A szleng és koncepciók a „mi hol, mikor”
Base - nyilvánosan hozzáférhető adatbázist nyerte vissza kérdéseket.
Baján - ugyanaz, mint a gyertyák.
Blitz - három kérdésre 20 másodperc alatt. Ez a három kérdés is kapcsolódik logikusan, hogy ellenőrizze a szomszédos válaszokat, és fokozott érdeklődést. Csapat nyer Blitz, ha a válasz mindhárom kérdésre.
Bra - játékos tartja a kérdés formájában.
Versionnik - a játékos dob generáló változata.
Vegyük az ügyet -, hogy a helyes válasz a kérdésre.
Kérdés az ujját - a kérdés a válasz, amely átlátszó izvvesten vagy közben, hogy ügyként olvasni, vagy közvetlenül utána. Ez annak a jele, hogy a kapitány a korai választ a TV-verzió, ami egy extra perc vita. A sport változata a perc, nem több. Néhány csapat még abba, hogy ne tegye az ujját, mivel ez súlyosan zavaró. Nem gyakori az a személy, hogy egy ujját, visszavonja azt. De a csapat nyugodt és nehéz ráhangolódni újra a játékot.
Coffin - egy olyan kérdést, amelynek válasz nem adott egy csapat. Ez azt jelezheti, két ellentétes dolgot. Először. A kérdés annyira szerencsés, hogy a logika nem volt képes követni egy. Második. A kérdés kiderült, hogy lovas ügyességi. Az első esetben a helyiség verődve nevetés, viccek, a düh és sír a „mmmda”. A második - a taps és jóváhagyásra.
Gon - olyan jelenség, hogy ha egy csapat keményen felhozott alaptalan és buta változata nem hajlandó elismerni a nyilvánvaló.
Gyermek kérdés - a nyilvánvaló kérdés, amely nem okoz nehézséget. Kérdés az ujját.
Tartsa a kérdés formájában - szorosan nyomon követi és rögzíti, hogy a kérdés merül fel. A csapat tárgyalja, és gyakran elfelejti, hogy megkérdezte. Vagy hívja, de kért többet. Ez szégyen, mert a kérdés az, sőt, hozott.
Manager - a játékos, hallgat az ő változata a csapat és ki kell dolgoznia.
Páros - két kérdésre 30 másodperc alatt. Emlékeztet Blitz.
Znatocho - játszik a CPP.
Intuit - a játékos egy jól fejlett intuíció. Ez különösen fontos a kapitánynak, hogy válassza ki a megfelelő verziót.
Csillár - rossz kérdés. Az olasz csillár nem alkalmazható.
Twist a kérdés -, hogy megvitassák a kérdést, próbálja jönnek rá különböző oldalról.
Dohányzás - a pihenés, mert a válasz már meg van írva.
Dohányzás kérdés - ugyanaz, mint a csavar kérdés, de van egy általános csend, a csapat nem tudja, hogyan kell megközelíteni a kérdést.
Fecske - az a személy, aki összegyűjti a választ lapokat. Közkeletű nemtől. Néha hozzá a koncepció gyors vagy-ig.
várólista - egy listát a csapatok várnak, hogy helyet adjon a részvétel a verseny, ahol nem száll át azonnal, mivel a nem megfelelő értékelésből. A helyek szabadul fel például, ennek eredményeként a kudarc, a többi csapat.
Célzás - tip kérdéses, néhány áll ki látás vagy hallás a szót.
Dobd verzió - Üdvözlöm, hogy az ügyet, ha a játékos kap egy csomó különböző változatai, gyakran nem is nagyon reális, azzal a céllal, hogy megtalálják a helyes utat, hogy válaszoljon.
Ne válasszon - olyan helyzetben, amikor több választ, amely véleménye szerint a csapat lesz a jó. Nem választhat - válassza ki a megfelelő választ, bár a jobb is hallható.
Nedokrutit kérdés - nem teljes mértékben behatol a szíve az ügyet.
Forget-Me - A játékos emlékszik a kérdés megfogalmazása.
Zero számít - bemelegítés az a kérdés, beszámítás, ráhangolódni a játékot.
A cut-off - ezt a tényt a kérdés, amely lehetővé teszi, hogy csökkentsék a rossz változat. Egy fontos fogalom a készítmény a kérdés, mert e nélkül az illetékes vágási kérdés árvíz fellebbezéseket.
Csomag - egy listát a versenyjogi kérdésekkel.
Twist a kérdés -, hogy hagyjon fel a megfelelő verziót, és úgy gondolja, a felesleges, egy példa a bánat az elme.
Shootout - meghatározására szolgáló eljárás, a nyertes, ha csapatok azonos pontokat. Ez elvégzett különböző formában. Például egy helytelen válasz az első a parancsok.
Az elv a Puskin - nem tudom, mit mondjak, írni, Puskin. Kérdések a válasz gyakori. Javasolja továbbá, hogy válasszanak több változatban a jobban ismert.
Támogatni verzió - érvek ragaszkodni egy adott változata a vitát.
Razdatka - anyag, elosztott csapatok. Általában egy szöveget vagy képet. Általában meg kell a hiányosságok pótlására, hogy találjon egy másik, hogy befejezze. Azonban razdatka lehet egyszerűen csak túl a kérdés szövege.
Rendelet - A Verseny.
Értékelés a kérdés - az összefüggés a csapatok, akik megtették a kérdés, hogy az összes csapat. Lehet, hogy egy második feltétel megtalálása a győztes után az összes helyes választ.
Csapat - értékelés olyan szám, amely meghatározza a helyét a parancs képest más parancsokat.
Gyertya - Könnyű Sérült kérdés. Az a kérdés, hogy már játszott ilyen vagy olyan formában, és ismert, hogy játsszon. Visszatérően használta a témát, hogy írjon a kérdést.
Samurai - a játékos, aki specializálódott ismerete keleti kultúra.
Drain a kérdés - a helyzetet, amikor a kérdést, vagy a válasz, hogy váljon véletlenül vagy szándékosan ismert csapat a kérdés előtt játsszák.
Mentsd kérdés -, hogy a helyes válasz, hogy míg ez nem történik meg a többi csapat.
Swift - lásd lenyelni.
Rúgd a vödör -, hogy részt vegyen a TV-játék.
Blunt - a képtelenség, hogy beállítsa a logikája a kérdést.
Találgatás - a helyzet, ha ez nem lehetséges egyértelműen a helyes választ, és meg kell kitalálni, vagy támaszkodnak az intuíció.
CPP - rövid „Mi van? Hol? Mikor? "
ChGKshnik - férfi játszik CPP.
Tiszta tudás - egy kérdés, ami megköveteli, hogy elfog egy bizonyos tudás. Rossz jelenség, mivel a játék igényel intelligencia, a gondolkodás, a logika, mint a rendelkezésre álló tudást. CHZVCHGKNYA - tiszta tudás kérdése CPP nem.
Hatvanegyedik második - olyan jelenség, hogy ha a megfelelő verzió a hang, miután elhaladtak választ.
Csokoládé - nélkülözhetetlen forrás a feltöltési szellemi energiát.
Click - megérezd a megfelelő változat vagy beszélgetés területeken.