolgozik a régi rendszerben, a darabok tekinthetők, mint egy golyó.
Beállítás logika párok. Új funkciók.
A részben [logikai] egyéni időpont arra, hogy kérjen egy helikopter-csoport. Helikopter tartja ellenségei azok, akiknek a csoportosítás az ellenséges kapcsolatok a helikopter-csoport. Figyelembe veszi csak a kapcsolatok a két csoport között, mint a vezetőfülke nem teszi ki, hogy milyen jó a srác elől, és mivel ő barátai a parancsnok az ellenőrzőpont. Csoportosítás egy string közösség. Például ha beállítja
helikopter fogják tekinteni ellensége mindazoknak, akik ellenségnek tekintette Stalker - a hadsereg, banditák, monolit, stb Az alapértelmezett csoport beállítása katonai, mint a legvalószínűbb.
Az eredeti, a helikopter csak három határozott: „Fly egy adott területen, és úgy viselkednek, mint egy jó kislány Mit jelent - ha az ellenségeket dekoráció és hol.?” „Fly egy adott területen és az áztatási csak homlokát a Story Id Mit jelent. - hogyan tudom a all.spavne megjelenés „? és a „Fly egy adott területen, és áztassa egyetlen színész Mit jelent -.? Honnan tudod, hogy Ő az egyedülálló!”. Teljes képtelenség. Milyen idióta lenne vezetni a harci helikopter kedvéért egyetlen seggfej teljes figyelmen kívül mindenki másnak történt ezután ellenfelek? És ez olyan, mintha egy igazi bevetésre.
A forgatás egy pontot a Földön? például „söpörni a terület zombik” a Yantar és a „Monolith támadási helyzetben” a csernobili-1 - általában ez a táj, és elég középszerű. Helikopterek legyőzve minden fatörzsek fehér fény, károkozás nélkül (kivéve, ha hirtelen, egyszer, véletlenül valaki nem fér bele az ütközési pont pillanatában hatás), és az állítólagos áldozatok nem tudják, hogy mi ez lőni őket. Véres csata chesslovo!
Most a cél kijelölése, amellett, hogy a régi rendszer, volt két új, tartalmasabb gyakorlati szempontból: célpontként járhat gulag és a környezetét. Ezen kívül lehetőség van beállítva több gól egy részén logika.
Gulag.
Célként kiválasztja az összes harcra kész tagja ennek a gulag, elérte a munkahelye és online. Gulag adják nevében:
Vesszővel elválasztva lehet felsorolni több gulags és / vagy más típusú célok. Ha a cél Gulag minden NPC frakció, nem ellenséges frakciók helikopter, a támadás nem fog megtörténni.
Terület.
Ebben az esetben a cél - csoportosulás minden ellenséges helikopter ilyen típusú tárgyakat az említett körzetben. A zóna hengeres és meghatározása a következő:
Az első két szám - a koordinátákat a központ a tengelyek X és Z.
A harmadik számjegy - zóna sugara. Alapértelmezett - 150 méter.
Az utolsó paraméter - a cél típusát. Alapértelmezett - minden. Ha nem ad meg explicit tartomány - kap minden, akkor is, ha be van állítva egy másik értéket.
STALKER - csak Stalker
monster - Csak mutánsok
BTR - csak APC
heli - csak helikopterek
élve - Stalker és mutánsok
páncél - páncélozott szállító és helikopterek
all - Mind célzástípusokat
Path - teljes mértékben támogatják a régi módon, kérdezte all.spawn. De a kényelem, hozzátéve új lemezjátszó lehetővé teszi, hogy meghatározza az utat .ltx - fájlok, amelyeket meg kell kifejtett config \ scripts \ utat \ waypoints.ltx. rámutat Order Format módon gyakorlatilag ugyanolyan, mint a all.spawn-e, csak változtatni néhány dolgot:
1. Nem all.spawn-és Összeállításai visszafordítani, nincs kötelező az új játék, a jogkérdésben a szokásos módon konfigurációk.
2. Helikopterek elkezdték vizsgálni a kapcsolat két pont között. Helikopterek az elején, a sebesült Shred véletlenszerű körök számát.
3. Minden pont az utat a helikopter, valamint stalkerov megadhatja több pontot követő vessző zárójelben - átmeneti valószínűség (egész számnak kell lennie). Pontosabban, lehetőség volt, de most van értelme. Példa: az átmeneti pont P6 jelentése 3-szor nagyobb valószínűséggel, mint az a pont p11:
Mi-2
Még egy helikopter modell - Mi-2. Ez pestis támadta az SG egy kórházban „Clear Sky”. Eddig csak a támogatott sehol részt. Fegyverek a helikopter gyengébb 24-ki, és vezetni őt könnyebb. Azonban a távon akár még halálos.
Tekintettel arra, hogy a modell a helikopter a játék már nem az egyetlen, aki megváltoztatta a funkció spawn. Nos, az első érv - a lapát rész, és csak ezután minden előtt volt.
Rocket helikopterek.
Most, helikopterek, találkozott az ellenség helikopter a levegőben, meg tudja támadni irányított rakéta távolságból. Ha nem nyomja -, hogy befejezze a közelharci. A támadás hatékonysága nagymértékben befolyásolta a nap -, mint a rakéta termikus önirányító fej, a nap komolyan akadályozza a leválasztás és célkövetés, célzás akár bontás. Ezért helikopter hívja az ellenség a nap egy komoly előny.
Ha az egyik helikopterek támadtak egy pár önirányító rakéták, tudja, aki megtámadta őt, és minden pár megpróbálja, hogy válaszoljon a támadást. Sikeres vagy sikertelen - a szerencsés.
Ahogy helikopterek lett rendkívül veszélyes ellenfelek, az SG méltó eszköz ellenük - a hordozható légvédelmi rendszerek. Csak akkor működik a helikopterek ellen földi célok teljesen haszontalan. Minden, amit mondott, ami a befolyását a nap érvényben marad - által kibocsátott helikopter rakétát képes rögzíteni a nap és megy sehova. Lő nagyon közelről használhatatlan - rakéta nagy valószínűséggel nem lesz ideje, hogy húzza meg a helikopter. Közvetlenül azután, hogy a start-up erősen ajánlott, hogy elrejtse a lehető leggyorsabban és biztonságosabb - amint a start-up értesítést a helikopterek, a válasz egyértelmű lesz - MANPADS- sokkal veszélyesebb, mint fegyver együttvéve.
Első alkalommal nyomja meg a „Shot” gomb - kezdődik felkészülés a rakéta indítása. Kiváltott mindig, függetlenül célbefogás. 5 másodpercen belül a rakétaindítóval készen van - aktivált áramforrás GOS és lehűtjük működési hőmérséklet. Ekkor nem indul el. 5 másodperc után a rakéta készen áll az indulásra. Miután GOS befogó cél (cél lehet kezdeni, hogy végezzen az előkészítő szakaszában induló), akkor egy hangjelzés hallható. Bár úgy hangzik, lehetséges rakétaindítást - kattints a „lövés” újra. A rakéta elhagyja a cél (vagy a Nap, ha abban a pillanatban a start közötti szög a cél, és a nap volt kevesebb, mint 20 fok, ezt követően annak érdekében, hogy elkerüljék az üres lőszer piece flow).
Tedd rakéta 100% -os hatásfok - túl sok. Ezért modellezett ez egy nagyon is valóságos dolog, mint a tény, hogy a útmutatást. Lehetséges az ilyen helyzetekben:
A cél jön ki a látóteret a GOS. Általában ez akkor fordul elő, ha a felvételt közelről legyek szinte közvetlenül a feje fölött helikopterrel. Ha Vert 200 méterre, a túlélés esélyét is jóval alacsonyabb.
Rocket perezahvatyvaet előnyüket. Ez akkor fordulhat elő, ha a sorban a tűz tör egy másik helikopter, és a jelet az egyértelműség kedvéért. Rocket bolond, nem érdekli, „ő” felmászott vagy „idegen”. Talán még megragad egy másik rakéta.
Rocket megragadja a napot. Ha a szög között a célpont és a nap (már viszonylag rakéta) kisebb lesz, mint 20 fok.
Útmutató szakadt zavaró rendszert. Mi-24 Érdemes zavaró rendszer "Linden". Ha a rakéta fogott jel „Linden”, ő megy a hamis jel, és elfordult a helikopter. Ez néha jól látható - csak repül a helikopter, amely nem is manőverezés rakéta hirtelen közel a helikopter hirtelen megváltozik a pálya, és bemegy a tejet. A fenti rendszer hatékonysága - 20%
Mi-24, míg a két - képernyő-elszívó berendezés és a "Lime". Fáklya, feltesszük, propil vagy bajlódnunk a tűzijáték tiszteletére dnyuhu parancsnok.
EVU csökkenti a termikus aláírását a helikopter, amely kéri a hiba gyakrabban fordul elő, és könnyebben.
„Linden” a szerencse vehet el egy rakéta az irányt.
E 2 nincs felszerelve rakétaelhárító rendszerek, és tekintve MPADS időnként több könnyű célpont, míg a Mi-24.
reload hang - egészen a bal oldalon, hogy egy normális gyenge. Ha bárki - én vagyok az első, aki köszönetet mondani.
Texture MANPADS- - viszonylag tisztességes, de megértem, hogy hagy sok lenni. Ismét, ha bárki javíthatja - Örülnék.
Figyelem! Ahhoz, hogy töltse le a fájlt, írja be a biztonsági kódot!